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K'Sante

LFL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 20 août 2026

Badlulu

France24 ansTopIci Japon Corp. Esport279 manches

  • ★ #1 Top originaire de France
  • ◆ #3 Top en LFL
  • ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LFL)
10 dernières 5–5
  1. 27
  2. 28
  3. 74
  4. 91
  5. 31
  6. 26
  7. 98
  8. 78
  9. 66
  10. 96

Potentiel

76Actuel
78Potentiel
86Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 76Actuel
  2. 70Dans 1 ans54–81
  3. 67Dans 2 ans48–83
  4. 63Dans 3 ans41–82

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 67 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Top

  • Qualité48,5%88e centile
  • Phase de voie−0,0687e centile
  • Mid game−0,1087e centile
  • TrueSkill25,884e centile

Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité48,5%#45 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top
Voie vs match-up+219PO à 15 min · 31 parties, face à des ligues secondaires
Carrière144–13552% de victoires
Bilan 202612–1939% de victoires
Pool de champions2514 piliers (5+ manches) · 9 cette saison
Série2 Dmanches consécutives
Note, saison 202654/10031 manches notées
Note, 10 dernières62/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Avance en XP à 15 min +188 · top 17 %
  • CS par minute 8,2 · top 20 %
  • Avance en CS à 15 min +5 · top 22 %
  • Avance en or à 15 min +157 · top 24 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 25,8 · Phase de voie −0,06 · Mid game −0,10

TrueSkill (ajusté par ligue): 25,8 (#60 mondial sur 381 joueurs actifs au rôle de Top). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite20 août 2026LFL · 31:55
    Ambessa1 / 5 / 20,60 KDA
    CS
    270 (8,5)
    KP
    50%
    Dégâts
    15,0k
    Or à 15 min
    +23
    27/100Note
  2. Défaite20 août 2026LFL · 30:34
    Camille1 / 4 / 51,50 KDA
    CS
    253 (8,3)
    KP
    50%
    Dégâts
    9,9k
    Or à 15 min
    +277
    28/100Note
  3. Victoire19 août 2026LFL · 30:04
    Jayce7 / 3 / 74,67 KDA
    CS
    281 (9,3)
    KP
    78%
    Dégâts
    22,3k
    Or à 15 min
    +246
    74/100Note
  4. Victoire19 août 2026LFL · 30:18
    Rumble5 / 2 / 97,00 KDA
    CS
    250 (8,3)
    KP
    82%
    Dégâts
    21,5k
    Or à 15 min
    +794
    91/100Note
  5. Défaite12 août 2026LFL · 27:25
    Gnar1 / 3 / 10,67 KDA
    CS
    269 (9,8)
    KP
    40%
    Dégâts
    14,2k
    Or à 15 min
    −28
    31/100Note

Pool de champions 9 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    729%633%520%450%367%
    12–19 39%
  2. 2025
    2171%1275%1267%967%786%
    60–27 69%
  3. 2024
    2544%825%475%475%333%
    28–31 47%
  4. 2023
    1850%743%667%5100%4100%
    29–28 51%
  5. 2022
    1346%729%633%450%450%
    15–30 33%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

38,0%42,0%46,0%50,0%18192021222324Badlulu à 19 ans : 40,3% (5 mois)Badlulu à 20 ans : 39,4% (8 mois)Badlulu à 21 ans : 42,6% (8 mois)Badlulu à 22 ans : 46,4% (8 mois)Badlulu à 23 ans : 48,2% (7 mois)
BadluluPro typique en Top à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2022-01 à 2026-1148,3%49,3%50,3%202220232024202520262023-01: A rejoint GameWard (depuis Mirage Elyandra)2024-01: A rejoint Case Esports (depuis GameWard)2024-05: A rejoint Aegis (depuis Case Esports)2025-01: A rejoint GIANTX iTero (depuis Aegis)2026-01: A rejoint Ici Japon Corp. Esport (depuis GIANTX iTero)
2026-11Mois partiel
Qualité: 49,3% · #45 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top · 88,3%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie34,149,564,9Moyenne du rôle (50)202220232024202520262023-01: A rejoint GameWard (depuis Mirage Elyandra)2024-01: A rejoint Case Esports (depuis GameWard)2024-05: A rejoint Aegis (depuis Case Esports)2025-01: A rejoint GIANTX iTero (depuis Aegis)2026-01: A rejoint Ici Japon Corp. Esport (depuis GIANTX iTero)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période13 champions
Ambessa10 maps · 30% WR
Rumble9 maps · 44% WR
K'Sante8 maps · 50% WR
Camille5 maps · 60% WR
Sion5 maps · 60% WR
Jax3 maps · 67% WR
Jayce3 maps · 67% WR
Aatrox2 maps · 100% WR
Akali1 map · 100% WR
Dr. Mundo1 map · 0% WR
Dégâts subis/min−4%
883moy. 921
Dégâts tours/min−24%
190moy. 252
Dégâts/min−4%
626moy. 650
CS/min+2%
8,4moy. 8,2
Part. aux kills+0%
49%moy. 49%
KDA+4%
4,2moy. 4,1

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Badlulu

RumbleB Tier
59% WR· 22 maps· ★ 62
AmbessaB Tier
61% WR· 28 maps· ★ 65
K'SanteB Tier
50% WR· 60 maps· ★ 50
JayceB Tier
71% WR· 7 maps· ★ 66
Voir la tier list complète pour Badlulu →

⚔️ Champions qui battent Badlulu

Ornn-21,8 pp
86 % de victoires contre lui· 14 manches affrontées
Skarner-11,9 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Rumble-11,8 pp
69 % de victoires contre lui· 13 manches affrontées
Camille-6,9 pp
67 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Voir tous les counters face à Badlulu →

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