
35
48
95
42
46
85
100
53
65
99
- Avance en XP à 15 mintop 3 %
- Morts par partietop 6 %
- Avance en or à 15 mintop 6 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 76Actuel
- 70Dans 1 ans60–81
- 68Dans 2 ans51–82
- 63Dans 3 ans44–82
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 68 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité52,9%95e centile
- Phase de voie+0,2497e centile
- Mid game+0,3198e centile
- TrueSkill30,192e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en XP à 15 min +426 · top 3 %
- Morts par partie 2,5 · top 6 %
- Avance en or à 15 min +374 · top 6 %
- CS par minute 8,4 · top 8 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite22 oct. 2026EM · 29:47

- CS
- 242 (8,1)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 15,6k
- Or à 15 min
- −481
35/100Note - Victoire22 oct. 2026EM · 34:06

- CS
- 284 (8,3)
- KP
- 42%
- Dégâts
- 26,1k
- Or à 15 min
- +606
48/100Note - Défaite22 oct. 2026EM · 37:20

- CS
- 311 (8,3)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 33,3k
- Or à 15 min
- +620
95/100Note - Victoire22 oct. 2026EM · 33:03

- CS
- 215 (6,5)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 29,9k
- Or à 15 min
- −1 630
42/100Note - Défaite22 oct. 2026EM · 27:45

- CS
- 260 (9,4)
- KP
- 17%
- Dégâts
- 12,2k
- Or à 15 min
- +1 085
46/100Note
Pool de champions 18 champions
Gnar23 manches · Part des choix: 17,4%70%- KDA
- 4,63
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +715
- Note
- 70/100
K'Sante20 manches · Part des choix: 15,2%65%- KDA
- 4,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +165
- Note
- 61/100
Rumble18 manches · Part des choix: 13,6%78%- KDA
- 3,66
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +583
- Note
- 63/100
Sion12 manches · Part des choix: 9,1%67%- KDA
- 5,10
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +328
- Note
- 65/100
#12 en jeu proDernière partie le 2 oct. 2026
Vayne8 manches · Part des choix: 6,1%75%- KDA
- 3,45
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +1 040
- Note
- 71/100
Anivia7 manches · Part des choix: 5,3%57%- KDA
- 2,39
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +57
- Note
- 56/100
Zaahen7 manches · Part des choix: 5,3%71%- KDA
- 4,12
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +908
- Note
- 73/100
#11 en jeu proDernière partie le 27 sept. 2026
Ambessa6 manches · Part des choix: 4,5%67%- KDA
- 3,85
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +137
- Note
- 61/100
Dr. Mundo5 manches · Part des choix: 3,8%100%- KDA
- 4,56
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −1 059
- Note
- 39/100
Gwen5 manches · Part des choix: 3,8%80%- KDA
- 5,71
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +639
- Note
- 66/100
Varus5 manches · Part des choix: 3,8%100%- KDA
- 11,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +2 195
- Note
- 93/100
Olaf4 manches · Part des choix: 3,0%75% (4 manches)- KDA
- 3,92
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +568
- Note
- 67/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Galions25–17 60%
Vitality.Bee11–17 39%
BK ROG Esports11–8 58%
Team BDS Academy11–8 58%
Gentle Mates7–9 44%
Karmine Corp Blue10–5 67%
Aegis9–3 75%
GameWard7–4 64%
Team GO5–6 45%
Ici Japon Corp. Esport4–6 40%
Astralis Talent5–4 56%
Dusty5–4 56%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Carlsen
Galions+181 or à 15 minH2H26–16 62%
Ragner
Joblife+311 or à 15 minH2H14–12 54%
Howling
Ici Japon Corp. Esport+138 or à 15 minH2H7–12 37%
Empyros
Fnatic+494 or à 15 minH2H9–7 56%
JNX
Eintracht Spandau+108 or à 15 minH2H6–8 43%
Lot
GiantX+239 or à 15 minH2H6–8 43%
Naak Nako
Team Vitality+61 or à 15 minH2H4–7 36%
Szygenda
Eintracht Frankfurt−389 or à 15 minH2H7–4 64%
Maynter
Natus Vincere+137 or à 15 minH2H5–5 50%
Badlulu
Ici Japon Corp. Esport−6 or à 15 minH2H5–3 63%
Shelfmade
G2 NORD+1 108 or à 15 minH2H6–2 75%
Vertigo
Joblife+5 or à 15 minH2H3–5 38%
Année par année
- 202695–37 72%
2370%
2065%
1878%
1267%
875% - 202530–32 48%
1050%
1040%
956%
771%
743% - 202426–25 51%
1644%
771%
540%
475%
450% - 202330–24 56%
1573%
1250%
825%
667%
560% - 202244–26 63%
1275%
580%
580%
560%
560% - 202114–22 39%
540%
450%
333%
30%
2100% - 202023–19 55%
956%
743%
580%
4100%
475% - 20191–5 17%
333%
10%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Kryze
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Kryze.