51
11
20
12
49
81
68
67
70
95
- Morts par partietop 6 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 83Dans 1 ans75–92
- 81Dans 2 ans66–89
- 77Dans 3 ans56–89
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité47,4%84e centile
- Phase de voie−0,3077e centile
- Mid game−0,2782e centile
- TrueSkill28,690e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,5 · top 6 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 20% · derniers 13 %
- Dégâts par minute 576 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 août 2026LFL · 26:38

- CS
- 218 (8,2)
- KP
- 42%
- Dégâts
- 13,4k
- Or à 15 min
- +291
51/100Note - Défaite19 août 2026LFL · 25:16

- CS
- 183 (7,2)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 15,8k
- Or à 15 min
- −785
11/100Note - Défaite12 août 2026LFL · 26:02

- CS
- 223 (8,6)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 10,1k
- Or à 15 min
- −1 210
20/100Note - Défaite12 août 2026LFL · 27:20

- CS
- 197 (7,2)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 7,5k
- Or à 15 min
- −2 164
12/100Note - Défaite6 août 2026LFL · 31:42

- CS
- 278 (8,8)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 36,3k
- Or à 15 min
- −246
49/100Note
Pool de champions 28 champions
Sion11 manches · Part des choix: 14,5%82%- KDA
- 5,79
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +153
- Note
- 70/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 30 juil. 2026
Gragas9 manches · Part des choix: 11,8%78%- KDA
- 4,12
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −24
- Note
- 55/100
#16 en jeu proDernière partie le 13 juin 2026
K'Sante8 manches · Part des choix: 10,5%63%- KDA
- 2,92
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −203
- Note
- 60/100
Rumble8 manches · Part des choix: 10,5%63%- KDA
- 2,95
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +514
- Note
- 49/100
Renekton5 manches · Part des choix: 6,6%60%- KDA
- 2,73
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +510
- Note
- 59/100
Gnar4 manches · Part des choix: 5,3%75% (4 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +1 295
- Note
- 76/100
Cho'Gath3 manches · Part des choix: 3,9%100% (3 manches)- KDA
- 3,29
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −324
- Note
- 58/100
Malphite3 manches · Part des choix: 3,9%100% (3 manches)- KDA
- 4,86
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −26
- Note
- 61/100
#11 en jeu proDernière partie le 28 juil. 2026
Ornn3 manches · Part des choix: 3,9%100% (3 manches)- KDA
- 2,14
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −1 782
- Note
- 36/100
#13 en jeu proDernière partie le 22 juil. 2026
Ambessa2 manches · Part des choix: 2,6%50% (2 manches)- KDA
- 2,43
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −490
- Note
- 40/100
Galio2 manches · Part des choix: 2,6%50% (2 manches)- KDA
- 3,43
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −22
- Note
- 81/100
Jax2 manches · Part des choix: 2,6%100% (2 manches)- KDA
- 2,14
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +448
- Note
- 60/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Vitality.Bee23–20 53%
Team BDS Academy18–15 55%
BK ROG Esports16–14 53%
Karmine Corp Blue13–17 43%
Solary15–12 56%
Fenerbahçe Esports12–14 46%
GameWard17–7 71%
Karmine Corp15–9 63%
Aegis10–5 67%
Beşiktaş Esports8–7 53%
Team AURORA10–4 71%
Dark Passage9–4 69%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Maynter
Natus Vincere−107 or à 15 minH2H14–17 45%
Kryze
Solary−311 or à 15 minH2H12–14 46%
Howling
Ici Japon Corp. Esport+124 or à 15 minH2H13–12 52%
Szygenda
Eintracht Frankfurt−244 or à 15 minH2H13–8 62%
CabochardRetraité−713 or à 15 minH2H12–8 60%
Badlulu
Ici Japon Corp. Esport+485 or à 15 minH2H15–4 79%
Agresivoo
Barcząca Esports by Yumisu+836 or à 15 minH2H10–7 59%
fabFabulous
Dark Passage+18 or à 15 minH2H6–11 35%
Lot
GiantX−338 or à 15 minH2H8–7 53%
StarScreen
Pyramid IV Esports+592 or à 15 minH2H10–5 67%
JNX
Eintracht Spandau+189 or à 15 minH2H7–7 50%
Juzu
Dragons Esports+220 or à 15 minH2H9–5 64%
Année par année
- 202655–21 72%
1182%
978%
863%
863%
560% - 202553–33 62%
1385%
1164%
967%
850%
786% - 202431–37 46%
850%
825%
771%
650%
633% - 202374–42 64%
2065%
1250%
1173%
1164%
1040% - 202274–27 73%
1883%
1283%
1173%
1164%
989% - 202128–15 65%
667%
580%
560%
475%
450% - 20208–10 44%
367%
250%
250%
20%
1100% - 201924–25 49%
1040%
875%
633%
367%
367% - 201811–20 35%
743%
425%
367%
333%
2100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
47 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Ragner
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