
CBLOL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 19 sept. 2026
zekas
Brazil24 ansTopVivo Keyd Stars180 manches
76
16
45
3
38
10
27
21
41
17
- Vision par minutetop 13 %
- Part des dégâts de l'équipetop 24 %
- Participation aux éliminationstop 25 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 57Actuel
- 57Dans 1 ans44–72
- 58Dans 2 ans43–75
- 61Dans 3 ans41–77
Pic de forme à venir : environ 61 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité41,6%67e centile
- Phase de voie−0,5764e centile
- Mid game−0,5572e centile
- TrueSkill17,662e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,2 · top 13 %
- Part des dégâts de l'équipe 24% · top 24 %
- Participation aux éliminations 53% · top 25 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 sept. 2026CBLOL · 34:44

- CS
- 301 (8,7)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 15,8k
- Or à 15 min
- +243
76/100Note - Défaite19 sept. 2026CBLOL · 39:36

- CS
- 288 (7,3)
- KP
- 29%
- Dégâts
- 31,0k
- Or à 15 min
- −152
16/100Note - Défaite19 sept. 2026CBLOL · 28:16

- CS
- 225 (8,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 6,0k
- Or à 15 min
- −1 188
45/100Note - Défaite5 sept. 2026CBLOL · 28:52

- CS
- 220 (7,6)
- KP
- 25%
- Dégâts
- 15,5k
- Or à 15 min
- −1 013
3/100Note - Défaite5 sept. 2026CBLOL · 35:16

- CS
- 270 (7,7)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 25,2k
- Or à 15 min
- −1 168
38/100Note
Pool de champions 17 champions
Rumble12 manches · Part des choix: 20,3%67%- KDA
- 3,83
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +194
- Note
- 49/100
Gnar11 manches · Part des choix: 18,6%55%- KDA
- 2,22
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −239
- Note
- 50/100
K'Sante8 manches · Part des choix: 13,6%50%- KDA
- 2,05
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −333
- Note
- 51/100
Jayce5 manches · Part des choix: 8,5%40%- KDA
- 2,62
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +466
- Note
- 54/100
Yorick4 manches · Part des choix: 6,8%50% (4 manches)- KDA
- 1,11
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −889
- Note
- 34/100
Ambessa3 manches · Part des choix: 5,1%100% (3 manches)- KDA
- 3,38
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −172
- Note
- 59/100
Sion3 manches · Part des choix: 5,1%0% (3 manches)- KDA
- 1,33
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −306
- Note
- 49/100
Aatrox2 manches · Part des choix: 3,4%0% (2 manches)- KDA
- 0,86
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −60
- Note
- 47/100
Olaf2 manches · Part des choix: 3,4%50% (2 manches)- KDA
- 0,90
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −1 365
- Note
- 13/100
Renekton2 manches · Part des choix: 3,4%0% (2 manches)- KDA
- 0,09
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +387
- Note
- 24/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −1 168
- Note
- 38/100
Gwen1 manches · Part des choix: 1,7%100% (1 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +412
- Note
- 63/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.KaBuM! Ilha das Lendas12–12 50%
LØS7–11 39%
RED Canids2–7 22%
Vivo Keyd Stars Academy2–7 22%
RED Academy6–2 75%
paiN Gaming3–5 38%
Ilha das Lendas2–5 29%
LOUD2–5 29%
Corinthians Esports5–1 83%
Furious Gaming3–3 50%
EBRO4–1 80%
WAP Esports1–4 20%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Yupps
KaBuM! Ilha das Lendas+479 or à 15 minH2H9–5 64%
HiRit
KaBuM! Ilha das Lendas−533 or à 15 minH2H6–7 46%
xyno
LOUD−677 or à 15 minH2H4–9 31%
zynts
RED Canids−242 or à 15 minH2H5–7 42%
SuperCleber
Vivo Keyd Stars Academy−53 or à 15 minH2H4–6 40%
Tyrin
Team Solid+58 or à 15 minH2H5–4 56%
Zest
LØS−479 or à 15 minH2H3–6 33%
Kiari
INTZ−281 or à 15 minH2H3–5 38%
Ayel
Dopamina E-Sport−82 or à 15 minH2H2–5 29%
Boal
paiN Gaming−944 or à 15 minH2H3–4 43%
Wamu
Maze Gaming+698 or à 15 minH2H3–3 50%
Izaenk
Malvinas Gaming+30 or à 15 minH2H4–1 80%
Année par année
- 202630–29 51%
1267%
1155%
850%
540%
450% - 202529–23 56%
875%
850%
650%
475%
425% - 202413–10 57%
540%
450%
3100%
30%
2100% - 202317–11 61%
978%
4100%
425%
367%
333% - 20221–17 6%
40%
250%
20%
20%
20%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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