
CBLOL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 12 oct. 2026
Kojima
Brazil22 ansADCKaBuM! Ilha das Lendas190 manches
12
61
95
84
52
5
99
75
93
74
- Vision par minutetop 9 %
- CS par minutetop 10 %
- Part des dégâts de l'équipetop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 49Actuel
- 55Dans 1 ans41–71
- 58Dans 2 ans41–75
- 56Dans 3 ans38–76
Pic de forme à venir : environ 58 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité43,6%76e centile
- Phase de voie−0,3376e centile
- Mid game−0,4978e centile
- TrueSkill21,273e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,3 · top 9 %
- CS par minute 9,7 · top 10 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 10 %
- Morts par partie 2,6 · top 23 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite12 oct. 2026CBLOL · 31:12

- CS
- 288 (9,2)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 14,2k
- Or à 15 min
- −1 386
12/100Note - Victoire12 oct. 2026CBLOL · 31:30

- CS
- 291 (9,2)
- KP
- 74%
- Dégâts
- 22,1k
- Or à 15 min
- +1 137
61/100Note - Défaite12 oct. 2026CBLOL · 36:48

- CS
- 371 (10,1)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 65,7k
- Or à 15 min
- +3 435
95/100Note - Défaite12 oct. 2026CBLOL · 34:31

- CS
- 312 (9,0)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 27,6k
- Or à 15 min
- +1 799
84/100Note - Victoire7 oct. 2026CBLOL · 29:34

- CS
- 283 (9,6)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 16,6k
- Or à 15 min
- +1 651
52/100Note
Pool de champions 20 champions
Ezreal11 manches · Part des choix: 15,1%64%- KDA
- 4,31
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −132
- Note
- 58/100
Lucian11 manches · Part des choix: 15,1%64%- KDA
- 4,70
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +249
- Note
- 66/100
Yunara6 manches · Part des choix: 8,2%83%- KDA
- 6,20
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −338
- Note
- 63/100
Corki5 manches · Part des choix: 6,8%80%- KDA
- 8,67
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +229
- Note
- 85/100
Sivir5 manches · Part des choix: 6,8%60%- KDA
- 6,20
- CS
- 11,4
- Or à 15 min
- +343
- Note
- 81/100
Ashe4 manches · Part des choix: 5,5%100% (4 manches)- KDA
- 7,20
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +700
- Note
- 85/100
Jhin4 manches · Part des choix: 5,5%25% (4 manches)- KDA
- 2,64
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −464
- Note
- 46/100
Varus4 manches · Part des choix: 5,5%75% (4 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 186
- Note
- 71/100
Caitlyn3 manches · Part des choix: 4,1%33% (3 manches)- KDA
- 3,08
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 843
- Note
- 81/100
Kalista3 manches · Part des choix: 4,1%33% (3 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −147
- Note
- 32/100
Miss Fortune3 manches · Part des choix: 4,1%67% (3 manches)- KDA
- 3,82
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +1 130
- Note
- 65/100
Jinx2 manches · Part des choix: 2,7%50% (2 manches)- KDA
- 3,40
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −591
- Note
- 60/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Vivo Keyd Stars Academy10–16 38%
paiN Gaming Academy10–7 59%
LØS2–10 17%
INTZ7–4 64%
Estral Esports4–6 40%
RED Academy4–6 40%
Flamengo MDL4–4 50%
FURIA Youth5–1 83%
INTZ Academy4–2 67%
KaBuM! Academy4–2 67%
KaBuM! Ilha das Lendas3–3 50%
LOUD Academy2–4 33%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Buero
Vivo Keyd Stars Academy+84 or à 15 minH2H9–10 47%
kkshRetraité+216 or à 15 minH2H6–8 43%
Brance
Estral Esports−769 or à 15 minH2H5–7 42%
Celo
RMD Gaming−80 or à 15 minH2H6–5 55%
Duduhh
LØS+313 or à 15 minH2H4–7 36%
Netuno
INTZ−115 or à 15 minH2H6–5 55%
scuro
INTZ−148 or à 15 minH2H5–6 45%
Trigo
Flamengo MDL−82 or à 15 minH2H3–6 33%
Aikawa
7REX+227 or à 15 minH2H5–2 71%
JuzoRetraité−432 or à 15 minH2H4–2 67%
Marvin
paiN Gaming Academy+575 or à 15 minH2H5–1 83%
Morttheus
RED Canids−1 040 or à 15 minH2H2–4 33%
Année par année
- 202645–28 62%
1164%
1164%
683%
580%
560% - 202517–20 46%
633%
560%
475%
367%
367% - 20247–11 39%
520%
450%
425%
2100%
1100% - 202319–22 46%
944%
650%
633%
475%
367% - 20229–12 43%
367%
333%
333%
2100%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Kojima
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