
CD · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 oct. 2026
Brance
Brazil22 ansADCEstral Esports264 manches
21
31
71
29
16
15
26
79
53
51
- Avance en or à 15 mintop 1 %
- Avance en XP à 15 mintop 1 %
- Avance en CS à 15 mintop 3 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 61Actuel
- 59Dans 1 ans38–75
- 59Dans 2 ans40–80
- 57Dans 3 ans34–81
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité45,2%81e centile
- Phase de voie−0,1984e centile
- Mid game−0,2985e centile
- TrueSkill21,373e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +672 · top 1 %
- Avance en XP à 15 min +364 · top 1 %
- Avance en CS à 15 min +10 · top 3 %
- Vision par minute 1,3 · top 5 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 oct. 2026CBLOL · 29:34

- CS
- 279 (9,4)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 15,4k
- Or à 15 min
- −1 651
21/100Note - Victoire6 oct. 2026CBLOL · 29:41

- CS
- 317 (10,7)
- KP
- 52%
- Dégâts
- 14,0k
- Or à 15 min
- +962
31/100Note - Victoire6 oct. 2026CBLOL · 44:24

- CS
- 504 (11,4)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 47,0k
- Or à 15 min
- −661
71/100Note - Défaite6 oct. 2026CBLOL · 29:49

- CS
- 307 (10,3)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 17,4k
- Or à 15 min
- −869
29/100Note - Défaite6 oct. 2026CBLOL · 31:52

- CS
- 303 (9,5)
- KP
- 27%
- Dégâts
- 24,3k
- Or à 15 min
- +364
16/100Note
Pool de champions 15 champions
Ezreal7 manches · Part des choix: 12,5%71%- KDA
- 3,56
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +593
- Note
- 44/100
Ashe6 manches · Part des choix: 10,7%83%- KDA
- 5,28
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +995
- Note
- 57/100
Caitlyn6 manches · Part des choix: 10,7%50%- KDA
- 4,08
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +1 257
- Note
- 59/100
Corki5 manches · Part des choix: 8,9%100%- KDA
- 12,00
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 350
- Note
- 87/100
Xayah5 manches · Part des choix: 8,9%80%- KDA
- 4,82
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +711
- Note
- 49/100
Yunara5 manches · Part des choix: 8,9%60%- KDA
- 5,00
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +474
- Note
- 62/100
Sivir4 manches · Part des choix: 7,1%100% (4 manches)- KDA
- 8,43
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +260
- Note
- 51/100
Jinx3 manches · Part des choix: 5,4%100% (3 manches)- KDA
- 15,67
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +3 590
- Note
- 93/100
Kalista3 manches · Part des choix: 5,4%67% (3 manches)- KDA
- 3,18
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +308
- Note
- 36/100
Lucian3 manches · Part des choix: 5,4%100% (3 manches)- KDA
- 5,44
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +714
- Note
- 72/100
Jhin2 manches · Part des choix: 3,6%0% (2 manches)- KDA
- 2,83
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −1 166
- Note
- 34/100
Kai'Sa2 manches · Part des choix: 3,6%100% (2 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +426
- Note
- 40/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Vivo Keyd Stars12–19 39%
LOUD11–10 52%
FURIA10–9 53%
paiN Gaming7–12 37%
INTZ7–8 47%
LØS8–6 57%
KaBuM! Esports9–4 69%
KaBuM! Ilha das Lendas6–4 60%
Liberty9–1 90%
RED Canids7–3 70%
paiN Gaming Academy4–5 44%
RED Academy7–1 88%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Trigo
Flamengo MDL+17 or à 15 minH2H14–13 52%
Netuno
INTZ+606 or à 15 minH2H16–5 76%
Route
LOUD−99 or à 15 minH2H11–10 52%
Smiley
Vivo Keyd Stars Academy−331 or à 15 minH2H6–11 35%
TitaN
paiN Gaming+227 or à 15 minH2H9–6 60%
Kojima
KaBuM! Ilha das Lendas+769 or à 15 minH2H7–5 58%
Celo
RMD Gaming+332 or à 15 minH2H11–0 100%
Juliera
Nerd's Gangster's Carecas+586 or à 15 minH2H7–3 70%
Marvin
paiN Gaming Academy+1 163 or à 15 minH2H7–3 70%
NinjaKiwi
Flamengo MDL−405 or à 15 minH2H5–5 50%
Ayu
FURIA+197 or à 15 minH2H5–4 56%
kkshRetraité+516 or à 15 minH2H2–4 33%
Année par année
- 202642–14 75%
771%
683%
650%
5100%
580% - 202513–15 46%
560%
3100%
333%
333%
250% - 202439–25 61%
1164%
989%
786%
560%
540% - 202323–21 52%
838%
786%
560%
540%
450% - 202242–23 65%10 aux Worlds
1663%
1090%
729%
683%
560% - 20213–4 43%
20%
1100%
1100%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Brance
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