
CBLOL · 2015–2026 · Dernière partie enregistrée : 2 mai 2026
Robo
Brazil28 ansToppaiN Gaming605 manches
87
53
33
84
22
63
87
50
10
53
- Participation aux éliminationstop 8 %
- CS par minutetop 11 %
- Avance en or à 15 mintop 23 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 56Actuel
- 57Dans 1 ans45–75
- 53Dans 2 ans44–74
- 48Dans 3 ans32–71
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 53 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité45,0%76e centile
- Phase de voie−0,4070e centile
- Mid game−0,4177e centile
- TrueSkill24,180e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 57% · top 8 %
- CS par minute 8,4 · top 11 %
- Avance en or à 15 min +175 · top 23 %
- Part des dégâts de l'équipe 24% · top 28 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire2 mai 2026CBLOL · 31:44

- CS
- 300 (9,5)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 23,6k
- Or à 15 min
- +163
87/100Note - Victoire2 mai 2026CBLOL · 26:24

- CS
- 246 (9,3)
- KP
- 45%
- Dégâts
- 13,7k
- Or à 15 min
- −261
53/100Note - Défaite25 avr. 2026CBLOL · 28:32

- CS
- 262 (9,2)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 10,6k
- Or à 15 min
- +7
33/100Note - Défaite25 avr. 2026CBLOL · 33:52

- CS
- 310 (9,2)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 20,9k
- Or à 15 min
- +751
84/100Note - Défaite18 avr. 2026CBLOL · 31:28

- CS
- 248 (7,9)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 19,6k
- Or à 15 min
- −333
22/100Note
Pool de champions 14 champions
Rumble6 manches · Part des choix: 20,0%33%- KDA
- 1,85
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −31
- Note
- 49/100
Gnar4 manches · Part des choix: 13,3%0% (4 manches)- KDA
- 0,85
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +193
- Note
- 47/100
Renekton3 manches · Part des choix: 10,0%33% (3 manches)- KDA
- 1,89
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −496
- Note
- 55/100
#15 en jeu proDernière partie le 13 avr. 2026
Sion3 manches · Part des choix: 10,0%67% (3 manches)- KDA
- 6,25
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +126
- Note
- 64/100
Yorick3 manches · Part des choix: 10,0%33% (3 manches)- KDA
- 2,36
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −49
- Note
- 74/100
Ambessa2 manches · Part des choix: 6,7%50% (2 manches)- KDA
- 3,14
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −92
- Note
- 50/100
K'Sante2 manches · Part des choix: 6,7%50% (2 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +630
- Note
- 86/100
Jax1 manches · Part des choix: 3,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −2 251
- Note
- 8/100
Malphite1 manches · Part des choix: 3,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −1 246
- Note
- 24/100
#14 en jeu proDernière partie le 4 avr. 2026
Olaf1 manches · Part des choix: 3,3%0% (1 manches)- KDA
- 1,40
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +655
- Note
- 72/100
Poppy1 manches · Part des choix: 3,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,83
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −1 567
- Note
- 9/100
#7 en jeu proDernière partie le 18 janv. 2026
Rek'Sai1 manches · Part des choix: 3,3%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −17
- Note
- 74/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.paiN Gaming45–31 59%
INTZ35–22 61%
RED Canids29–27 52%
KaBuM! Esports27–20 57%
FURIA34–12 74%
Flamengo MDL12–13 48%
Vivo Keyd13–12 52%
Vivo Keyd Stars10–14 42%
CNB e-Sports Club15–6 71%
LØS11–5 69%
ProGaming Esports11–5 69%
Rensga eSports9–4 69%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Wizer
Vivo Keyd Stars+145 or à 15 minH2H35–29 55%
fNb
RED Canids+59 or à 15 minH2H36–27 57%
Tay
Cusprills+211 or à 15 minH2H24–18 57%
YangRetraité+71 or à 15 minH2H19–18 51%
Guigo
FURIA−55 or à 15 minH2H18–12 60%
Boal
paiN Gaming+261 or à 15 minH2H12–12 50%
LepRetraité+118 or à 15 minH2H12–10 55%
Kiari
INTZ+171 or à 15 minH2H13–6 68%
ParangRetraité−546 or à 15 minH2H6–13 32%
SkyBartRetraité−373 or à 15 minH2H11–5 69%
ZzkRetraité+180 or à 15 minH2H11–5 69%
ZantinsRetraité+369 or à 15 minH2H8–5 62%
Année par année
- 20268–22 27%
633%
40%
367%
333%
333% - 202530–27 53%
1060%
967%
667%
540%
367% - 202438–31 55%
1533%
1392%
650%
560%
450% - 202347–23 67%6 aux Worlds
1878%
875%
863%
771%
683% - 202237–24 61%10 aux Worlds
1283%
757%
5100%
4100%
450% - 202138–23 62%
1173%
850%
683%
367%
333% - 202032–22 59%
888%
838%
475%
475%
3100% - 201948–15 76%5 aux Worlds
989%
757%
683%
683%
580% - 201823–25 48%
650%
450%
450%
367%
333% - 201733–13 72%
786%
667%
5100%
450%
425% - 201622–16 58%
875%
540%
475%
450%
450% - 20156–2 75%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Robo
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