
LJL · 2024–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026
R0se
South Korea22 ansSupportNew Meta107 manches
- ◆ #2 Support en LJL
32
92
43
55
35
16
34
74
25
48
- Avance en or à 15 mintop 3 %
- Dégâts par minutetop 11 %
- Avance en XP à 15 mintop 25 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 59Actuel
- 57Dans 1 ans41–78
- 60Dans 2 ans37–83
- 59Dans 3 ans36–85
Pic de forme à venir : environ 60 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité38,0%48e centile
- Phase de voie−0,4858e centile
- Mid game−1,0842e centile
- TrueSkill12,449e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +451 · top 3 %
- Dégâts par minute 799 · top 11 %
- Avance en XP à 15 min +90 · top 25 %
- Part des dégâts de l'équipe 26% · top 28 %
Points faibles
- CS par minute 7,4 · derniers 3 %
- Morts par partie 4,5 · derniers 9 %
- Vision par minute 0,8 · derniers 18 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 sept. 2026LJL · 26:45

- CS
- 37 (1,4)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 5,1k
- Or à 15 min
- −219
32/100Note - Victoire6 sept. 2026LJL · 35:14

- CS
- 36 (1,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 7,8k
- Or à 15 min
- +623
92/100Note - Défaite6 sept. 2026LJL · 31:54

- CS
- 28 (0,9)
- KP
- 85%
- Dégâts
- 6,6k
- Or à 15 min
- +22
43/100Note - Victoire6 sept. 2026LJL · 36:31

- CS
- 31 (0,8)
- KP
- 81%
- Dégâts
- 10,2k
- Or à 15 min
- −365
55/100Note - Défaite6 sept. 2026LJL · 25:38

- CS
- 36 (1,4)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 3,7k
- Or à 15 min
- +586
35/100Note
Pool de champions 12 champions
Blitzcrank3 manches · Part des choix: 17,6%67% (3 manches)- KDA
- 6,75
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −244
- Note
- 55/100
Nautilus3 manches · Part des choix: 17,6%67% (3 manches)- KDA
- 3,54
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +441
- Note
- 55/100
Pyke2 manches · Part des choix: 11,8%100% (2 manches)- KDA
- 5,67
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +524
- Note
- 68/100
Alistar1 manches · Part des choix: 5,9%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −486
- Note
- 25/100
Anivia1 manches · Part des choix: 5,9%0% (1 manches)- KDA
- 1,40
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +784
- Note
- 48/100
Bard1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 17,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +623
- Note
- 92/100
Lulu1 manches · Part des choix: 5,9%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −219
- Note
- 32/100
Poppy1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 15,00
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +424
- Note
- 94/100
Rakan1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 5,40
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +1 021
- Note
- 65/100
Renata Glasc1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +315
- Note
- 34/100
Seraphine1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 5,33
- CS
- 0,6
- Or à 15 min
- −193
- Note
- 16/100
Shen1 manches · Part des choix: 5,9%0% (1 manches)- KDA
- 1,67
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +586
- Note
- 35/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.QT DIG∞4–7 36%
Dplus Kia Academy4–5 44%
T1 Esports Academy Rookies5–4 56%
FENNEL2–6 25%
DetonatioN FocusMe Academy3–4 43%
REJECT1–5 17%
Dream in 244–1 80%
Yang Yang Gaming5–0 100%
BNK FEARX Academy3–1 75%
DN SOOPers Academy4–0 100%
DRX Academy3–1 75%
Gen.G Scholars4–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.DICE
FENNEL−595 or à 15 minH2H4–7 36%
Garden
Dplus Kia Challengers−205 or à 15 minH2H4–5 44%
Hwichan
KT Rolster Challengers−227 or à 15 minH2H5–4 56%
Bruce
FENNEL+56 or à 15 minH2H2–6 25%
rre
L Guide Gaming+377 or à 15 minH2H3–4 43%
Recap
Japan (National Team)+344 or à 15 minH2H1–5 17%
Chika
MVK Esports+183 or à 15 minH2H4–1 80%
Kreative
NOVEX+2 345 or à 15 minH2H5–0 100%
Ramune
Rising Gaming+600 or à 15 minH2H4–1 80%
Cracker
Hanwha Life Esports Challengers−966 or à 15 minH2H1–3 25%
Flip
DN SOOPers Challengers+266 or à 15 minH2H4–0 100%
Solbon
T1 Esports Academy Rookies+831 or à 15 minH2H4–0 100%
Année par année
- 202611–6 65%
367%
367%
2100%
1100%
1100% - 202523–21 52%
771%
560%
520%
3100%
367% - 202431–15 67%
729%
580%
4100%
475%
450%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
33 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour R0se
⚔️ Champions qui battent R0se
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