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LJL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 sept. 2026

rre

Japan22 ansMidL Guide Gaming156 manches

  • ◆ #3 Mid originaire de Japan
10 dernières 4–6
  1. 42
  2. 99
  3. 40
  4. 94
  5. 82
  6. 77
  7. 97
  8. 99
  9. 38
  10. 84

Potentiel

52Actuel
65Potentiel
82Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 52Actuel
  2. 55Dans 1 ans38–73
  3. 60Dans 2 ans36–79
  4. 62Dans 3 ans36–80

Pic de forme à venir : environ 62 dans 3 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité34,6%40e centile
  • Phase de voie−0,7651e centile
  • Mid game−1,3334e centile
  • TrueSkill9,237e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité34,6%#233 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Voie vs match-up+188PO à 15 min · 47 parties, face à des ligues secondaires
Carrière83–7353% de victoires
Bilan 202632–3052% de victoires
Pool de champions2613 piliers (5+ manches) · 23 cette saison
Série3 Dmanches consécutives
Note, saison 202660/10062 manches notées
Note, 10 dernières75/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Participation aux éliminations 69% · top 8 %
  • Dégâts par minute 752 · top 28 %

Points faibles

  • CS par minute 7,9 · derniers 17 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 9,2 · Phase de voie −0,76 · Mid game −1,33

TrueSkill (ajusté par ligue): 9,2 (#243 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite5 sept. 2026LJL · 28:59
    Locke5 / 6 / 72,00 KDA
    CS
    204 (7,0)
    KP
    75%
    Dégâts
    24,3k
    Or à 15 min
    −560
    42/100Note
  2. Défaite5 sept. 2026LJL · 29:47
    Sylas8 / 3 / 54,33 KDA
    CS
    248 (8,3)
    KP
    93%
    Dégâts
    28,1k
    Or à 15 min
    +930
    99/100Note
  3. Défaite5 sept. 2026LJL · 26:17
    Cassiopeia7 / 5 / 11,60 KDA
    CS
    217 (8,3)
    KP
    73%
    Dégâts
    16,0k
    Or à 15 min
    −290
    40/100Note
  4. Victoire11 août 2026LJL · 33:36
    Locke15 / 2 / 39,00 KDA
    CS
    243 (7,2)
    KP
    69%
    Dégâts
    26,7k
    Or à 15 min
    +1 092
    94/100Note
  5. Défaite11 août 2026LJL · 32:58
    Yone1 / 2 / 11,00 KDA
    CS
    303 (9,2)
    KP
    67%
    Dégâts
    15,4k
    Or à 15 min
    −57
    82/100Note

Pool de champions 23 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    863%650%520%4100%450%
    32–30 52%
  2. 2025
    838%540%540%475%450%
    24–24 50%
  3. 2023
    6100%425%367%367%2100%
    16–6 73%
  4. 2022
    333%2100%20%20%1100%
    5–9 36%
  5. 2021
    4100%367%10%10%10%
    6–4 60%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%1516171819202122rre à 16 ans : 33,6% (2 mois)rre à 17 ans : 34,9% (3 mois)rre à 18 ans : 35,4% (3 mois)rre à 20 ans : 38,5% (8 mois)rre à 21 ans : 39,3% (9 mois)
rrePro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2021-08 à 2026-1138,9%39,9%40,9%202220232024202520262022-07: A rejoint V3 Esports Academy (depuis DetonatioN FocusMe Academy)2023-06: A rejoint Sengoku Gaming Academy (depuis V3 Esports Academy)2025-01: A rejoint DetonatioN FocusMe Academy (depuis Sengoku Gaming Academy)2026-01: A rejoint L Guide Gaming (depuis DetonatioN FocusMe Academy)2026-04: Rôle principal : Mid → ADC2026-07: Rôle principal : ADC → Mid
2026-11Mois partiel
Qualité: 39,9% · #233 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid · 39,6%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie29,460,090,6Moyenne du rôle (50)202220232024202520262022-07: A rejoint V3 Esports Academy (depuis DetonatioN FocusMe Academy)2023-06: A rejoint Sengoku Gaming Academy (depuis V3 Esports Academy)2025-01: A rejoint DetonatioN FocusMe Academy (depuis Sengoku Gaming Academy)2026-01: A rejoint L Guide Gaming (depuis DetonatioN FocusMe Academy)2026-04: Rôle principal : Mid → ADC2026-07: Rôle principal : ADC → Mid
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

35 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période15 champions
Orianna4 maps · 50% WR
Ryze4 maps · 25% WR
Anivia3 maps · 100% WR
Ahri3 maps · 67% WR
Locke3 maps · 67% WR
Sylas3 maps · 67% WR
Yone3 maps · 0% WR
Cassiopeia2 maps · 50% WR
Syndra2 maps · 50% WR
Taliyah2 maps · 50% WR
Dégâts/min+5%
750moy. 716
Part des dégâts+6%
27%moy. 25%
CS/min−3%
8,4moy. 8,7
KDA+33%
7,1moy. 5,3
Part. aux kills+16%
71%moy. 62%
Vision/min−2%
1,14moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour rre

OriannaA Tier
75% WR· 12 maps· ★ 75
LockeB Tier
67% WR· 3 maps· ★ 57
SyndraB Tier
50% WR· 6 maps· ★ 50
AkaliB Tier
60% WR· 10 maps· ★ 59
Voir la tier list complète pour rre →

⚔️ Champions qui battent rre

Taliyah-13,0 pp
70 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Aurora-11,3 pp
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Sylas-11,3 pp
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
LeBlanc-8,9 pp
75 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Voir tous les counters face à rre →

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