Tanque · Suporte

Blitzcrank

Confrontos mais difíceis para Blitzcrank no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Zilean, Leona, Braum. Mais fáceis: Miss Fortune, Ezreal, Mel.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence BlitzcrankNa tier list profissional

Blitzcrank no patch 16.22

  • Suporte51,6%#7 de 77A37.001 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Blitzcrank no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 51,6% em 37.001 partidas no Esmeralda, #7 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota A), escolhido em 7,8% das partidas. Desde o patch 16.21, Blitzcrank no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 248.464 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte100% de suas partidasA51,6%51,6% bruto ±0,537.0017,8%19,9% banido52,4%49,2% primeira vez
Top0% de suas partidaspoucas partidas49,0%37,3% bruto ±10,8830,0%20,1% banido51,4%46,3% primeira vez
Mid0% de suas partidaspoucas partidas49,8%42,9% bruto ±16,6350,0%20,1% banido51,5%47,0% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,6%27,8% bruto ±23,1180,0%20,1% banido51,6%46,8% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,7%18,2% bruto ±29,5110,0%20,0% banido51,6%46,6% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Blitzcrank contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Blitzcrank, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Blitzcrank bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Blitzcrank em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (701.407 partidas). A outra equipe baniu antes de Blitzcrank ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Blitzcrank seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Blitzcrank é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • TankLocket of the Iron SolariZeke's ConvergenceFrozen Heart54,2%28.092 partidas
  • EnchanterShurelya's BattlesongLocket of the Iron SolariZeke's Convergence55,2%3.166 partidas
  • AP burstMalignanceStormsurgeLuden's Echo50,8%877 partidas
  • AP sustainedHextech RocketbeltMalignanceRod of Ages54,2%350 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffWinter's ApproachMalignance53,5%81 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Blitzcrank com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

101.910 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite51,3% · 72.477 partidas
Runa essencialGlacial AugmentResolveGlacial AugmentInspiration + Resolve · 51,8%
RunasHextech FlashtraptionBiscuit DeliveryCosmic InsightBone PlatingOvergrowthHextech Flashtraption · Biscuit Delivery · Cosmic Insight · Bone Plating · OvergrowthFragmentos: Ability Haste · Move Speed · Health
BuildSolstice SleighItem de suporte: Solstice Sleigh · 53,1%Locket of the Iron SolariKnight's VowItens principais: Locket of the Iron Solari → Knight's Vow · 57,4%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 54,9%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite51,3%72.477 partidas · taxa de escolha de 71% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashHealFlash + Heal53,7%13.040 partidas · taxa de escolha de 13% · mesmos jogadores: −0,0 pts vs a escolha padrão
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,1%15.973 partidas · taxa de escolha de 16% · mesmos jogadores: −1,4 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Glacial AugmentResolveGlacial Augment + Resolve51,8%17.106 partidas · taxa de escolha de 17% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • AftershockInspirationAftershock + Inspiration51,3%18.753 partidas · taxa de escolha de 18% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrão
  • Glacial AugmentSorceryGlacial Augment + Sorcery51,7%54.766 partidas · taxa de escolha de 54% · a escolha habitual
  • Unsealed SpellbookSorceryUnsealed Spellbook + Sorcery53,8%3.129 partidas · taxa de escolha de 3,1% · mesmos jogadores: −2,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Glacial Augment

Linha 1
  • Hextech Flashtraption51,7%98% escolhem
Linha 2
  • Biscuit Delivery51,7%99% escolhem
Linha 3
  • Cosmic Insight51,7%99% escolhem
Secundária: Resolve
  • Bone Plating51,5%86% escolhem
  • Overgrowth53,1%11% escolhem
  • Unflinching51,5%86% escolhem
  • Conditioning53,1%8,2% escolhem
  • Second Wind53,3%4,9% escolhem
  • Font of Life52,7%2,4% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Ability Haste51,5%92% escolhem
  • Adaptive Force50,8%5,5% escolhem
  • Attack Speed53,1%2,4% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Move Speed53,0%18% escolhem
  • Health Scaling51,3%77% escolhem
  • Adaptive Force50,2%5,4% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health52,2%13% escolhem
  • Health Scaling51,4%83% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist52,0%4,0% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Blitzcrank quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Blitzcrank por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Blitzcrank se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Blitzcrank

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Blitzcrank vence 48,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,7%. Essa diferença o coloca na posição #120 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 12 mil pontos de maestria.

  1. 49%First Time
  2. 50%Newbie
  3. 51%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Blitzcrank nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte50,3%19V 17D2%2% em qualquer rota94% counter−149 de ouro—

O quanto dominar Blitzcrank compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,0 pontos a mais com Blitzcrank do que novatos: #120 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Blitzcrank vencem 52,7%: #64 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 53,0%, e atinge metade do caminho por volta de ~32 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 53,0%First Time (<5k MP): 48,77% em 184.493 vagasNewbie (5k-20k MP): 49,89% em 359.771 vagasCasual (20k-50k MP): 51,00% em 409.899 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,77% em 525.009 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,52% em 229.988 vagasMastery (> 300k MP): 52,72% em 233.411 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Blitzcrank

Campeões mais semelhantes: Braum, Thresh, Nautilus.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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