Suporte · Assassino

Pyke

Confrontos mais difíceis para Pyke no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Zilean, Leona, Amumu. Mais fáceis: Ezreal, Mel, Ashe.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence PykeNa tier list profissional

Pyke no patch 16.22

  • Suporte49,4%#36 de 77B25.939 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Pyke no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 49,4% em 25.939 partidas no Esmeralda, #36 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota B), escolhido em 5,5% das partidas. Desde o patch 16.21, Pyke no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 178.229 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte99% de suas partidasB49,4%49,4% bruto ±0,625.9395,5%23,3% banido51,5%43,7% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas48,8%41,5% bruto ±7,81590,0%23,1% banido50,5%47,4% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas50,1%51,6% bruto ±12,3640,0%23,1% banido52,1%46,4% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,8%35,7% bruto ±26,2140,0%23,2% banido51,6%47,0% primeira vez
Top0% de suas partidaspoucas partidas49,7%25,0% bruto ±28,3120,0%23,2% banido51,4%47,0% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Pyke contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Pyke, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Pyke bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Pyke em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (500.517 partidas). A outra equipe baniu antes de Pyke ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Pyke seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Pyke é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • LethalityUmbral GlaiveYoumuu's GhostbladeEdge of Night51,0%22.517 partidas
  • TankLocket of the Iron SolariFrozen HeartEdge of Night50,6%152 partidas
  • AD bruiserEdge of NightMaw of MalmortiusGuardian Angel51,0%137 partidas
  • EnchanterImperial MandateUmbral GlaiveLocket of the Iron Solari52,2%33 partidas
  • CritMortal ReminderUmbral GlaiveImmortal Shieldbow50,8%11 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Pyke com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

70.126 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite49,3% · 64.739 partidas
Runa essencialHail of BladesInspirationHail of BladesDomination + Inspiration · 49,4%
RunasSudden ImpactDeep WardRelentless HunterMagical FootwearCosmic InsightSudden Impact · Deep Ward · Relentless Hunter · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Tenacity and Slow Resist
BuildCelestial OppositionItem de suporte: Celestial Opposition · 50,9%Umbral GlaiveYoumuu's GhostbladeItens principais: Umbral Glaive → Youmuu's Ghostblade · 50,5%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 51,2%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite49,3%64.739 partidas · taxa de escolha de 92% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,8%4.020 partidas · taxa de escolha de 5,7% · mesmos jogadores: −0,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Hail of BladesInspirationHail of Blades + Inspiration49,4%10.993 partidas · taxa de escolha de 16% · mesmos jogadores: +1,6 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision51,2%1.967 partidas · taxa de escolha de 2,8% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision45,8%2.024 partidas · taxa de escolha de 2,9% · mesmos jogadores: +0,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Hail of BladesSorceryHail of Blades + Sorcery51,3%7.081 partidas · taxa de escolha de 10% · mesmos jogadores: +0,2 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Hail of Blades

Linha 1
  • Sudden Impact50,6%38% escolhem
  • Cheap Shot48,8%61% escolhem
Linha 2
  • Deep Ward51,8%27% escolhem
  • Sixth Sense48,4%68% escolhem
  • Grisly Mementos51,1%5,7% escolhem
Linha 3
  • Relentless Hunter51,7%27% escolhem
  • Ultimate Hunter48,5%58% escolhem
  • Treasure Hunter48,9%15% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Cosmic Insight49,6%95% escolhem
  • Magical Footwear49,1%85% escolhem
  • Cash Back50,6%9,2% escolhem
  • Biscuit Delivery50,0%5,1% escolhem
  • Jack Of All Trades47,9%2,1% escolhem
  • Hextech Flashtraption52,1%2,1% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force49,2%93% escolhem
  • Attack Speed50,3%3,6% escolhem
  • Ability Haste52,3%3,2% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force49,1%93% escolhem
  • Move Speed52,0%6,1% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Tenacity and Slow Resist51,6%10% escolhem
  • Health Scaling48,3%67% escolhem
  • Health51,3%23% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Pyke quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Pyke por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Pyke se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Pyke

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Pyke vence 44,9%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,3%. Essa diferença o coloca na posição #34 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 170 mil pontos de maestria.

  1. 45%First Time
  2. 46%Newbie
  3. 47%Casual
  4. 49%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Pyke nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte50,4%44V 41D6%6% em qualquer rota78% counter+74 de ouro—

O quanto dominar Pyke compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 7,4 pontos a mais com Pyke do que novatos: #34 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Pyke vencem 52,3%: #100 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,3% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 44,86% em 129.942 vagasNewbie (5k-20k MP): 46,00% em 231.427 vagasCasual (20k-50k MP): 47,06% em 247.266 vagasExperienced (50k-150k MP): 48,86% em 316.142 vagasAdvanced (150k-300k MP): 50,63% em 175.849 vagasMastery (> 300k MP): 52,29% em 381.370 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Pyke para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.