Suporte · Mago

Sona

Confrontos mais difíceis para Sona no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Zilean, Taric, Senna. Mais fáceis: Ashe, Sylas, Karma.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence SonaNa tier list profissional

Sona no patch 16.22

  • Suporte51,8%#6 de 77A11.677 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Sona no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 51,8% em 11.677 partidas no Esmeralda, #6 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota A), escolhido em 2,5% das partidas. Desde o patch 16.21, Sona no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 79.521 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte99% de suas partidasA51,6%51,8% bruto ±0,911.6772,5%0,1% banido51,8%49,9% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,7%37,9% bruto ±18,2290,0%0,1% banido51,3%47,3% primeira vez
Mid0% de suas partidaspoucas partidas49,7%37,5% bruto ±20,0240,0%0,1% banido51,5%46,8% primeira vez
Top0% de suas partidaspoucas partidas50,0%50,0% bruto ±20,0240,0%0,1% banido51,7%47,0% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Sona contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Sona, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Sona bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Sona em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (209.471 partidas). A outra equipe baniu antes de Sona ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Sona seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Sona é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • EnchanterEchoes of HeliaMoonstone RenewerArdent Censer57,0%5.189 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffEchoes of HeliaStaff of Flowing Water58,1%2.739 partidas
  • TankWinter's ApproachLocket of the Iron SolariFrozen Heart56,2%159 partidas
  • AP burstLich BaneLuden's EchoArdent Censer55,5%128 partidas
  • AP sustainedRod of AgesMorellonomiconRylai's Crystal Scepter57,2%36 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Sona com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

29.707 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashHealFlash + Heal52,3% · 24.383 partidas
Runa essencialSummon AeryInspirationSummon AerySorcery + Inspiration · 54,6%
RunasManaflow BandCelerityGathering StormMagical FootwearJack Of All TradesManaflow Band · Celerity · Gathering Storm · Magical Footwear · Jack Of All TradesFragmentos: Ability Haste · Move Speed · Health
BuildBloodsongItem de suporte: Bloodsong · 53,4%Echoes of HeliaArchangel's StaffItens principais: Echoes of Helia → Archangel's Staff · 57,7%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 57,5%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashHealFlash + Heal52,3%24.383 partidas · taxa de escolha de 82% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,2%3.682 partidas · taxa de escolha de 12% · mesmos jogadores: −1,7 pts vs a escolha padrão
  • FlashIgniteFlash + Ignite48,3%1.480 partidas · taxa de escolha de 5,0% · mesmos jogadores: −2,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Summon AeryInspirationSummon Aery + Inspiration54,6%4.643 partidas · taxa de escolha de 16% · mesmos jogadores: +1,8 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve51,4%15.635 partidas · taxa de escolha de 53% · a escolha habitual
  • Summon AeryPrecisionSummon Aery + Precision51,3%7.247 partidas · taxa de escolha de 24% · mesmos jogadores: −0,9 pts vs a escolha padrão
  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration45,7%652 partidas · taxa de escolha de 2,2% · mesmos jogadores: −2,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Summon Aery

Linha 1
  • Manaflow Band52,0%99% escolhem
Linha 2
  • Celerity53,0%36% escolhem
  • Transcendence51,3%63% escolhem
Linha 3
  • Gathering Storm52,2%77% escolhem
  • Scorch50,9%23% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Magical Footwear54,9%88% escolhem
  • Jack Of All Trades54,8%74% escolhem
  • Cosmic Insight53,5%19% escolhem
  • Biscuit Delivery54,2%8,9% escolhem
  • Triple Tonic54,0%6,6% escolhem
  • Cash Back53,3%3,1% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Ability Haste53,0%27% escolhem
  • Adaptive Force51,1%71% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Move Speed53,2%34% escolhem
  • Adaptive Force51,0%64% escolhem
  • Health Scaling48,1%2,6% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health53,5%29% escolhem
  • Health Scaling50,9%68% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist50,0%3,2% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Sona quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Sona por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Sona se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Sona

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Sona vence 49,7%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,7%. Essa diferença o coloca na posição #162 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 3,6 mil pontos de maestria.

  1. 50%First Time
  2. 51%Newbie
  3. 51%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Sona nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte49,8%1V 2D0%0% em qualquer rota100% counter+38 de ouro—

O quanto dominar Sona compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 2,1 pontos a mais com Sona do que novatos: #162 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Sona vencem 51,7%: #124 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 51,9%, e atinge metade do caminho por volta de ~10 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 51,9%First Time (<5k MP): 49,67% em 40.965 vagasNewbie (5k-20k MP): 50,72% em 67.585 vagasCasual (20k-50k MP): 51,23% em 78.828 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,95% em 135.894 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,97% em 93.470 vagasMastery (> 300k MP): 51,74% em 231.536 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Sona

Campeões mais semelhantes: Soraka, Janna, Alistar.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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