Suporte · Tanque

Thresh

Confrontos mais difíceis para Thresh no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Taric, Zilean, Amumu. Mais fáceis: Ezreal, Miss Fortune, Mel.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence ThreshNa tier list profissional

Thresh no patch 16.22

  • Suporte51,1%#14 de 77A63.494 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Thresh no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 51,1% em 63.494 partidas no Esmeralda, #14 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota A), escolhido em 13,4% das partidas. Desde o patch 16.21, Thresh no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 343.149 partidas em 8 elos. A Riot alterou Thresh no patch 16.22, e a taxa de vitória não acompanhou de forma perceptível.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte100% de suas partidasA51,1%51,1% bruto ±0,463.49413,4%13,5% banido52,0%47,5% primeira vez
Top0% de suas partidaspoucas partidas50,1%51,0% bruto ±9,81000,0%13,5% banido52,1%46,6% primeira vez
Mid0% de suas partidaspoucas partidas49,8%44,7% bruto ±14,3470,0%13,5% banido51,7%46,7% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,9%45,5% bruto ±20,9220,0%13,4% banido51,6%47,3% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,7%0,0% bruto ±37,070,0%13,5% banido51,5%
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Thresh contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Thresh, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Thresh bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Thresh em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (974.607 partidas). A outra equipe baniu antes de Thresh ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Thresh seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Thresh é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • TankLocket of the Iron SolariKnight's VowZeke's Convergence53,7%54.910 partidas
  • EnchanterImperial MandateLocket of the Iron SolariShurelya's Battlesong54,1%433 partidas
  • AP burstZhonya's HourglassLuden's EchoLocket of the Iron Solari55,0%65 partidas
  • AP sustainedLocket of the Iron SolariHextech RocketbeltCosmic Drive53,9%25 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffWinter's ApproachImperial Mandate53,5%15 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Thresh com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

174.815 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite51,1% · 101.661 partidas
Runa essencialGuardianInspirationGuardianResolve + Inspiration · 52,1%
RunasFont of LifeBone PlatingUnflinchingBiscuit DeliveryCosmic InsightFont of Life · Bone Plating · Unflinching · Biscuit Delivery · Cosmic InsightFragmentos: Ability Haste · Move Speed · Health
BuildSolstice SleighItem de suporte: Solstice Sleigh · 53,1%Locket of the Iron SolariKnight's VowItens principais: Locket of the Iron Solari → Knight's Vow · 55,3%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 54,7%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite51,1%101.661 partidas · taxa de escolha de 58% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashHealFlash + Heal52,6%38.648 partidas · taxa de escolha de 22% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrão
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,6%34.242 partidas · taxa de escolha de 20% · mesmos jogadores: −0,6 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • GuardianInspirationGuardian + Inspiration52,1%36.645 partidas · taxa de escolha de 21% · mesmos jogadores: +2,1 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • AftershockInspirationAftershock + Inspiration51,5%96.941 partidas · taxa de escolha de 55% · a escolha habitual
  • Glacial AugmentResolveGlacial Augment + Resolve50,3%28.211 partidas · taxa de escolha de 16% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrão
  • AftershockDominationAftershock + Domination52,7%6.111 partidas · taxa de escolha de 3,5% · mesmos jogadores: −0,6 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Guardian

Linha 1
  • Font of Life52,2%99% escolhem
Linha 2
  • Bone Plating52,3%88% escolhem
  • Second Wind51,1%9,4% escolhem
  • Conditioning54,2%2,8% escolhem
Linha 3
  • Unflinching52,3%89% escolhem
  • Overgrowth51,1%8,9% escolhem
  • Revitalize52,1%2,0% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Cosmic Insight52,3%96% escolhem
  • Biscuit Delivery52,1%86% escolhem
  • Hextech Flashtraption51,1%12% escolhem
  • Magical Footwear53,0%3,2% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Ability Haste52,5%38% escolhem
  • Adaptive Force50,9%58% escolhem
  • Attack Speed52,1%4,3% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Move Speed53,1%21% escolhem
  • Adaptive Force50,8%58% escolhem
  • Health Scaling52,0%21% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health53,2%20% escolhem
  • Health Scaling51,0%77% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist52,6%3,4% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Thresh quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Thresh por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Thresh se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Thresh

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Thresh vence 47,6%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,1%. Essa diferença o coloca na posição #72 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 25 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Thresh nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte50,0%48V 48D4%4% em qualquer rota48% counter+13 de ouro—

O quanto dominar Thresh compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,5 pontos a mais com Thresh do que novatos: #72 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Thresh vencem 53,1%: #34 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,5% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,61% em 179.096 vagasNewbie (5k-20k MP): 49,30% em 352.161 vagasCasual (20k-50k MP): 50,30% em 423.875 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,44% em 701.945 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,25% em 463.179 vagasMastery (> 300k MP): 53,11% em 766.707 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Thresh para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.