
Milio
Confrontos mais difíceis para Milio no Suporte (Esmeralda, patch 16.22):
Senna,
Blitzcrank,
Taric. Mais fáceis:
Mel,
Ashe,
Veigar.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence MilioNa tier list profissional
Milio no patch 16.22
- Suporte49,7%#29 de 77B27.000 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Milio no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 49,7% em 27.000 partidas no Esmeralda, #29 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota B), escolhido em 5,7% das partidas. Desde o patch 16.21, Milio no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 136.063 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Suporte100% de suas partidas | B | 49,7%49,7% bruto ±0,6 | 27.000 | 5,7%3,7% banido | 50,2%48,8% primeira vez |
| Mid0% de suas partidas | poucas partidas | 49,8%25,0% bruto ±34,7 | 8 | 0,0%3,7% banido | 51,5%47,0% primeira vez |
| ADC0% de suas partidas | poucas partidas | 49,9%28,6% bruto ±37,0 | 7 | 0,0%3,7% banido | — |
| Top0% de suas partidas | poucas partidas | 50,0%50,0% bruto ±40,0 | 6 | 0,0%3,7% banido | 51,6%47,0% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 50,0%0,0% bruto ±98,0 | 1 | 0,0%3,7% banido | — |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Milio contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Milio, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Milio
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Milio bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Milio em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (385.139 partidas). A outra equipe baniu antes de Milio ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Milio seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Milio é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Enchanter


54,1%23.382 partidas - Tank


53,2%264 partidas - AP burst


54,9%76 partidas - AP sustained


54,4%12 partidas - Mana stack


54,0%6 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Milio com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
73.442 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Heal50,4%65.160 partidas · taxa de escolha de 89% · a escolha habitualRecomendado
Exhaust + Flash48,6%7.221 partidas · taxa de escolha de 9,8% · mesmos jogadores: −2,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas essenciais

Summon Aery + Resolve50,7%56.648 partidas · taxa de escolha de 77% · a escolha habitualRecomendado
Summon Aery + Inspiration49,5%10.524 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: −1,3 pts vs a escolha padrão
Guardian + Inspiration46,8%4.298 partidas · taxa de escolha de 5,9% · mesmos jogadores: −3,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com Summon Aery
Manaflow Band50,4%86% escolhem
Axiom Arcanist51,1%9,5% escolhem
Nimbus Cloak50,7%4,5% escolhem
Transcendence50,5%98% escolhem
Gathering Storm51,9%14% escolhem
Scorch50,3%85% escolhem
Revitalize50,7%99% escolhem
Bone Plating50,7%92% escolhem
Font of Life50,9%4,8% escolhem
Second Wind50,9%2,2% escolhem
- Ability Haste50,7%80% escolhem
- Adaptive Force48,5%19% escolhem
- Adaptive Force50,2%93% escolhem
- Move Speed49,4%5,5% escolhem
- Health50,5%12% escolhem
- Health Scaling50,2%86% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Milio quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Milio por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Milio se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Milio
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Milio vence 50,4%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,3%. Essa diferença o coloca na posição #173 de 173 no quesito recompensa por prática. Fica em 50% ou mais logo nas primeiras partidas, abaixo de 5.000 pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Milio nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Suporte | 47,8%187V 220D | 13%13% em qualquer rota | 43% counter | −55 de ouro | — |
O quanto dominar Milio compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 0,9 pontos a mais com Milio do que novatos: #173 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Milio vencem 51,3%: #146 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 51,4%, e atinge metade do caminho por volta de ~20 mil pontos.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.