Atirador

Caitlyn

Confrontos mais difíceis para Caitlyn no ADC (Esmeralda, patch 16.22): Tahm Kench, Vel'Koz, Lux. Mais fáceis: Ezreal, Yunara, Lucian.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence CaitlynNa tier list profissional

Caitlyn no patch 16.22

  • ADC48,5%#48 de 50C58.189 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Caitlyn no patch 16.22 é ADC: taxa de vitória de 48,5% em 58.189 partidas no Esmeralda, #48 de 50 campeões de ADC na tier list (nota C), escolhido em 11,8% das partidas. Desde o patch 16.21, Caitlyn no ADC não variou mais do que o acaso explica: 0,0 pontos em 512.257 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
ADC98% de suas partidasC48,5%48,5% bruto ±0,458.18911,8%21,1% banido49,9%46,1% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas47,4%41,6% bruto ±4,74300,1%21,2% banido50,9%46,9% primeira vez
Top1% de suas partidaspoucas partidas47,5%40,8% bruto ±5,23600,1%21,1% banido50,7%45,5% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas48,5%41,0% bruto ±7,01950,0%21,2% banido51,5%46,5% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,8%30,0% bruto ±31,0100,0%21,1% banido51,7%47,3% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Caitlyn contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Caitlyn, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Caitlyn bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Caitlyn em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (1.452.402 partidas). A outra equipe baniu antes de Caitlyn ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Caitlyn seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Caitlyn é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • CritInfinity EdgeHexoptics C44Lord Dominik's Regards50,1%56.664 partidas
  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge49,1%627 partidas
  • AD bruiserBloodthirsterGuardian AngelStatikk Shiv50,0%6 partidas
  • On-hitKraken SlayerBlade of The Ruined KingBloodthirster49,9%5 partidas
  • Mana stackManamuneThe CollectorLord Dominik's Regards50,0%3 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Caitlyn com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

164.465 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier48,5% · 135.178 partidas
Runa essencialLethal TempoSorceryLethal TempoPrecision + Sorcery · 48,1%
RunasPresence of MindLegend: BloodlineCut DownAbsolute FocusGathering StormPresence of Mind · Legend: Bloodline · Cut Down · Absolute Focus · Gathering StormFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BowHealth PotionInício: Doran's Bow + Health Potion · 50,0%The CollectorInfinity EdgeItens principais: The Collector → Infinity Edge · 50,2%Berserker's GreavesBotas: Berserker's Greaves · 49,9%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier48,5%135.178 partidas · taxa de escolha de 82% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,8%10.217 partidas · taxa de escolha de 6,2% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashGhostFlash + Ghost48,1%7.806 partidas · taxa de escolha de 4,8% · mesmos jogadores: −1,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • CleanseFlashCleanse + Flash47,0%9.820 partidas · taxa de escolha de 6,0% · mesmos jogadores: −2,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery48,2%10.755 partidas · taxa de escolha de 6,5% · mesmos jogadores: +1,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Fleet FootworkSorceryFleet Footwork + Sorcery47,5%11.033 partidas · taxa de escolha de 6,7% · mesmos jogadores: +0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery48,1%107.765 partidas · taxa de escolha de 66% · a escolha habitualRecomendado
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration49,7%27.965 partidas · taxa de escolha de 17% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Lethal Tempo

Linha 1
  • Presence of Mind48,3%94% escolhem
  • Triumph50,5%5,8% escolhem
Linha 2
  • Legend: Bloodline48,5%95% escolhem
  • Legend: Alacrity48,5%4,6% escolhem
Linha 3
  • Cut Down49,5%29% escolhem
  • Coup de Grace48,0%71% escolhem
Secundária: Sorcery
  • Gathering Storm48,1%100% escolhem
  • Absolute Focus48,1%98% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed48,4%97% escolhem
  • Adaptive Force48,7%2,9% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force48,4%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health49,2%25% escolhem
  • Health Scaling48,1%75% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Caitlyn quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Caitlyn por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Caitlyn se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Caitlyn

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Caitlyn vence 46,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 50,7%. Essa diferença o coloca na posição #116 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 210 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 47%Newbie
  3. 48%Casual
  4. 49%Experienced
  5. 50%Advanced
  6. 51%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Caitlyn nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
ADC50,6%223V 214D27%27% em qualquer rota55% counter+250 de ouro—
Mid49,8%0V 1D0%27% em qualquer rota100% counter+171 de ouro—

O quanto dominar Caitlyn compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,0 pontos a mais com Caitlyn do que novatos: #116 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Caitlyn vencem 50,7%: #161 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 51,4% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,76% em 219.481 vagasNewbie (5k-20k MP): 47,45% em 531.800 vagasCasual (20k-50k MP): 48,20% em 764.445 vagasExperienced (50k-150k MP): 49,23% em 1.393.340 vagasAdvanced (150k-300k MP): 49,99% em 853.108 vagasMastery (> 300k MP): 50,74% em 1.054.090 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Caitlyn

Campeões mais semelhantes: Jinx, Jhin, Miss Fortune.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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