Lutador · Assassino

Camille

Confrontos mais difíceis para Camille no Top (Esmeralda, patch 16.22): Anivia, Poppy, Malphite. Mais fáceis: K'Sante, Corki, Yasuo.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence CamilleNa tier list profissional

Camille no patch 16.22

  • Top50,6%#40 de 103B20.536 partidas
  • Suporte45,9%#69 de 77D3.738 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Camille no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 50,6% em 20.536 partidas no Esmeralda, #40 de 103 campeões de Top na tier list (nota B), escolhido em 4,3% das partidas. Camille também é jogado como Suporte: taxa de vitória de 45,9% em 3.738 partidas, #69 de 77. Desde o patch 16.21, Camille no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 99.899 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top82% de suas partidasB50,6%50,6% bruto ±0,720.5364,3%1,8% banido53,3%48,1% primeira vez
Suporte15% de suas partidasD46,7%45,9% bruto ±1,63.7380,8%1,8% banido50,1%46,9% primeira vez
Jungle2% de suas partidaspoucas partidas49,4%48,0% bruto ±4,74270,1%1,8% banido51,2%46,4% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas50,2%50,7% bruto ±5,33370,1%1,8% banido52,2%46,1% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,9%47,2% bruto ±13,5530,0%1,8% banido51,3%47,4% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Camille contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Camille, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Camille bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Camille em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (267.222 partidas). A outra equipe baniu antes de Camille ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Camille seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Camille é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserTrinity ForceRavenous HydraDeath's Dance53,8%18.793 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingTrinity ForceDeath's Dance53,7%13 partidas
  • LethalityTrinity ForceProfane HydraDeath's Dance53,8%7 partidas
  • CritTrinity ForceMortal ReminderLord Dominik's Regards53,8%3 partidas
  • TankHeartsteelIceborn GauntletThornmail53,8%2 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Camille com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

53.028 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,8% · 33.339 partidas
Runa essencialGrasp of the UndyingInspirationGrasp of the UndyingResolve + Inspiration · 51,2%
RunasShield BashSecond WindOvergrowthMagical FootwearCosmic InsightShield Bash · Second Wind · Overgrowth · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 53,9%Trinity ForceRavenous HydraItens principais: Trinity Force → Ravenous Hydra · 53,9%Plated SteelcapsBotas: Plated Steelcaps · 53,8%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,8%33.339 partidas · taxa de escolha de 63% · a escolha habitualRecomendado
  • TeleportIgniteTeleport + Ignite51,0%6.987 partidas · taxa de escolha de 13% · mesmos jogadores: −1,4 pts vs a escolha padrão
  • FlashTeleportFlash + Teleport49,4%11.471 partidas · taxa de escolha de 22% · mesmos jogadores: −1,6 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration51,2%36.555 partidas · taxa de escolha de 69% · a escolha habitualRecomendado
  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision48,0%6.808 partidas · taxa de escolha de 13% · mesmos jogadores: −0,3 pts vs a escolha padrão
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve52,3%1.356 partidas · taxa de escolha de 2,6% · mesmos jogadores: −2,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve49,4%5.127 partidas · taxa de escolha de 9,7% · mesmos jogadores: −2,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Grasp of the Undying

Linha 1
  • Shield Bash50,6%99% escolhem
Linha 2
  • Second Wind52,3%25% escolhem
  • Bone Plating50,0%74% escolhem
Linha 3
  • Overgrowth52,6%29% escolhem
  • Unflinching49,8%68% escolhem
  • Revitalize49,9%3,3% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Magical Footwear51,2%82% escolhem
  • Cosmic Insight51,4%16% escolhem
  • Biscuit Delivery51,1%91% escolhem
  • Approach Velocity50,2%6,2% escolhem
  • Cash Back53,6%2,8% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force53,0%19% escolhem
  • Attack Speed49,9%81% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,5%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,8%25% escolhem
  • Health Scaling50,1%74% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Camille quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Camille por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Camille se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Camille

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Camille vence 44,9%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,1%. Essa diferença o coloca na posição #23 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 110 mil pontos de maestria.

  1. 45%First Time
  2. 46%Newbie
  3. 48%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Camille nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte49,6%70V 74D10%16% em qualquer rota24% counter+278 de ouro—
Top51,8%52V 37D6%16% em qualquer rota64% counter−84 de ouro—
Jungle49,8%0V 1D0%16% em qualquer rota0% counter−1.301 de ouro—

O quanto dominar Camille compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 8,2 pontos a mais com Camille do que novatos: #23 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Camille vencem 53,1%: #35 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,4% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 44,87% em 145.220 vagasNewbie (5k-20k MP): 45,79% em 223.896 vagasCasual (20k-50k MP): 47,72% em 200.020 vagasExperienced (50k-150k MP): 49,57% em 208.171 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,55% em 97.798 vagasMastery (> 300k MP): 53,10% em 180.124 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Camille

Campeões mais semelhantes: Ornn, Fiora, Urgot.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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