
Senna
Confrontos mais difíceis para Senna no Suporte (Esmeralda, patch 16.22):
Amumu,
Zyra,
Blitzcrank. Mais fáceis:
Ezreal,
Mel,
Ashe.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence SennaNa tier list profissional
Senna no patch 16.22
- Suporte52,0%#4 de 77S27.950 partidas
- ADC50,7%#28 de 50B2.189 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Senna no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 52,0% em 27.950 partidas no Esmeralda, #4 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota S), escolhido em 5,9% das partidas. Senna também é jogado como ADC: taxa de vitória de 50,7% em 2.189 partidas, #28 de 50. Desde o patch 16.21, Senna no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 177.330 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Suporte92% de suas partidas | S | 52,0%52,0% bruto ±0,6 | 27.950 | 5,9%1,6% banido | 52,4%49,0% primeira vez |
| ADC7% de suas partidas | B | 50,5%50,7% bruto ±2,1 | 2.189 | 0,4%1,6% banido | 51,9%47,3% primeira vez |
| Top1% de suas partidas | poucas partidas | 49,2%45,3% bruto ±7,1 | 190 | 0,0%1,5% banido | 51,4%46,6% primeira vez |
| Mid0% de suas partidas | poucas partidas | 49,2%38,4% bruto ±11,5 | 73 | 0,0%1,5% banido | 51,2%46,2% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 50,0%33,3% bruto ±56,6 | 3 | 0,0%1,6% banido | — |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Senna contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Senna, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Senna
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Senna bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Senna em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (486.844 partidas). A outra equipe baniu antes de Senna ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Senna seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Senna é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- AD bruiser


55,0%14.613 partidas - Crit


54,1%8.088 partidas - Enchanter


54,9%1.092 partidas - Lethality


53,9%999 partidas - Mana stack


53,4%228 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Senna com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
73.454 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Heal51,9%64.550 partidas · taxa de escolha de 88% · a escolha habitualRecomendado
Exhaust + Flash49,3%7.076 partidas · taxa de escolha de 9,6% · mesmos jogadores: −2,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas essenciais

Deathfire Touch + Inspiration52,5%44.514 partidas · taxa de escolha de 61% · a escolha habitualRecomendado
Fleet Footwork + Inspiration51,8%1.778 partidas · taxa de escolha de 2,4% · mesmos jogadores: −1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Summon Aery + Resolve50,6%1.900 partidas · taxa de escolha de 2,6% · mesmos jogadores: −1,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Fleet Footwork + Sorcery52,2%1.984 partidas · taxa de escolha de 2,7% · mesmos jogadores: −1,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com Deathfire Touch
Manaflow Band51,8%99% escolhem
Celerity51,9%97% escolhem
Gathering Storm51,8%93% escolhem
Scorch52,8%7,0% escolhem
Magical Footwear52,5%96% escolhem
Jack Of All Trades52,7%82% escolhem
Cosmic Insight52,0%15% escolhem
Cash Back52,8%3,5% escolhem
Approach Velocity51,0%2,2% escolhem
- Attack Speed51,4%91% escolhem
- Adaptive Force53,4%7,6% escolhem
- Move Speed53,1%14% escolhem
- Adaptive Force51,3%85% escolhem
- Health51,8%82% escolhem
- Health Scaling50,6%17% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Senna quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Senna por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Senna se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Senna
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Senna vence 48,6%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,1%. Essa diferença o coloca na posição #139 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 35 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Senna nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC | 50,5%39V 35D | 3%3% em qualquer rota | 76% counter | −303 de ouro | — |
| Suporte | 49,8%1V 2D | 0%3% em qualquer rota | 0% counter | +189 de ouro | — |
O quanto dominar Senna compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 3,5 pontos a mais com Senna do que novatos: #139 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Senna vencem 52,1%: #111 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 52,6% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.