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Ezreal

LJLA · 2016–2024 · Dernière partie enregistrée : 14 juil. 2024

Moyashi

Japan32 ansADCQT DIG∞276 manches

10 dernières 0–10
  1. 1
  2. 30
  3. 80
  4. 26
  5. 12
  6. 19
  7. 45
  8. 20
  9. 59
  10. 64
Qualité33,6%
Carrière156–12057% de victoires
Bilan aux Worlds0–41 Worlds
Pool de champions2416 piliers (5+ manches) · 0 cette saison
Série10 Dmanches consécutives
Note, 10 dernières36/10010 manches notées
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 6,0 · Phase de voie −0,71 · Mid game −1,34

TrueSkill (ajusté par ligue): 6,0. Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite14 juil. 2024LJL · 24:33
    Miss Fortune0 / 6 / 10,17 KDA
    CS
    204 (8,3)
    KP
    17%
    Dégâts
    9,0k
    Or à 15 min
    −1 861
    1/100Note
  2. Défaite14 juil. 2024LJL · 35:33
    Miss Fortune2 / 4 / 51,75 KDA
    CS
    291 (8,2)
    KP
    58%
    Dégâts
    14,2k
    Or à 15 min
    +959
    30/100Note
  3. Défaite13 juil. 2024LJL · 33:37
    Miss Fortune7 / 4 / 32,50 KDA
    CS
    297 (8,8)
    KP
    63%
    Dégâts
    24,4k
    Or à 15 min
    +2 384
    80/100Note
  4. Défaite13 juil. 2024LJL · 23:49
    Ashe0 / 4 / 30,75 KDA
    CS
    202 (8,5)
    KP
    100%
    Dégâts
    8,4k
    Or à 15 min
    −1 325
    26/100Note
  5. Défaite14 sept. 2022ASCI · 29:30
    Senna2 / 7 / 91,57 KDA
    CS
    77 (2,6)
    KP
    58%
    Dégâts
    13,3k
    Or à 15 min
    –
    12/100Note

Pool de champions 24 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2024
    30%10%
    0–4 0%
  2. 2022
    667%540%367%20%1100%
    10–10 50%
  3. 2020
    933%875%838%743%560%
    24–20 55%
  4. 2019
    1346%771%757%743%580%
    26–23 53%
  5. 2018
    1275%1164%922%875%633%
    34–27 56%
  6. 2017
    1782%1354%771%683%580%
    45–23 66%4 aux Worlds
  7. 2016
    863%757%633%580%1100%
    17–13 57%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%20212223242526272829Moyashi à 21 ans : 42,0% (5 mois)Moyashi à 22 ans : 45,9% (6 mois)Moyashi à 23 ans : 47,1% (8 mois)Moyashi à 24 ans : 46,2% (7 mois)Moyashi à 25 ans : 45,0% (7 mois)Moyashi à 26 ans : 43,3% (2 mois)Moyashi à 27 ans : 42,1% (1 mois)Moyashi à 28 ans : 42,2% (2 mois)Moyashi à 29 ans : 43,3% (1 mois)
MoyashiPro typique en ADC à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2016-01 à 2024-0732,9%33,7%34,4%2016201720182019202020212022202320242017-01: A rejoint Rampage (depuis 7th heaven)2018-02: A rejoint PENTAGRAM (depuis Rampage)2019-01: A rejoint Burning Core Toyama (depuis PENTAGRAM)2019-06: A rejoint V3 Esports (depuis Burning Core Toyama)2020-02: A rejoint QT DIG∞ (depuis V3 Esports)2022-07: A rejoint Sengoku Gaming Academy (depuis QT DIG∞)
2024-07
Qualité: 33,2%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie30,862,594,2Moyenne du rôle (50)2016201720182019202020212022202320242017-01: A rejoint Rampage (depuis 7th heaven)2018-02: A rejoint PENTAGRAM (depuis Rampage)2019-01: A rejoint Burning Core Toyama (depuis PENTAGRAM)2019-06: A rejoint V3 Esports (depuis Burning Core Toyama)2020-02: A rejoint QT DIG∞ (depuis V3 Esports)2022-07: A rejoint Sengoku Gaming Academy (depuis QT DIG∞)
2024-074 manches
34,2/100· Forme sur 6m (4 manches)
Moyenne mensuelle : 34,2-15,8 vs moyenne
Changement d'équipe
2024-074 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période12 champions
Jhin8 maps · 38% WR
Ashe7 maps · 43% WR
Miss Fortune7 maps · 14% WR
Sivir6 maps · 67% WR
Ezreal5 maps · 80% WR
Zeri5 maps · 40% WR
Senna3 maps · 67% WR
Aphelios3 maps · 33% WR
Varus3 maps · 33% WR
Draven1 map · 100% WR
Dégâts/min−31%
550moy. 792
Part des dégâts−5%
26%moy. 27%
CS/min−8%
8,8moy. 9,6
KDA+12%
6,1moy. 5,4
Part. aux kills+16%
72%moy. 63%
Part des PO−6%
26%moy. 27%

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Moyashi

CaitlynA Tier
69% WR· 16 maps· ★ 71
LucianA Tier
64% WR· 25 maps· ★ 69
EzrealB Tier
52% WR· 42 maps· ★ 54
VarusB Tier
68% WR· 38 maps· ★ 78
Voir la tier list complète pour Moyashi →

⚔️ Champions qui battent Moyashi

Draven-16,1 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Kog'Maw-12,2 pp
80 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Tristana-11,0 pp
67 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Senna-8,3 pp
60 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Voir tous les counters face à Moyashi →

Comment se comparent vos parties ?

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