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Aphelios

LCP · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 août 2026

Marble

Japan24 ansADCFukuoka SoftBank HAWKS gaming361 manches

  • ★ #1 ADC en JP
  • ★ #1 ADC originaire de Japan
10 dernières 1–9
  1. 64
  2. 60
  3. 89
  4. 52
  5. 97
  6. 71
  7. 17
  8. 69
  9. 71
  10. 9

Potentiel

82Actuel
83Potentiel
91Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 82Actuel
  2. 77Dans 1 ans65–87
  3. 73Dans 2 ans62–86
  4. 72Dans 3 ans57–90

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 73 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros ADC

  • Qualité45,0%80e centile
  • Phase de voie−0,2083e centile
  • Mid game−0,5776e centile
  • TrueSkill24,583e centile

Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité45,0%#77 mondial sur 388 joueurs actifs au rôle de ADC
Voie vs match-up−74PO à 15 min · #33 sur 56 en ADC
Contrat jusqu'ennov. 2027Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
Carrière203–15856% de victoires
Bilan aux Worlds0–41 Worlds
Bilan 202631–3944% de victoires
Pool de champions2518 piliers (5+ manches) · 16 cette saison
Série4 Dmanches consécutives
Note, saison 202658/10070 manches notées
Note, 10 dernières60/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 2,1 · top 6 %
  • Vision par minute 1,2 · top 13 %
  • CS par minute 9,7 · top 14 %
  • Part des dégâts de l'équipe 29% · top 15 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 24,5 · Phase de voie −0,20 · Mid game −0,57

TrueSkill (ajusté par ligue): 24,5 (#68 mondial sur 392 joueurs actifs au rôle de ADC). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite6 août 2026LCP · 28:17
    Lucian4 / 5 / 11,00 KDA
    CS
    235 (8,3)
    KP
    83%
    Dégâts
    19,9k
    Or à 15 min
    +253
    64/100Note
  2. Défaite6 août 2026LCP · 30:48
    Miss Fortune1 / 3 / 00,33 KDA
    CS
    323 (10,5)
    KP
    50%
    Dégâts
    12,5k
    Or à 15 min
    +575
    60/100Note
  3. Défaite6 août 2026LCP · 52:42
    Corki8 / 3 / 85,33 KDA
    CS
    552 (10,5)
    KP
    76%
    Dégâts
    50,8k
    Or à 15 min
    +55
    89/100Note
  4. Défaite30 juil. 2026LCP · 30:43
    Taliyah2 / 3 / 52,33 KDA
    CS
    267 (8,7)
    KP
    70%
    Dégâts
    17,5k
    Or à 15 min
    +56
    52/100Note
  5. Victoire30 juil. 2026LCP · 33:25
    Sivir8 / 0 / 210,00 KDA
    CS
    384 (11,5)
    KP
    83%
    Dégâts
    40,0k
    Or à 15 min
    −112
    97/100Note

Pool de champions 16 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    956%850%850%743%560%
    31–39 44%
  2. 202517–37 31%
  3. 2024
    1258%1060%978%978%944%
    64–29 69%4 aux Worlds
  4. 2023
    1675%1457%1258%863%650%
    49–26 65%
  5. 2022
    1457%1127%978%667%425%
    30–27 53%
  6. 2021
    3100%2100%2100%2100%1100%
    12–0 100%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%50,0%1718192021222324Marble à 18 ans : 40,0% (1 mois)Marble à 19 ans : 42,6% (7 mois)Marble à 20 ans : 46,2% (8 mois)Marble à 21 ans : 50,0% (7 mois)Marble à 22 ans : 49,3% (7 mois)Marble à 23 ans : 47,5% (6 mois)
MarblePro typique en ADC à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2021-08 à 2026-1144,9%45,9%46,9%202220232024202520262022-02: A rejoint Fukuoka SoftBank HAWKS gaming (depuis V3 Esports Academy)
2026-11Mois partiel
Qualité: 45,9% · #77 mondial sur 388 joueurs actifs au rôle de ADC · 80,4%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie41,763,084,3Moyenne du rôle (50)202220232024202520262022-02: A rejoint Fukuoka SoftBank HAWKS gaming (depuis V3 Esports Academy)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période16 champions
Ezreal7 maps · 43% WR
Lucian5 maps · 60% WR
Ashe5 maps · 40% WR
Varus4 maps · 75% WR
Sivir4 maps · 25% WR
Yunara3 maps · 67% WR
Caitlyn3 maps · 33% WR
Corki3 maps · 33% WR
Jhin3 maps · 33% WR
Miss Fortune3 maps · 33% WR
Dégâts/min−9%
718moy. 792
Part des dégâts+3%
28%moy. 27%
CS/min+5%
10,0moy. 9,6
KDA−5%
5,1moy. 5,4
Part. aux kills−4%
60%moy. 63%
Part des PO−1%
27%moy. 27%

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Marble

EzrealA Tier
63% WR· 27 maps· ★ 68
Kai'SaA Tier
75% WR· 28 maps· ★ 85
KalistaB Tier
89% WR· 9 maps· ★ 83
ZeriB Tier
64% WR· 33 maps· ★ 70
Voir la tier list complète pour Marble →

⚔️ Champions qui battent Marble

Caitlyn-14,4 pp
69 % de victoires contre lui· 13 manches affrontées
Corki-13,1 pp
70 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Xayah-10,5 pp
59 % de victoires contre lui· 22 manches affrontées
Sivir-10,4 pp
64 % de victoires contre lui· 11 manches affrontées
Voir tous les counters face à Marble →

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