
LCP · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 août 2026
Marble
Japan24 ansADCFukuoka SoftBank HAWKS gaming361 manches
- ★ #1 ADC en JP
- ★ #1 ADC originaire de Japan
64
60
89
52
97
71
17
69
71
9
- Morts par partietop 6 %
- Vision par minutetop 13 %
- CS par minutetop 14 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 82Actuel
- 77Dans 1 ans65–87
- 73Dans 2 ans62–86
- 72Dans 3 ans57–90
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 73 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité45,0%80e centile
- Phase de voie−0,2083e centile
- Mid game−0,5776e centile
- TrueSkill24,583e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,1 · top 6 %
- Vision par minute 1,2 · top 13 %
- CS par minute 9,7 · top 14 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 15 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 août 2026LCP · 28:17

- CS
- 235 (8,3)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 19,9k
- Or à 15 min
- +253
64/100Note - Défaite6 août 2026LCP · 30:48

- CS
- 323 (10,5)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- +575
60/100Note - Défaite6 août 2026LCP · 52:42

- CS
- 552 (10,5)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 50,8k
- Or à 15 min
- +55
89/100Note - Défaite30 juil. 2026LCP · 30:43

- CS
- 267 (8,7)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 17,5k
- Or à 15 min
- +56
52/100Note - Victoire30 juil. 2026LCP · 33:25

- CS
- 384 (11,5)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 40,0k
- Or à 15 min
- −112
97/100Note
Pool de champions 16 champions
Aphelios9 manches · Part des choix: 12,9%56%- KDA
- 3,86
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +242
- Note
- 65/100
Corki8 manches · Part des choix: 11,4%50%- KDA
- 4,38
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- −227
- Note
- 59/100
Varus8 manches · Part des choix: 11,4%50%- KDA
- 5,69
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +64
- Note
- 69/100
Ezreal7 manches · Part des choix: 10,0%43%- KDA
- 5,56
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +167
- Note
- 52/100
Ashe5 manches · Part des choix: 7,1%40%- KDA
- 4,62
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +199
- Note
- 63/100
Lucian5 manches · Part des choix: 7,1%60%- KDA
- 3,50
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- −66
- Note
- 65/100
Sivir5 manches · Part des choix: 7,1%20%- KDA
- 3,00
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- −1 306
- Note
- 48/100
Miss Fortune4 manches · Part des choix: 5,7%50% (4 manches)- KDA
- 5,62
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −73
- Note
- 65/100
Caitlyn3 manches · Part des choix: 4,3%33% (3 manches)- KDA
- 3,43
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +782
- Note
- 66/100
Jhin3 manches · Part des choix: 4,3%33% (3 manches)- KDA
- 1,90
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −592
- Note
- 20/100
Kai'Sa3 manches · Part des choix: 4,3%67% (3 manches)- KDA
- 9,33
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +523
- Note
- 70/100
Yunara3 manches · Part des choix: 4,3%67% (3 manches)- KDA
- 5,80
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +213
- Note
- 61/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DetonatioN FocusMe31–34 48%
QT DIG∞20–13 61%
Burning Core Toyama22–6 79%
Deep Cross Gaming10–12 45%
PSG Talon4–18 18%
V3 Esports20–0 100%
GAM Esports4–14 22%
Team Secret Whales3–15 17%
AXIZ14–2 88%
CTBC Flying Oyster7–7 50%
Crest Gaming Act10–3 77%
FENNEL8–4 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.YutaponRetraité−537 or à 15 minH2H15–19 44%
Yuhi
Japan (National Team)+429 or à 15 minH2H22–6 79%
SsolRetraité+288 or à 15 minH2H16–10 62%
Betty
Ground Zero Gaming−332 or à 15 minH2H4–21 16%
Kakkun
DetonatioN FocusMe+324 or à 15 minH2H12–9 57%
Eddie
Team Secret Whales−234 or à 15 minH2H3–15 17%
Feng
Deep Cross Gaming−599 or à 15 minH2H7–10 41%
Artemis
GAM Esports−164 or à 15 minH2H4–12 25%
LokeNRetraité+190 or à 15 minH2H7–5 58%
Shunn
Ground Zero Gaming+212 or à 15 minH2H10–2 83%
dresscode
Arneb+953 or à 15 minH2H12–0 100%
Doggo
CTBC Flying Oyster−71 or à 15 minH2H4–7 36%
Année par année
- 202631–39 44%
956%
850%
850%
743%
560% - 202517–37 31%
850%
771%
729%
70%
617% - 202464–29 69%4 aux Worlds
1258%
1060%
978%
978%
944% - 202349–26 65%
1675%
1457%
1258%
863%
650% - 202230–27 53%
1457%
1127%
978%
667%
425% - 202112–0 100%
3100%
2100%
2100%
2100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Marble
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