Tireur · Assassin

Tristana

Matchups les plus difficiles pour Tristana au poste ADC (Émeraude, patch 16.22) : Vel'Koz, Lux, Swain. Les plus faciles : Ezreal, Kalista, Varus.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre TristanaDans la tier list pro

Tristana sur le patch 16.22

  • ADC50,5 %#29 sur 50B27 768 parties
  • Mid45,4 %#87 sur 92D3 130 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Tristana sur le patch 16.22 est ADC : un taux de victoire de 50,5 % sur 27 768 parties en Émeraude, classé #29 sur 50 champions de ADC sur la tier list (note B), sélectionné dans 5,6 % des parties. Tristana est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 45,4 % sur 3 130 parties, classé #87 sur 92. Depuis le patch 16.21, Tristana en ADC n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,0 points sur 222 872 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
ADC88 % de ses partiesB50,4 %50,5 % brut ±0,627 7685,6 %6,0 % banni51,7 %49,0 % première fois
Mid10 % de ses partiesD46,5 %45,4 % brut ±1,83 1300,6 %6,0 % banni50,6 %46,2 % première fois
Top2 % de ses partiesC47,5 %44,4 % brut ±3,67610,2 %6,0 % banni50,8 %45,8 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %45,8 % brut ±14,1480,0 %6,0 % banni51,5 %47,3 % première fois
Support0 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %32,0 % brut ±19,6250,0 %6,0 % banni51,4 %47,0 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Tristana face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Tristana, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Tristana

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Tristana que par l'équipe adverse (694 813 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Tristana, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Tristana — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Tristana s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • CritInfinity EdgeNavori FlickerbladeYun Tal Wildarrows52,3 %27 798 parties
  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge52,3 %14 parties
  • On-hitKraken SlayerBlade of The Ruined KingBloodthirster52,1 %11 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Tristana avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

86 982 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashBarrierFlash + Barrier50,3 % · 60 556 parties
Rune fondamentaleLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 50,9 %
RunesTriumphLegend: BloodlineCut DownCash BackTriple TonicTriumph · Legend: Bloodline · Cut Down · Cash Back · Triple TonicÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildBloodsongObjet de support: Bloodsong · 26,1 %Yun Tal WildarrowsInfinity EdgeObjets clés: Yun Tal Wildarrows → Infinity Edge · 54,0 %Gluttonous GreavesBottes: Gluttonous Greaves · 56,1 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashBarrierFlash + Barrier50,3 %60 556 parties · 70 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • CleanseFlashCleanse + Flash51,1 %5 991 parties · 6,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,9 %19 530 parties · 22 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,5 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • Press the AttackDominationPress the Attack + Domination47,1 %2 828 parties · 3,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration50,9 %63 682 parties · 73 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • Lethal TempoDominationLethal Tempo + Domination48,5 %15 046 parties · 17 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,0 pts vs la normale

Runes mineures avec Lethal Tempo

Ligne 1
  • Triumph50,4 %96 % la prennent
  • Presence of Mind48,9 %3,5 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Bloodline51,4 %40 % la prennent
  • Legend: Alacrity49,7 %60 % la prennent
Ligne 3
  • Cut Down50,8 %77 % la prennent
  • Coup de Grace48,8 %23 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Cash Back51,2 %71 % la prennent
  • Triple Tonic51,0 %47 % la prennent
  • Biscuit Delivery50,4 %30 % la prennent
  • Magical Footwear50,1 %27 % la prennent
  • Cosmic Insight51,0 %25 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed50,2 %98 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,2 %100 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health50,7 %73 % la prennent
  • Health Scaling48,8 %27 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Tristana quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Tristana par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Tristana s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Tristana

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Tristana gagne 49,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,4 %. Cet écart le classe 165 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 59 k points de maîtrise.

  1. 49 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Tristana dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
ADC48,9 %14V 22D1 %3 % toutes voies confondues78 % counter+35 golds—
Top50,0 %11V 11D1 %3 % toutes voies confondues96 % counter+658 golds—
Mid49,6 %8V 11D1 %3 % toutes voies confondues63 % counter+278 golds—

Combien maîtriser Tristana rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 1,9 points de plus sur Tristana que les débutants : #165 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Tristana gagnent 51,4% : #140 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,6% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 49,47% sur 242 465 placesNewbie (5k-20k MP) : 49,48% sur 486 424 placesCasual (20k-50k MP) : 49,77% sur 575 750 placesExperienced (50k-150k MP) : 50,23% sur 762 013 placesAdvanced (150k-300k MP) : 50,79% sur 344 194 placesMastery (> 300k MP) : 51,41% sur 464 597 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Tristana

Champions les plus similaires : Miss Fortune, Ashe, Caitlyn.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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