
Tristana
Matchups les plus difficiles pour Tristana au poste ADC (Émeraude, patch 16.22) :
Vel'Koz,
Lux,
Swain. Les plus faciles :
Ezreal,
Kalista,
Varus.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre TristanaDans la tier list pro
Tristana sur le patch 16.22
- ADC50,5 %#29 sur 50B27 768 parties
- Mid45,4 %#87 sur 92D3 130 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Tristana sur le patch 16.22 est ADC : un taux de victoire de 50,5 % sur 27 768 parties en Émeraude, classé #29 sur 50 champions de ADC sur la tier list (note B), sélectionné dans 5,6 % des parties. Tristana est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 45,4 % sur 3 130 parties, classé #87 sur 92. Depuis le patch 16.21, Tristana en ADC n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,0 points sur 222 872 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC88 % de ses parties | B | 50,4 %50,5 % brut ±0,6 | 27 768 | 5,6 %6,0 % banni | 51,7 %49,0 % première fois |
| Mid10 % de ses parties | D | 46,5 %45,4 % brut ±1,8 | 3 130 | 0,6 %6,0 % banni | 50,6 %46,2 % première fois |
| Top2 % de ses parties | C | 47,5 %44,4 % brut ±3,6 | 761 | 0,2 %6,0 % banni | 50,8 %45,8 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %45,8 % brut ±14,1 | 48 | 0,0 %6,0 % banni | 51,5 %47,3 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,6 %32,0 % brut ±19,6 | 25 | 0,0 %6,0 % banni | 51,4 %47,0 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Tristana face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Tristana, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Tristana
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Tristana
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Tristana que par l'équipe adverse (694 813 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Tristana, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Tristana — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Tristana s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Crit


52,3 %27 798 parties - Lethality


52,3 %14 parties - On-hit


52,1 %11 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Tristana avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
86 982 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Barrier50,3 %60 556 parties · 70 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Cleanse + Flash51,1 %5 991 parties · 6,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
Exhaust + Flash49,9 %19 530 parties · 22 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,5 pts vs la normale
Runes fondamentales

Press the Attack + Domination47,1 %2 828 parties · 3,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
Lethal Tempo + Inspiration50,9 %63 682 parties · 73 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Lethal Tempo + Domination48,5 %15 046 parties · 17 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,0 pts vs la normale
Runes mineures avec Lethal Tempo
Triumph50,4 %96 % la prennent
Presence of Mind48,9 %3,5 % la prennent
Legend: Bloodline51,4 %40 % la prennent
Legend: Alacrity49,7 %60 % la prennent
Cut Down50,8 %77 % la prennent
Coup de Grace48,8 %23 % la prennent
Cash Back51,2 %71 % la prennent
Triple Tonic51,0 %47 % la prennent
Biscuit Delivery50,4 %30 % la prennent
Magical Footwear50,1 %27 % la prennent
Cosmic Insight51,0 %25 % la prennent
- Attack Speed50,2 %98 % la prennent
- Adaptive Force50,2 %100 % la prennent
- Health50,7 %73 % la prennent
- Health Scaling48,8 %27 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Tristana quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Tristana par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Tristana s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Tristana
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Tristana gagne 49,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,4 %. Cet écart le classe 165 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 59 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Tristana dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC | 48,9 %14V 22D | 1 %3 % toutes voies confondues | 78 % counter | +35 golds | — |
| Top | 50,0 %11V 11D | 1 %3 % toutes voies confondues | 96 % counter | +658 golds | — |
| Mid | 49,6 %8V 11D | 1 %3 % toutes voies confondues | 63 % counter | +278 golds | — |
Combien maîtriser Tristana rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 1,9 points de plus sur Tristana que les débutants : #165 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Tristana gagnent 51,4% : #140 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 52,6% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Tristana
Champions les plus similaires : Miss Fortune, Ashe, Caitlyn.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.