Tireur

Xayah

Matchups les plus difficiles pour Xayah au poste ADC (Émeraude, patch 16.22) : Vel'Koz, Karthus, Brand. Les plus faciles : Kalista, Ezreal, Kai'Sa.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre XayahDans la tier list pro

Xayah sur le patch 16.22

  • ADC52,0 %#7 sur 50S46 361 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Xayah sur le patch 16.22 est ADC : un taux de victoire de 52,0 % sur 46 361 parties en Émeraude, classé #7 sur 50 champions de ADC sur la tier list (note S), sélectionné dans 9,4 % des parties. Depuis le patch 16.21, Xayah en ADC n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,0 points sur 255 914 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
ADC100 % de ses partiesS51,9 %52,0 % brut ±0,446 3619,4 %5,7 % banni54,2 %51,4 % première fois
Mid0 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %46,2 % brut ±9,51060,0 %5,7 % banni51,2 %47,0 % première fois
Top0 % de ses partiestrop peu de parties50,7 %57,0 % brut ±10,2930,0 %5,7 % banni51,4 %48,6 % première fois
Support0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %14,3 % brut ±37,070,0 %5,7 % banni51,5 %47,0 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %40,0 % brut ±43,850,0 %5,8 % banni—
Comment lire ceci

Taux de victoire de Xayah face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Xayah, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Xayah

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Xayah que par l'équipe adverse (660 576 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Xayah, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Xayah — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Xayah s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • CritNavori FlickerbladeYun Tal WildarrowsInfinity Edge53,4 %46 900 parties
  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge52,6 %27 parties
  • On-hitKraken SlayerRunaan's HurricaneInfinity Edge53,2 %5 parties
  • AD bruiserBloodthirsterEclipseVoltaic Cyclosword53,5 %3 parties
  • Mana stackManamuneBastionbreakerVoltaic Cyclosword53,4 %2 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Xayah avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

117 977 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashBarrierFlash + Barrier51,6 % · 77 237 parties
Rune fondamentaleLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 51,6 %
RunesTriumphLegend: BloodlineCut DownCash BackTriple TonicTriumph · Legend: Bloodline · Cut Down · Cash Back · Triple TonicÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BowHealth PotionDépart: Doran's Bow + Health Potion · 53,2 %Yun Tal WildarrowsInfinity EdgeObjets clés: Yun Tal Wildarrows → Infinity Edge · 56,3 %Gluttonous GreavesBottes: Gluttonous Greaves · 55,4 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashBarrierFlash + Barrier51,6 %77 237 parties · 65 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash53,1 %27 661 parties · 23 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,4 pts vs la normale
  • FlashGhostFlash + Ghost51,6 %4 400 parties · 3,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • CleanseFlashCleanse + Flash49,9 %8 067 parties · 6,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,4 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration51,6 %81 333 parties · 69 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration52,9 %28 882 parties · 24 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,3 pts vs la normale

Runes mineures avec Lethal Tempo

Ligne 1
  • Triumph53,8 %13 % la prennent
  • Presence of Mind51,3 %86 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Bloodline51,6 %93 % la prennent
  • Legend: Alacrity52,1 %6,8 % la prennent
Ligne 3
  • Cut Down52,6 %30 % la prennent
  • Coup de Grace51,2 %69 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Cash Back51,9 %34 % la prennent
  • Triple Tonic53,0 %13 % la prennent
  • Biscuit Delivery51,3 %67 % la prennent
  • Magical Footwear51,5 %63 % la prennent
  • Cosmic Insight51,7 %21 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed51,8 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force51,9 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health52,7 %37 % la prennent
  • Health Scaling51,3 %63 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Xayah quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Xayah par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Xayah s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Xayah

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Xayah gagne 50,8 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,0 %. Cet écart le classe 160 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il atteint 50 % ou plus dès les premières parties, sous la barre des 5 000 points de maîtrise.

  1. 51 %First Time
  2. 51 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Xayah dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
ADC53,4 %130V 92D9 %9 % toutes voies confondues63 % counter+1 golds—

Combien maîtriser Xayah rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 2,2 points de plus sur Xayah que les débutants : #160 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Xayah gagnent 53,0% : #43 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,3% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 50,81% sur 149 285 placesNewbie (5k-20k MP) : 50,60% sur 276 935 placesCasual (20k-50k MP) : 50,93% sur 320 741 placesExperienced (50k-150k MP) : 51,69% sur 387 048 placesAdvanced (150k-300k MP) : 52,61% sur 146 079 placesMastery (> 300k MP) : 52,96% sur 144 158 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Jouer XayahChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.