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Trundle

PCS · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026

Holo

Hong Kong26 ansJungleFrank Esports204 manches

10 dernières 6–4
  1. 39
  2. 77
  3. 31
  4. 8
  5. 61
  6. 64
  7. 100
  8. 59
  9. 22
  10. 78

Potentiel

54Actuel
58Potentiel
74Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 54Actuel
  2. 50Dans 1 ans36–67
  3. 48Dans 2 ans32–67
  4. 41Dans 3 ans26–65

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 48 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Jungle

  • Qualité38,9%62e centile
  • Phase de voie−0,6861e centile
  • Mid game−1,0657e centile
  • TrueSkill19,370e centile

Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité38,9%#149 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle
Voie vs match-up−127PO à 15 min · 35 parties, face à des ligues secondaires
Contrat jusqu'ennov. 2026Frank Esports
Carrière103–10150% de victoires
Bilan 202622–1363% de victoires
Pool de champions2514 piliers (5+ manches) · 11 cette saison
Note, saison 202655/10035 manches notées
Note, 10 dernières54/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 2,2 · top 1 %
  • Vision par minute 1,7 · top 10 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 16% · derniers 29 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 19,3 · Phase de voie −0,68 · Mid game −1,06

TrueSkill (ajusté par ligue): 19,3 (#121 mondial sur 398 joueurs actifs au rôle de Jungle). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite6 sept. 2026PCS · 31:32
    Naafiri0 / 2 / 21,00 KDA
    CS
    199 (6,3)
    KP
    67%
    Dégâts
    9,1k
    Or à 15 min
    +45
    39/100Note
  2. Victoire6 sept. 2026PCS · 33:06
    Wukong5 / 2 / 107,50 KDA
    CS
    213 (6,4)
    KP
    68%
    Dégâts
    15,3k
    Or à 15 min
    −128
    77/100Note
  3. Défaite6 sept. 2026PCS · 26:39
    Vi1 / 6 / 30,67 KDA
    CS
    158 (5,9)
    KP
    100%
    Dégâts
    6,5k
    Or à 15 min
    −603
    31/100Note
  4. Défaite6 sept. 2026PCS · 29:58
    Skarner1 / 4 / 20,75 KDA
    CS
    165 (5,5)
    KP
    33%
    Dégâts
    10,6k
    Or à 15 min
    −345
    8/100Note
  5. Victoire6 sept. 2026PCS · 37:35
    Jarvan IV0 / 3 / 248,00 KDA
    CS
    231 (6,1)
    KP
    89%
    Dégâts
    19,2k
    Or à 15 min
    −289
    61/100Note

Pool de champions 11 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    786%6100%475%450%425%
    22–13 63%
  2. 2023
    1258%1258%580%450%367%
    24–18 57%
  3. 2022
    1250%1050%863%743%367%
    26–28 48%
  4. 2021
    560%450%3100%333%250%
    11–8 58%
  5. 2020
    1354%540%540%475%425%
    18–28 39%
  6. 20180–1 0%
  7. 2017
    450%20%10%
    2–5 29%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%15161718192021222324252627Holo à 16 ans : 40,8% (1 mois)Holo à 18 ans : 43,6% (1 mois)Holo à 19 ans : 38,3% (3 mois)Holo à 20 ans : 38,4% (4 mois)Holo à 21 ans : 39,4% (5 mois)Holo à 22 ans : 40,4% (5 mois)Holo à 23 ans : 40,5% (1 mois)Holo à 25 ans : 40,8% (1 mois)Holo à 26 ans : 38,7% (4 mois)
HoloPro typique en Jungle à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2017-04 à 2026-1138,8%39,8%40,8%2018201920202021202220232024202520262018-09: Rôle principal : ADC → Jungle2020-02: A rejoint Hong Kong Attitude (depuis Team Yetti)2021-07: A rejoint BOOM Esports (depuis Hong Kong Attitude)2022-02: A rejoint Frank Esports (depuis BOOM Esports)
2026-11Mois partiel
Qualité: 39,8% · #149 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle · 62,3%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie2,337,071,7Moyenne du rôle (50)2018201920202021202220232024202520262018-09: Rôle principal : ADC → Jungle2020-02: A rejoint Hong Kong Attitude (depuis Team Yetti)2021-07: A rejoint BOOM Esports (depuis Hong Kong Attitude)2022-02: A rejoint Frank Esports (depuis BOOM Esports)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Skarner7 maps · 86% WR
Jarvan IV6 maps · 100% WR
Nocturne6 maps · 50% WR
Wukong6 maps · 50% WR
Sejuani5 maps · 40% WR
Maokai4 maps · 50% WR
Xin Zhao4 maps · 50% WR
Lee Sin4 maps · 25% WR
Trundle2 maps · 100% WR
Pantheon2 maps · 50% WR
Dragons d'équipe+4%
2,3moy. 2,2
Part. aux kills+1%
70%moy. 69%
KDA+45%
8,1moy. 5,6
Vision/min+12%
1,76moy. 1,57
Dégâts/min−17%
415moy. 497
CS/min−10%
6,2moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Holo

Jarvan IVA Tier
85% WR· 13 maps· ★ 86
NocturneA Tier
57% WR· 7 maps· ★ 55
ViB Tier
0% WR· 3 maps· ★ 30
Lee SinB Tier
41% WR· 17 maps· ★ 40
Voir la tier list complète pour Holo →

⚔️ Champions qui battent Holo

Poppy-14,6 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Lee Sin-9,7 pp
63 % de victoires contre lui· 24 manches affrontées
Gragas-7,5 pp
75 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Rek'Sai-7,5 pp
75 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Voir tous les counters face à Holo →

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