
PCS · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026
Holo
Hong Kong26 ansJungleFrank Esports204 manches
39
77
31
8
61
64
100
59
22
78
- Morts par partietop 1 %
- Vision par minutetop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 54Actuel
- 50Dans 1 ans36–67
- 48Dans 2 ans32–67
- 41Dans 3 ans26–65
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 48 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité38,9%62e centile
- Phase de voie−0,6861e centile
- Mid game−1,0657e centile
- TrueSkill19,370e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,2 · top 1 %
- Vision par minute 1,7 · top 10 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 16% · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 sept. 2026PCS · 31:32

- CS
- 199 (6,3)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 9,1k
- Or à 15 min
- +45
39/100Note - Victoire6 sept. 2026PCS · 33:06

- CS
- 213 (6,4)
- KP
- 68%
- Dégâts
- 15,3k
- Or à 15 min
- −128
77/100Note - Défaite6 sept. 2026PCS · 26:39

- CS
- 158 (5,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 6,5k
- Or à 15 min
- −603
31/100Note - Défaite6 sept. 2026PCS · 29:58

- CS
- 165 (5,5)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 10,6k
- Or à 15 min
- −345
8/100Note - Victoire6 sept. 2026PCS · 37:35

- CS
- 231 (6,1)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 19,2k
- Or à 15 min
- −289
61/100Note
Pool de champions 11 champions
Skarner7 manches · Part des choix: 20,0%86%- KDA
- 13,14
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −481
- Note
- 64/100
Jarvan IV6 manches · Part des choix: 17,1%100%- KDA
- 12,30
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −76
- Note
- 68/100
Lee Sin4 manches · Part des choix: 11,4%25% (4 manches)- KDA
- 3,62
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +338
- Note
- 49/100
Nocturne4 manches · Part des choix: 11,4%75% (4 manches)- KDA
- 9,67
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +460
- Note
- 62/100
Xin Zhao4 manches · Part des choix: 11,4%50% (4 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −268
- Note
- 49/100
Wukong3 manches · Part des choix: 8,6%33% (3 manches)- KDA
- 3,29
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −267
- Note
- 43/100
Pantheon2 manches · Part des choix: 5,7%50% (2 manches)- KDA
- 4,83
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −445
- Note
- 40/100
Trundle2 manches · Part des choix: 5,7%100% (2 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −128
- Note
- 60/100
Naafiri1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- +45
- Note
- 39/100
Shen1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 3,33
- CS
- 4,8
- Or à 15 min
- −994
- Note
- 30/100
Vi1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 5,9
- Or à 15 min
- −603
- Note
- 31/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.CTBC Flying Oyster8–13 38%
Deep Cross Gaming6–11 35%
CTBC Flying Oyster Academy7–8 47%
Impunity13–2 87%
PSG Talon3–12 20%
J Team5–9 36%
Machi Esports2–7 22%
Nova Esports4–5 44%
SillySilly Gaming5–4 56%
Beyond Gaming4–4 50%
Liyab Esports6–2 75%
Berjaya Dragons4–3 57%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Gemini
Frank Esports−95 or à 15 minH2H10–20 33%
HanaRetraité−96 or à 15 minH2H8–16 33%
Leaky
CTBC Flying Oyster Academy−182 or à 15 minH2H7–8 47%
Kongyue
Ground Zero Gaming−664 or à 15 minH2H3–11 21%
AlexRetraité−81 or à 15 minH2H10–1 91%
RyanRetraité−501 or à 15 minH2H4–5 44%
Tianzhen
SillySilly Gaming−669 or à 15 minH2H5–4 56%
DoeDoiiRetraité−90 or à 15 minH2H6–2 75%
EnsoRetraité+69 or à 15 minH2H4–3 57%
Pop9
Deep Cross Gaming+293 or à 15 minH2H6–1 86%
Husha
Ground Zero Gaming−516 or à 15 minH2H4–2 67%
River
100 Thieves−366 or à 15 minH2H1–5 17%
Année par année
- 202622–13 63%
786%
6100%
475%
450%
425% - 202324–18 57%
1258%
1258%
580%
450%
367% - 202226–28 48%
1250%
1050%
863%
743%
367% - 202111–8 58%
560%
450%
3100%
333%
250% - 202018–28 39%
1354%
540%
540%
475%
425% - 20180–1 0%
- 20172–5 29%
450%
20%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Holo
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