
LCP · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 nov. 2026
Husha
Taiwan25 ansJungleGround Zero Gaming342 manches
- ◆ #3 Jungle originaire de Taiwan
87
41
59
25
98
58
4
53
95
71
- Vision par minutetop 12 %
- Participation aux éliminationstop 20 %
- CS par minutetop 22 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 69Actuel
- 69Dans 1 ans56–80
- 72Dans 2 ans51–82
- 67Dans 3 ans52–84
Pic de forme à venir : environ 72 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité42,0%73e centile
- Phase de voie−0,4972e centile
- Mid game−0,7072e centile
- TrueSkill21,276e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,6 · top 12 %
- Participation aux éliminations 73% · top 20 %
- CS par minute 6,8 · top 22 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire11 nov. 2026LCP · 25:40

- CS
- 205 (8,0)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 10,7k
- Or à 15 min
- −596
87/100Note - Victoire11 nov. 2026LCP · 34:36

- CS
- 243 (7,0)
- KP
- 54%
- Dégâts
- 7,8k
- Or à 15 min
- −59
41/100Note - Victoire11 nov. 2026LCP · 28:43

- CS
- 223 (7,8)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 5,9k
- Or à 15 min
- +666
59/100Note - Victoire15 août 2026LCP · 29:30

- CS
- 214 (7,3)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 9,1k
- Or à 15 min
- −395
25/100Note - Victoire15 août 2026LCP · 27:33

- CS
- 208 (7,5)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 16,9k
- Or à 15 min
- +1
98/100Note
Pool de champions 14 champions
Xin Zhao15 manches · Part des choix: 21,1%33%- KDA
- 2,26
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −188
- Note
- 53/100
#16 en jeu proDernière partie le 30 juil. 2026
Pantheon10 manches · Part des choix: 14,1%40%- KDA
- 2,73
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −418
- Note
- 51/100
Dr. Mundo7 manches · Part des choix: 9,9%57%- KDA
- 3,25
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −91
- Note
- 63/100
Wukong7 manches · Part des choix: 9,9%57%- KDA
- 4,44
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +421
- Note
- 64/100
Naafiri6 manches · Part des choix: 8,5%67%- KDA
- 4,94
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +253
- Note
- 68/100
Jarvan IV5 manches · Part des choix: 7,0%60%- KDA
- 3,95
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- +272
- Note
- 62/100
Vi5 manches · Part des choix: 7,0%40%- KDA
- 2,89
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −363
- Note
- 61/100
Lee Sin4 manches · Part des choix: 5,6%75% (4 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +230
- Note
- 60/100
Skarner4 manches · Part des choix: 5,6%0% (4 manches)- KDA
- 1,09
- CS
- 5,7
- Or à 15 min
- −1 106
- Note
- 26/100
Aatrox2 manches · Part des choix: 2,8%50% (2 manches)- KDA
- 2,60
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −170
- Note
- 57/100
Jayce2 manches · Part des choix: 2,8%50% (2 manches)- KDA
- 4,83
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +1 524
- Note
- 90/100
Nocturne2 manches · Part des choix: 2,8%0% (2 manches)- KDA
- 2,12
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −307
- Note
- 48/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.PSG Talon13–26 33%
Deep Cross Gaming18–19 49%
CTBC Flying Oyster13–21 38%
Impunity18–3 86%
J Team12–8 60%
Frank Esports9–9 50%
Machi Esports13–5 72%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming6–9 40%
DetonatioN FocusMe8–5 62%
MVK Esports2–7 22%
Team Secret Whales2–6 25%
GAM Esports1–6 14%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Gemini
Frank Esports+128 or à 15 minH2H21–18 54%
Pop9
Deep Cross Gaming+94 or à 15 minH2H15–15 50%
River
100 Thieves−351 or à 15 minH2H6–13 32%
Kongyue
Ground Zero Gaming−11 or à 15 minH2H9–8 53%
Shad0w
CTBC Flying Oyster−372 or à 15 minH2H7–9 44%
HanaRetraité+399 or à 15 minH2H9–6 60%
Van1
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−53 or à 15 minH2H5–7 42%
Gury
MVK Esports−199 or à 15 minH2H2–9 18%
JunJia
JD Gaming−312 or à 15 minH2H2–9 18%
Holo
Frank Esports+345 or à 15 minH2H5–4 56%
fung1028Retraité+467 or à 15 minH2H8–1 89%
Citrus
DetonatioN FocusMe+562 or à 15 minH2H7–1 88%
Année par année
- 202631–40 44%
1533%
1040%
757%
757%
667% - 202516–21 43%
771%
757%
633%
450%
367% - 202455–19 74%
1377%
1173%
933%
786%
6100% - 20234–3 57%
250%
250%
250%
1100% - 202240–32 56%5 aux Worlds
1464%
1377%
1362%
850%
729% - 202150–28 64%13 aux Worlds
1663%
1060%
944%
875%
863% - 20191–2 33%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-113 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Husha
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