
LCS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 oct. 2026
Fudge
Australia24 ansTopShopify Rebellion518 manches
27
64
11
53
20
81
38
13
58
70
- Participation aux éliminationstop 3 %
- Vision par minutetop 23 %
- CS par minutetop 27 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 64Actuel
- 66Dans 1 ans53–78
- 66Dans 2 ans57–80
- 62Dans 3 ans49–80
Pic de forme à venir : environ 66 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité45,5%79e centile
- Phase de voie−0,3573e centile
- Mid game−0,3481e centile
- TrueSkill24,180e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 59% · top 3 %
- Vision par minute 1,1 · top 23 %
- CS par minute 8,1 · top 27 %
- Morts par partie 3,0 · top 29 %
Points faibles
- Dégâts par minute 537 · derniers 11 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 oct. 2026DCGI · 25:19

- CS
- 195 (7,7)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 5,3k
- Or à 15 min
- −1 092
27/100Note - Victoire7 oct. 2026DCGI · 27:27

- CS
- 235 (8,6)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 14,7k
- Or à 15 min
- +202
64/100Note - Défaite7 oct. 2026DCGI · 31:11

- CS
- 251 (8,0)
- KP
- 20%
- Dégâts
- 13,9k
- Or à 15 min
- −711
11/100Note - Victoire7 oct. 2026DCGI · 39:10

- CS
- 279 (7,1)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 26,3k
- Or à 15 min
- −1 039
53/100Note - Victoire7 oct. 2026DCGI · 30:21

- CS
- 245 (8,1)
- KP
- 32%
- Dégâts
- 11,4k
- Or à 15 min
- −614
20/100Note
Pool de champions 16 champions
Gnar12 manches · Part des choix: 16,9%42%- KDA
- 2,43
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +67
- Note
- 58/100
Rumble12 manches · Part des choix: 16,9%33%- KDA
- 1,82
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −185
- Note
- 47/100
K'Sante8 manches · Part des choix: 11,3%25%- KDA
- 1,92
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +31
- Note
- 61/100
Jayce6 manches · Part des choix: 8,5%33%- KDA
- 3,33
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +397
- Note
- 64/100
Sion6 manches · Part des choix: 8,5%17%- KDA
- 1,21
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −572
- Note
- 29/100
Ambessa5 manches · Part des choix: 7,0%40%- KDA
- 1,44
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −189
- Note
- 48/100
Renekton5 manches · Part des choix: 7,0%20%- KDA
- 1,20
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +136
- Note
- 48/100
Olaf4 manches · Part des choix: 5,6%100% (4 manches)- KDA
- 6,25
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −752
- Note
- 56/100
Ornn3 manches · Part des choix: 4,2%0% (3 manches)- KDA
- 1,12
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −1 103
- Note
- 39/100
Zaahen3 manches · Part des choix: 4,2%33% (3 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −521
- Note
- 64/100
Yorick2 manches · Part des choix: 2,8%0% (2 manches)- KDA
- 0,33
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −772
- Note
- 26/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 1,4%100% (1 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −464
- Note
- 67/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Team Liquid21–36 37%
100 Thieves33–21 61%
FlyQuest24–29 45%
Evil Geniuses15–15 50%
Dignitas24–5 83%
Golden Guardians23–6 79%
Counter Logic Gaming15–8 65%
TSM14–8 64%
Cloud94–13 24%
Immortals11–5 69%
LYON3–11 21%
TSM Academy10–2 83%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Dhokla
LYON+4 or à 15 minH2H27–25 52%
Impact
Sentinels−179 or à 15 minH2H23–24 49%
SsumdayRetraité−240 or à 15 minH2H20–10 67%
Licorice
LYON+93 or à 15 minH2H20–7 74%
AlphariRetraité−508 or à 15 minH2H10–11 48%
Bwipo
Estral Esports−62 or à 15 minH2H3–16 16%
RevengeRetraité+152 or à 15 minH2H15–4 79%
Thanatos
Cloud9−193 or à 15 minH2H4–13 24%
Gakgos
FlyQuest−369 or à 15 minH2H6–10 38%
HuniRetraité−267 or à 15 minH2H6–10 38%
FakeGod
Luminosity Gaming+103 or à 15 minH2H8–4 67%
Morgan
Team Liquid−115 or à 15 minH2H1–11 8%
Année par année
- 202623–48 32%
1242%
1233%
825%
633%
617% - 202526–37 41%
850%
743%
650%
540%
540% - 202411–12 48%
560%
475%
30%
30%
250% - 202350–25 67%6 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1587%
1457%
978%
757%
633% - 202245–33 58%6 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Summer)
771%
714%
4100%
4100%
475% - 202174–53 58%18 aux Worlds
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1164%
1070%
1050%
944%
888% - 202039–11 78%
1090%
967%
786%
667%
475% - 201920–5 80%5 aux Worlds
8100%
475%
2100%
250%
250% - 20186–0 100%
2100%
1100%
1100%
1100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Fudge
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Fudge.