
LCP · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 oct. 2026
Kiaya
Vietnam25 ansTopGAM Esports753 manches
- ★ #1 Top en VN
- ★ #1 Top en LCP
- ★ #1 Top originaire de Vietnam
42
68
37
61
3
72
39
63
59
75
- Vision par minutetop 2 %
- CS par minutetop 7 %
- Part des dégâts de l'équipetop 7 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 80Actuel
- 72Dans 1 ans58–85
- 71Dans 2 ans53–85
- 68Dans 3 ans47–86
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 71 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité48,4%87e centile
- Phase de voie+0,0491e centile
- Mid game−0,3580e centile
- TrueSkill27,588e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,3 · top 2 %
- CS par minute 8,5 · top 7 %
- Part des dégâts de l'équipe 26% · top 7 %
- Avance en CS à 15 min +7 · top 10 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 oct. 2026DCGI · 39:10

- CS
- 314 (8,0)
- KP
- 47%
- Dégâts
- 25,5k
- Or à 15 min
- +1 039
42/100Note - Défaite7 oct. 2026DCGI · 30:21

- CS
- 296 (9,8)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 24,0k
- Or à 15 min
- +614
68/100Note - Défaite7 oct. 2026DCGI · 26:06

- CS
- 213 (8,2)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 21,4k
- Or à 15 min
- +163
37/100Note - Défaite7 oct. 2026DCGI · 22:46

- CS
- 187 (8,2)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 16,3k
- Or à 15 min
- −722
61/100Note - Défaite5 oct. 2026DCGI · 28:53

- CS
- 185 (6,4)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 13,0k
- Or à 15 min
- −2 079
3/100Note
Pool de champions 22 champions
Rumble15 manches · Part des choix: 14,7%67%- KDA
- 3,68
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +306
- Note
- 62/100
#13 en jeu proDernière partie le 7 oct. 2026
Gnar13 manches · Part des choix: 12,7%54%- KDA
- 2,63
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +318
- Note
- 54/100
Jayce11 manches · Part des choix: 10,8%36%- KDA
- 2,22
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +336
- Note
- 51/100
#12 en jeu proDernière partie le 7 oct. 2026
Ambessa10 manches · Part des choix: 9,8%50%- KDA
- 2,37
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −178
- Note
- 51/100
Gwen8 manches · Part des choix: 7,8%63%- KDA
- 4,94
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −143
- Note
- 69/100
Jax7 manches · Part des choix: 6,9%43%- KDA
- 2,48
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −20
- Note
- 49/100
#4 en jeu proDernière partie le 7 oct. 2026
Renekton6 manches · Part des choix: 5,9%17%- KDA
- 1,58
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +597
- Note
- 54/100
#7 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
K'Sante4 manches · Part des choix: 3,9%50% (4 manches)- KDA
- 1,63
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −589
- Note
- 33/100
Sion4 manches · Part des choix: 3,9%75% (4 manches)- KDA
- 3,14
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +236
- Note
- 60/100
Varus4 manches · Part des choix: 3,9%25% (4 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +1 023
- Note
- 63/100
Yorick4 manches · Part des choix: 3,9%75% (4 manches)- KDA
- 3,09
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −311
- Note
- 56/100
Olaf3 manches · Part des choix: 2,9%33% (3 manches)- KDA
- 1,64
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +131
- Note
- 52/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.CERBERUS Esports46–25 65%
Team Flash43–22 66%
Team Secret45–15 75%
Saigon Buffalo44–15 75%
SBTC Esports28–10 74%
Team Whales28–8 78%
MGN Vikings Esports18–13 58%
Team Secret Whales12–18 40%
CTBC Flying Oyster10–18 36%
Deep Cross Gaming13–12 52%
EVOS Esports15–8 65%
MGN Blue Esports15–5 75%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Pun
Team Secret Whales+190 or à 15 minH2H38–32 54%
Hasmed
9Gaming Esports+176 or à 15 minH2H47–15 76%
Hiro02
Team Secret Whales+340 or à 15 minH2H34–14 71%
YoshinoRetraité+504 or à 15 minH2H28–14 67%
Sparda
SN CyberCore Esports+140 or à 15 minH2H31–10 76%
Coated
GenZ Gaming+642 or à 15 minH2H28–7 80%
NperRetraité+281 or à 15 minH2H23–10 70%
Kratos
MVK Esports+180 or à 15 minH2H17–13 57%
Flauren
Deep Cross Gaming+263 or à 15 minH2H13–12 52%
ZerosRetraité−278 or à 15 minH2H15–8 65%
Evi
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming+369 or à 15 minH2H14–4 78%
Azhi
PSG Talon+61 or à 15 minH2H8–9 47%
Année par année
- 202651–51 50%
1567%
1354%
1136%
1050%
863% - 202548–52 48%
1362%
1060%
1010%
875%
850% - 202467–31 68%12 aux Worlds
1681%
1471%
944%
771%
771% - 202376–36 68%17 aux Worlds
2568%
1759%
1155%
1070%
888% - 202267–22 75%6 aux Worlds
1267%
11100%
1191%
1182%
956% - 202157–18 76%
1275%
1080%
989%
6100%
683% - 202057–31 65%
2268%
978%
863%
757%
667% - 201939–33 54%6 aux Worlds
1258%
1155%
888%
786%
560% - 20189–8 53%
560%
30%
250%
20%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Kiaya
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