
EM · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 14 oct. 2026
Giyuu
Lebanon24 ansMidAnubis Gaming428 manches
- ★ #1 Mid en ME
- ★ #1 Mid en AL
17
7
23
47
42
42
53
23
27
66
- Avance en XP à 15 mintop 3 %
- CS par minutetop 4 %
- Avance en or à 15 mintop 4 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 87Actuel
- 80Dans 1 ans69–89
- 76Dans 2 ans57–87
- 79Dans 3 ans55–88
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 76 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité46,2%83e centile
- Phase de voie−0,4270e centile
- Mid game−0,4874e centile
- TrueSkill29,991e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en XP à 15 min +361 · top 3 %
- CS par minute 9,1 · top 4 %
- Avance en or à 15 min +396 · top 4 %
- Avance en CS à 15 min +7 · top 9 %
Points faibles
- Participation aux éliminations 59% · derniers 27 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite14 oct. 2026EM · 26:20

- CS
- 228 (8,7)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 11,9k
- Or à 15 min
- −598
17/100Note - Défaite14 oct. 2026EM · 25:47

- CS
- 225 (8,7)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 10,9k
- Or à 15 min
- −2 158
7/100Note - Victoire14 oct. 2026EM · 24:56

- CS
- 199 (8,0)
- KP
- 36%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- +229
23/100Note - Défaite14 oct. 2026EM · 32:21

- CS
- 335 (10,4)
- KP
- 39%
- Dégâts
- 17,4k
- Or à 15 min
- +109
47/100Note - Victoire10 oct. 2026EM · 25:36

- CS
- 205 (8,0)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 11,6k
- Or à 15 min
- −1 366
42/100Note
Pool de champions 19 champions
Anivia9 manches · Part des choix: 12,9%78%- KDA
- 4,42
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +414
- Note
- 60/100
#17 en jeu proDernière partie le 7 oct. 2026
Orianna9 manches · Part des choix: 12,9%78%- KDA
- 4,52
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +163
- Note
- 53/100
Ryze9 manches · Part des choix: 12,9%78%- KDA
- 6,06
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +343
- Note
- 59/100
Syndra8 manches · Part des choix: 11,4%63%- KDA
- 3,08
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +364
- Note
- 39/100
Ahri6 manches · Part des choix: 8,6%83%- KDA
- 6,64
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +602
- Note
- 61/100
Cassiopeia5 manches · Part des choix: 7,1%80%- KDA
- 4,36
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +649
- Note
- 50/100
Galio5 manches · Part des choix: 7,1%80%- KDA
- 6,00
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −394
- Note
- 56/100
Aurora3 manches · Part des choix: 4,3%100% (3 manches)- KDA
- 10,67
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +1 521
- Note
- 70/100
Locke3 manches · Part des choix: 4,3%100% (3 manches)- KDA
- 7,00
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +1 719
- Note
- 70/100
LeBlanc2 manches · Part des choix: 2,9%100% (2 manches)- KDA
- 8,67
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +2 222
- Note
- 96/100
Taliyah2 manches · Part des choix: 2,9%50% (2 manches)- KDA
- 3,67
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −439
- Note
- 36/100
Twisted Fate2 manches · Part des choix: 2,9%50% (2 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +668
- Note
- 74/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Nigma Galaxy15–9 63%
Anubis Gaming19–2 90%
GnG Amazigh17–3 85%
Fox Gaming16–3 84%
RA'AD13–5 72%
BAAM Esports16–0 100%
Galatasaray Esports4–10 29%
Fenerbahçe Esports6–7 46%
Papara SuperMassive4–9 31%
Fog Esports11–1 92%
Team AURORA8–4 67%
FN Esports9–2 82%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Akashi
Pyramid IV Esports+565 or à 15 minH2H15–6 71%
Dehaste
Team Aqua ASD+499 or à 15 minH2H11–9 55%
Koussay
BAAM Esports+88 or à 15 minH2H16–1 94%
Kofte
Joblife+627 or à 15 minH2H9–3 75%
BoluluRetraité−208 or à 15 minH2H4–7 36%
Deceiving
3BL Esports+1 120 or à 15 minH2H11–0 100%
Furuy
Verdant+184 or à 15 minH2H9–1 90%
Hunt
Bulldog Esports+117 or à 15 minH2H8–1 89%
PowerOfEvil
Eintracht Spandau+104 or à 15 minH2H2–7 22%
Secrett
Team Phantasma+234 or à 15 minH2H8–1 89%
VAEII
JSK Esports+369 or à 15 minH2H8–1 89%
stillnumbRetraité+305 or à 15 minH2H4–5 44%
Année par année
- 202654–16 77%
978%
978%
978%
863%
683% - 202579–16 83%
1292%
978%
888%
888%
7100% - 202455–26 68%
2171%
1250%
888%
875%
771% - 202335–15 70%
1173%
875%
683%
540%
450% - 202129–18 62%
863%
771%
540%
475%
367% - 202021–17 55%
978%
650%
580%
540%
333% - 201924–23 51%
667%
580%
560%
450%
425%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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