
32
16
6
39
48
73
47
75
26
32
- Morts par partietop 14 %
- Avance en XP à 15 mintop 18 %
- Vision par minutetop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 77Actuel
- 78Dans 1 ans66–85
- 78Dans 2 ans56–87
- 73Dans 3 ans46–85
Pic de forme à venir : environ 78 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité48,0%86e centile
- Phase de voie−0,1085e centile
- Mid game−0,1985e centile
- TrueSkill26,786e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,5 · top 14 %
- Avance en XP à 15 min +133 · top 18 %
- Vision par minute 1,2 · top 24 %
- CS par minute 8,7 · top 26 %
Points faibles
- Dégâts par minute 627 · derniers 15 %
- Part des dégâts de l'équipe 24% · derniers 19 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 août 2026LFL · 26:38

- CS
- 242 (9,1)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 13,4k
- Or à 15 min
- −220
32/100Note - Défaite19 août 2026LFL · 25:16

- CS
- 227 (9,0)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 12,2k
- Or à 15 min
- −104
16/100Note - Défaite12 août 2026LFL · 26:02

- CS
- 214 (8,2)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 16,1k
- Or à 15 min
- −2 345
6/100Note - Défaite12 août 2026LFL · 27:20

- CS
- 240 (8,8)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 14,3k
- Or à 15 min
- −501
39/100Note - Défaite6 août 2026LFL · 31:42

- CS
- 301 (9,5)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 17,2k
- Or à 15 min
- −207
48/100Note
Pool de champions 18 champions
Cassiopeia12 manches · Part des choix: 17,6%42%- KDA
- 3,91
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +6
- Note
- 47/100
Ryze9 manches · Part des choix: 13,2%56%- KDA
- 4,33
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +377
- Note
- 47/100
Orianna8 manches · Part des choix: 11,8%50%- KDA
- 2,68
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +212
- Note
- 46/100
Aurora7 manches · Part des choix: 10,3%100%- KDA
- 5,59
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +306
- Note
- 53/100
Akali5 manches · Part des choix: 7,4%40%- KDA
- 4,10
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +627
- Note
- 55/100
Viktor5 manches · Part des choix: 7,4%80%- KDA
- 5,14
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +504
- Note
- 52/100
Ahri4 manches · Part des choix: 5,9%100% (4 manches)- KDA
- 4,67
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +16
- Note
- 46/100
Anivia3 manches · Part des choix: 4,4%100% (3 manches)- KDA
- 2,14
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −92
- Note
- 19/100
Galio3 manches · Part des choix: 4,4%67% (3 manches)- KDA
- 6,17
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −70
- Note
- 86/100
Azir2 manches · Part des choix: 2,9%50% (2 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +200
- Note
- 44/100
LeBlanc2 manches · Part des choix: 2,9%100% (2 manches)- KDA
- 4,67
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −105
- Note
- 25/100
Taliyah2 manches · Part des choix: 2,9%0% (2 manches)- KDA
- 1,67
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −218
- Note
- 52/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Back2TheGame21–8 72%
Beşiktaş Esports19–10 66%
Misa Esports6–18 25%
Papara SuperMassive8–14 36%
Dark Passage10–10 50%
Galakticos14–6 70%
NASR eSports Turkey12–8 60%
ULF Esports10–6 63%
Fenerbahçe Esports7–8 47%
Anonymo Esports9–5 64%
Team AURORA11–3 79%
Forsaken8–5 62%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Syzyf
Onion Team+774 or à 15 minH2H21–8 72%
KSAEZ
Dark Passage+171 or à 15 minH2H17–5 77%
Serin
Team Heretics−160 or à 15 minH2H8–14 36%
BoluluRetraité−267 or à 15 minH2H5–13 28%
UmutRetraité+55 or à 15 minH2H8–8 50%
Callme
Disguised−67 or à 15 minH2H5–10 33%
Gori
ULF Esports−159 or à 15 minH2H9–5 64%
WaenARetraité+427 or à 15 minH2H11–3 79%
BlueRetraité+149 or à 15 minH2H5–8 38%
Giyuu
Anubis Gaming−627 or à 15 minH2H3–9 25%
Mask
Papara SuperMassive−14 or à 15 minH2H8–4 67%
Roison
eSuba+278 or à 15 minH2H7–5 58%
Année par année
- 202642–26 62%
1242%
956%
850%
7100%
580% - 202537–35 51%
989%
863%
838%
757%
757% - 202479–34 70%
1573%
1567%
1464%
1182%
1173% - 202359–16 79%
2080%
7100%
683%
650%
5100% - 202222–21 51%
667%
650%
633%
580%
560% - 202121–24 47%
944%
560%
560%
520%
450% - 20208–10 44%
633%
333%
2100%
250%
20% - 201948–34 59%
1258%
1155%
850%
771%
757%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Kofte
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Kofte.