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Nautilus

LPL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 2 mai 2026

Hang

China23 ansSupportWeibo Gaming729 manches

10 dernières 3–7
  1. 17
  2. 40
  3. 3
  4. 72
  5. 84
  6. 78
  7. 64
  8. 59
  9. 67
  10. 31

Potentiel

93Actuel
96Potentiel
98Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 93Actuel
  2. 93Dans 1 ans88–97
  3. 91Dans 2 ans79–97
  4. 89Dans 3 ans78–99

Pic de forme à venir : environ 93 dans 1 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité54,1%97e centile
  • Phase de voie+0,2398e centile
  • Mid game+0,2297e centile
  • TrueSkill35,896e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité54,1%#11 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Voie vs match-up−99PO à 15 min · #48 sur 60 en Support
Carrière417–31257% de victoires
Bilan aux Worlds26–203 Worlds
Bilan 202610–1737% de victoires
Pool de champions3823 piliers (5+ manches) · 10 cette saison
Série4 Dmanches consécutives
Note, saison 202651/10027 manches notées
Note, 10 dernières52/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Participation aux éliminations 76% · top 8 %
  • Avance en CS à 15 min +1 · top 25 %
  • Vision par minute 3,7 · top 26 %
  • Avance en XP à 15 min +86 · top 26 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 35,8 · Phase de voie +0,23 · Mid game +0,22

TrueSkill (ajusté par ligue): 35,8 (#16 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite2 mai 2026LPL · 29:02
    Karma0 / 5 / 51,00 KDA
    CS
    30 (1,0)
    KP
    71%
    Dégâts
    9,7k
    Or à 15 min
    −160
    17/100Note
  2. Défaite2 mai 2026LPL · 25:55
    Alistar0 / 6 / 30,50 KDA
    CS
    35 (1,4)
    KP
    75%
    Dégâts
    2,2k
    Or à 15 min
    −71
    40/100Note
  3. Défaite1 mai 2026LPL · 26:48
    Nami0 / 3 / 20,67 KDA
    CS
    33 (1,2)
    KP
    40%
    Dégâts
    9,4k
    Or à 15 min
    −880
    3/100Note
  4. Défaite1 mai 2026LPL · 33:48
    Milio0 / 2 / 94,50 KDA
    CS
    35 (1,0)
    KP
    90%
    Dégâts
    4,3k
    Or à 15 min
    +131
    72/100Note
  5. Victoire1 mai 2026LPL · 36:10
    Nautilus0 / 4 / 184,50 KDA
    CS
    33 (0,9)
    KP
    86%
    Dégâts
    6,7k
    Or à 15 min
    −173
    84/100Note

Pool de champions 10 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    540%425%425%425%2100%
    10–17 37%
  2. 2025
    Top EsportsWeibo Gaming🏆 LPL Champion (Split 1)
    1765%1675%1443%1362%1354%
    67–46 59%20 aux Worlds
  3. 2024
    1867%1650%1080%1070%729%
    51–36 59%11 aux Worlds
  4. 2023
    2969%2152%1486%825%743%
    75–43 64%15 aux Worlds
  5. 2022
    1155%967%944%933%875%
    45–52 46%
  6. 2021
    1567%1547%1471%1450%1369%
    60–46 57%
  7. 2020
    1471%1250%1233%771%771%
    42–31 58%
  8. 201967–41 62%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

40,0%45,0%50,0%55,0%161718192021222324Hang à 16 ans : 47,0% (8 mois)Hang à 17 ans : 50,4% (7 mois)Hang à 18 ans : 50,7% (9 mois)Hang à 19 ans : 50,0% (7 mois)Hang à 20 ans : 50,9% (10 mois)Hang à 21 ans : 51,8% (8 mois)Hang à 22 ans : 53,0% (9 mois)Hang à 23 ans : 53,8% (2 mois)
HangPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2019-02 à 2026-1151,6%52,6%53,6%20202021202220232024202520262019-06: A rejoint Vici Gaming Potential (depuis Unlimited Potential)2019-12: A rejoint Vici Gaming (depuis Vici Gaming Potential)2021-12: A rejoint FunPlus Phoenix (depuis Rare Atom)2022-12: A rejoint LNG Esports (depuis FunPlus Phoenix)2025-01: A rejoint Weibo Gaming (depuis LNG Esports)2025-07: A rejoint Top Esports (depuis Weibo Gaming)2026-04: A rejoint Weibo Gaming (depuis Top Esports)
2026-11Mois partiel
Qualité: 52,6% · #11 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support · 97,4%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie44,058,472,7Moyenne du rôle (50)20202021202220232024202520262019-06: A rejoint Vici Gaming Potential (depuis Unlimited Potential)2019-12: A rejoint Vici Gaming (depuis Vici Gaming Potential)2021-12: A rejoint FunPlus Phoenix (depuis Rare Atom)2022-12: A rejoint LNG Esports (depuis FunPlus Phoenix)2025-01: A rejoint Weibo Gaming (depuis LNG Esports)2025-07: A rejoint Top Esports (depuis Weibo Gaming)2026-04: A rejoint Weibo Gaming (depuis Top Esports)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Karma8 maps · 50% WR
Nami6 maps · 33% WR
Neeko6 maps · 17% WR
Rakan4 maps · 75% WR
Braum4 maps · 50% WR
Lulu4 maps · 25% WR
Seraphine4 maps · 25% WR
Leona3 maps · 67% WR
Nautilus3 maps · 33% WR
Bard2 maps · 50% WR
Vision/min−4%
3,70moy. 3,86
Part. aux kills+7%
76%moy. 71%
KDA−13%
4,8moy. 5,5
Balises/min+9%
1,95moy. 1,78
Balises détruites/min−10%
0,39moy. 0,43
Morts+6%
3,8moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Hang

LeonaA Tier
69% WR· 74 maps· ★ 83
NautilusA Tier
57% WR· 103 maps· ★ 63
61% WR· 18 maps· ★ 63
RakanB Tier
63% WR· 93 maps· ★ 74
Voir la tier list complète pour Hang →

⚔️ Champions qui battent Hang

Elise-9,2 pp
75 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Taric-8,8 pp
63 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
52 % de victoires contre lui· 31 manches affrontées
Bard-6,5 pp
52 % de victoires contre lui· 21 manches affrontées
Voir tous les counters face à Hang →

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