
LPL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 2 mai 2026
Hang
China23 ansSupportWeibo Gaming729 manches
17
40
3
72
84
78
64
59
67
31
- Participation aux éliminationstop 8 %
- Avance en CS à 15 mintop 25 %
- Vision par minutetop 26 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 93Actuel
- 93Dans 1 ans88–97
- 91Dans 2 ans79–97
- 89Dans 3 ans78–99
Pic de forme à venir : environ 93 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité54,1%97e centile
- Phase de voie+0,2398e centile
- Mid game+0,2297e centile
- TrueSkill35,896e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 76% · top 8 %
- Avance en CS à 15 min +1 · top 25 %
- Vision par minute 3,7 · top 26 %
- Avance en XP à 15 min +86 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite2 mai 2026LPL · 29:02

- CS
- 30 (1,0)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 9,7k
- Or à 15 min
- −160
17/100Note - Défaite2 mai 2026LPL · 25:55

- CS
- 35 (1,4)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 2,2k
- Or à 15 min
- −71
40/100Note - Défaite1 mai 2026LPL · 26:48

- CS
- 33 (1,2)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 9,4k
- Or à 15 min
- −880
3/100Note - Défaite1 mai 2026LPL · 33:48

- CS
- 35 (1,0)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- +131
72/100Note - Victoire1 mai 2026LPL · 36:10

- CS
- 33 (0,9)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- −173
84/100Note
Pool de champions 10 champions
Nami5 manches · Part des choix: 18,5%40%- KDA
- 3,18
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −274
- Note
- 32/100
Karma4 manches · Part des choix: 14,8%25% (4 manches)- KDA
- 2,17
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- 0
- Note
- 46/100
Lulu4 manches · Part des choix: 14,8%25% (4 manches)- KDA
- 3,07
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −44
- Note
- 56/100
Seraphine4 manches · Part des choix: 14,8%25% (4 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +46
- Note
- 59/100
Bard2 manches · Part des choix: 7,4%50% (2 manches)- KDA
- 4,80
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +109
- Note
- 84/100
Milio2 manches · Part des choix: 7,4%50% (2 manches)- KDA
- 7,33
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +89
- Note
- 54/100
Neeko2 manches · Part des choix: 7,4%0% (2 manches)- KDA
- 0,75
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −222
- Note
- 31/100
Rakan2 manches · Part des choix: 7,4%100% (2 manches)- KDA
- 5,75
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −389
- Note
- 58/100
#5 en jeu proDernière partie le 28 avr. 2026
Alistar1 manches · Part des choix: 3,7%0% (1 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −71
- Note
- 40/100
Nautilus1 manches · Part des choix: 3,7%100% (1 manches)- KDA
- 4,50
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −173
- Note
- 84/100
#6 en jeu proDernière partie le 1 mai 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming24–28 46%
JD Gaming21–31 40%
Top Esports20–29 41%
Invictus Gaming24–19 56%
Weibo Gaming23–20 53%
Team WE24–15 62%
Oh My God23–13 64%
EDward Gaming15–17 47%
FunPlus Phoenix18–14 56%
Anyone's Legend20–11 65%
LGD Gaming16–8 67%
LNG Esports15–8 65%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Crisp
LGD Gaming+3 or à 15 minH2H32–27 54%
ON
Bilibili Gaming+178 or à 15 minH2H30–27 53%
Meiko
Invictus Gaming−290 or à 15 minH2H20–33 38%
MISSING
LNG Esports−144 or à 15 minH2H20–27 43%
Zhuo
Top Esports−69 or à 15 minH2H14–16 47%
ppgod
Ninjas in Pyjamas+471 or à 15 minH2H17–13 57%
IwandyRetraité+152 or à 15 minH2H16–8 67%
Kael
Anyone's Legend+173 or à 15 minH2H12–9 57%
LvMaoRetraité−207 or à 15 minH2H8–12 40%
MarkRetraité−74 or à 15 minH2H11–9 55%
ShiauC
Deep Cross Gaming−454 or à 15 minH2H15–4 79%
COLDRetraité+471 or à 15 minH2H11–6 65%
Année par année
- 202610–17 37%
540%
425%
425%
425%
2100% - 202567–46 59%20 aux Worlds
Top Esports
Weibo Gaming🏆 LPL Champion (Split 1)
1765%
1675%
1443%
1362%
1354% - 202451–36 59%11 aux Worlds
1867%
1650%
1080%
1070%
729% - 202375–43 64%15 aux Worlds
2969%
2152%
1486%
825%
743% - 202245–52 46%
1155%
967%
944%
933%
875% - 202160–46 57%
1567%
1547%
1471%
1450%
1369% - 202042–31 58%
1471%
1250%
1233%
771%
771% - 201967–41 62%
1872%
1759%
1275%
1267%
1080%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Hang
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Hang.