
LCP · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 13 août 2026
ShiauC
Taiwan27 ansSupportDeep Cross Gaming611 manches
- ★ #1 Support en PCS
- ★ #1 Support originaire de Taiwan
6
94
96
91
76
8
97
70
86
100
- Vision par minutetop 3 %
- Avance en or à 15 mintop 10 %
- CS par minutetop 12 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 76Actuel
- 76Dans 1 ans62–83
- 69Dans 2 ans54–84
- 63Dans 3 ans54–86
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 69 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité46,4%80e centile
- Phase de voie−0,0981e centile
- Mid game−0,3779e centile
- TrueSkill23,779e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 4,1 · top 3 %
- Avance en or à 15 min +129 · top 10 %
- CS par minute 1,2 · top 12 %
- Dégâts par minute 242 · top 28 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite13 août 2026LCP · 27:41

- CS
- 35 (1,3)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 2,2k
- Or à 15 min
- −552
6/100Note - Défaite13 août 2026LCP · 52:06

- CS
- 66 (1,3)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 8,1k
- Or à 15 min
- −798
94/100Note - Défaite13 août 2026LCP · 24:48

- CS
- 30 (1,2)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 3,5k
- Or à 15 min
- +298
96/100Note - Victoire13 août 2026LCP · 41:32

- CS
- 53 (1,3)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 7,9k
- Or à 15 min
- −154
91/100Note - Défaite8 août 2026LCP · 31:36

- CS
- 39 (1,2)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 5,2k
- Or à 15 min
- +74
76/100Note
Pool de champions 21 champions
Bard16 manches · Part des choix: 15,0%50%- KDA
- 3,25
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −25
- Note
- 73/100
#19 en jeu proDernière partie le 13 août 2026
Rell15 manches · Part des choix: 14,0%60%- KDA
- 3,45
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +55
- Note
- 74/100
#20 en jeu proDernière partie le 1 août 2026
Lulu10 manches · Part des choix: 9,3%40%- KDA
- 2,82
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −207
- Note
- 57/100
Karma8 manches · Part des choix: 7,5%75%- KDA
- 4,85
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +148
- Note
- 76/100
Nautilus8 manches · Part des choix: 7,5%50%- KDA
- 2,90
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +209
- Note
- 76/100
Rakan8 manches · Part des choix: 7,5%50%- KDA
- 2,87
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +6
- Note
- 70/100
Blitzcrank6 manches · Part des choix: 5,6%50%- KDA
- 2,73
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +22
- Note
- 70/100
#3 en jeu proDernière partie le 2 mai 2026
Alistar5 manches · Part des choix: 4,7%60%- KDA
- 2,50
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −74
- Note
- 76/100
#17 en jeu proDernière partie le 8 août 2026
Poppy5 manches · Part des choix: 4,7%40%- KDA
- 2,12
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +11
- Note
- 90/100
Neeko4 manches · Part des choix: 3,7%0% (4 manches)- KDA
- 1,47
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- −48
- Note
- 77/100
Shen4 manches · Part des choix: 3,7%25% (4 manches)- KDA
- 1,47
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- −42
- Note
- 58/100
Camille3 manches · Part des choix: 2,8%33% (3 manches)- KDA
- 1,63
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +502
- Note
- 50/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Frank Esports18–16 53%
GAM Esports12–13 48%
Team Secret Whales7–15 32%
Ground Zero Gaming14–5 74%
PSG Talon Academy14–5 74%
Bilibili Gaming7–11 39%
West Point Esports14–4 78%
LNG Esports7–10 41%
FunPlus Phoenix4–12 25%
Invictus Gaming6–10 38%
Team WE6–10 38%
LGD Gaming7–8 47%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Orca
Ground Zero Gaming+18 or à 15 minH2H23–11 68%
Koala
Frank Esports+348 or à 15 minH2H12–14 46%
Bie
Team Secret Whales−56 or à 15 minH2H8–17 32%
Taki
GAM Esports−60 or à 15 minH2H12–13 48%
Kaiwing
Ground Zero Gaming−16 or à 15 minH2H13–11 54%
Kino
CTBC Flying Oyster+373 or à 15 minH2H16–6 73%
Hang
Weibo Gaming+454 or à 15 minH2H4–15 21%
MISSING
LNG Esports−129 or à 15 minH2H5–14 26%
Crisp
LGD Gaming+67 or à 15 minH2H5–11 31%
2274
CTBC Flying Oyster Academy+125 or à 15 minH2H11–4 73%
COLDRetraité+58 or à 15 minH2H8–5 62%
MingRetraité−197 or à 15 minH2H1–12 8%
Année par année
- 202654–53 50%
1650%
1560%
1040%
875%
850% - 202586–36 70%
1963%
1782%
1771%
1164%
1155% - 20241–5 17%
333%
10%
10%
10% - 202327–22 55%7 aux Worlds
1258%
1173%
944%
714%
650% - 202224–44 35%
1724%
1127%
1050%
540%
540% - 202124–58 29%
1828%
1540%
944%
743%
617% - 202039–46 46%
1872%
1136%
1040%
743%
729% - 201943–43 50%
1856%
1650%
1457%
1050%
967% - 20185–1 83%
250%
1100%
1100%
1100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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