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Nautilus

LCP · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 13 août 2026

ShiauC

Taiwan27 ansSupportDeep Cross Gaming611 manches

  • ★ #1 Support en PCS
  • ★ #1 Support originaire de Taiwan
10 dernières 4–6
  1. 6
  2. 94
  3. 96
  4. 91
  5. 76
  6. 8
  7. 97
  8. 70
  9. 86
  10. 100

Potentiel

76Actuel
82Potentiel
91Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 76Actuel
  2. 76Dans 1 ans62–83
  3. 69Dans 2 ans54–84
  4. 63Dans 3 ans54–86

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 69 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité46,4%80e centile
  • Phase de voie−0,0981e centile
  • Mid game−0,3779e centile
  • TrueSkill23,779e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité46,4%#79 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Voie vs match-up+29PO à 15 min · #17 sur 60 en Support
Contrat jusqu'ennov. 2026Deep Cross Gaming
Carrière303–30850% de victoires
Bilan aux Worlds3–41 Worlds
Bilan 202654–5350% de victoires
Pool de champions3123 piliers (5+ manches) · 21 cette saison
Série3 Dmanches consécutives
Note, saison 202671/100107 manches notées
Note, 10 dernières72/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 4,1 · top 3 %
  • Avance en or à 15 min +129 · top 10 %
  • CS par minute 1,2 · top 12 %
  • Dégâts par minute 242 · top 28 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 23,7 · Phase de voie −0,09 · Mid game −0,37

TrueSkill (ajusté par ligue): 23,7 (#83 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite13 août 2026LCP · 27:41
    Rakan0 / 4 / 00,00 KDA
    CS
    35 (1,3)
    KP
    0%
    Dégâts
    2,2k
    Or à 15 min
    −552
    6/100Note
  2. Défaite13 août 2026LCP · 52:06
    Poppy0 / 8 / 141,75 KDA
    CS
    66 (1,3)
    KP
    82%
    Dégâts
    8,1k
    Or à 15 min
    −798
    94/100Note
  3. Défaite13 août 2026LCP · 24:48
    Nautilus1 / 3 / 00,33 KDA
    CS
    30 (1,2)
    KP
    100%
    Dégâts
    3,5k
    Or à 15 min
    +298
    96/100Note
  4. Victoire13 août 2026LCP · 41:32
    Bard1 / 2 / 126,50 KDA
    CS
    53 (1,3)
    KP
    72%
    Dégâts
    7,9k
    Or à 15 min
    −154
    91/100Note
  5. Défaite8 août 2026LCP · 31:36
    Bard0 / 2 / 31,50 KDA
    CS
    39 (1,2)
    KP
    75%
    Dégâts
    5,2k
    Or à 15 min
    +74
    76/100Note

Pool de champions 21 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1650%1560%1040%875%850%
    54–53 50%
  2. 2025
    1963%1782%1771%1164%1155%
    86–36 70%
  3. 2024
    333%10%10%10%
    1–5 17%
  4. 2023
    1258%1173%944%714%650%
    27–22 55%7 aux Worlds
  5. 2022
    1724%1127%1050%540%540%
    24–44 35%
  6. 2021
    1828%1540%944%743%617%
    24–58 29%
  7. 2020
    1872%1136%1040%743%729%
    39–46 46%
  8. 2019
    1856%1650%1457%1050%967%
    43–43 50%
  9. 2018
    250%1100%1100%1100%1100%
    5–1 83%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

38,0%41,0%44,0%47,0%171819202122232425262728ShiauC à 18 ans : 42,6% (1 mois)ShiauC à 19 ans : 43,4% (7 mois)ShiauC à 20 ans : 45,8% (7 mois)ShiauC à 21 ans : 46,1% (7 mois)ShiauC à 22 ans : 45,6% (7 mois)ShiauC à 23 ans : 45,1% (2 mois)ShiauC à 24 ans : 43,4% (7 mois)ShiauC à 25 ans : 48,0% (5 mois)ShiauC à 26 ans : 46,2% (9 mois)ShiauC à 27 ans : 44,9% (2 mois)
ShiauCPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2018-02 à 2026-1143,7%44,7%45,7%201920202021202220232024202520262020-01: A rejoint eStar (depuis Flash Wolves)2021-06: A rejoint Ultra Prime (depuis eStar)2023-06: A rejoint CTBC Flying Oyster (depuis Ultra Prime)2023-12: A rejoint Rare Atom (depuis CTBC Flying Oyster)2025-02: A rejoint Deep Cross Gaming (depuis Rare Atom)
2026-11Mois partiel
Qualité: 44,7% · #79 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support · 80,1%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie39,571,0102,4Moyenne du rôle (50)201920202021202220232024202520262020-01: A rejoint eStar (depuis Flash Wolves)2021-06: A rejoint Ultra Prime (depuis eStar)2023-06: A rejoint CTBC Flying Oyster (depuis Ultra Prime)2023-12: A rejoint Rare Atom (depuis CTBC Flying Oyster)2025-02: A rejoint Deep Cross Gaming (depuis Rare Atom)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période15 champions
Bard8 maps · 50% WR
Rell8 maps · 50% WR
Lulu5 maps · 40% WR
Nautilus5 maps · 20% WR
Karma4 maps · 50% WR
Rakan4 maps · 25% WR
Camille3 maps · 33% WR
Shen3 maps · 33% WR
Braum2 maps · 100% WR
Milio2 maps · 50% WR
Vision/min+23%
4,74moy. 3,86
Part. aux kills−2%
70%moy. 71%
KDA−25%
4,1moy. 5,5
Balises/min+20%
2,13moy. 1,78
Balises détruites/min+43%
0,61moy. 0,43
Morts+18%
4,2moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour ShiauC

KarmaB Tier
65% WR· 17 maps· ★ 67
LuluB Tier
50% WR· 16 maps· ★ 50
RellB Tier
63% WR· 49 maps· ★ 71
46% WR· 13 maps· ★ 46
Voir la tier list complète pour ShiauC →

⚔️ Champions qui battent ShiauC

Lux-14,2 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Leona-10,9 pp
64 % de victoires contre lui· 52 manches affrontées
Taric-9,8 pp
70 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Pyke-8,7 pp
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Voir tous les counters face à ShiauC →

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