
LCP · 2019–2025 · Dernière partie enregistrée : 16 févr. 2025
Mir
South Korea26 ansJungleChiefs Esports Club325 manches
20
59
41
49
37
32
24
35
80
38
- Participation aux éliminationstop 1 %
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 82% · top 1 %
Points faibles
- Dégâts par minute 331 · derniers 1 %
- Part des dégâts de l'équipe 15% · derniers 12 %
- Avance en XP à 15 min −326 · derniers 18 %
- Avance en CS à 15 min −5 · derniers 28 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite16 févr. 2025LCP · 29:06

- CS
- 177 (6,1)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 8,0k
- Or à 15 min
- −292
20/100Note - Défaite16 févr. 2025LCP · 28:39

- CS
- 187 (6,5)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- +436
59/100Note - Défaite14 févr. 2025LCP · 25:11

- CS
- 159 (6,3)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 10,1k
- Or à 15 min
- +562
41/100Note - Défaite14 févr. 2025LCP · 28:03

- CS
- 181 (6,5)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 11,4k
- Or à 15 min
- −38
49/100Note - Défaite9 févr. 2025LCP · 30:58

- CS
- 198 (6,4)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 15,5k
- Or à 15 min
- +815
37/100Note
Pool de champions 34 champions
Lee Sin53 manches · Part des choix: 16,5%57%- KDA
- 4,31
- CS
- 5,4
- Or à 15 min
- +264
- Note
- 60/100
Wukong37 manches · Part des choix: 11,5%68%- KDA
- 5,50
- CS
- 5,7
- Or à 15 min
- +295
- Note
- 63/100
Olaf23 manches · Part des choix: 7,1%48%- KDA
- 2,44
- CS
- 5,2
- Or à 15 min
- +63
- Note
- 41/100
Vi21 manches · Part des choix: 6,5%62%- KDA
- 3,00
- CS
- 5,7
- Or à 15 min
- −146
- Note
- 50/100
Viego21 manches · Part des choix: 6,5%48%- KDA
- 3,76
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- +282
- Note
- 56/100
Jarvan IV18 manches · Part des choix: 5,6%44%- KDA
- 3,25
- CS
- 4,6
- Or à 15 min
- +14
- Note
- 49/100
Xin Zhao14 manches · Part des choix: 4,3%64%- KDA
- 2,51
- CS
- 5,8
- Or à 15 min
- +331
- Note
- 53/100
Trundle13 manches · Part des choix: 4,0%38%- KDA
- 3,18
- CS
- 4,9
- Or à 15 min
- 0
- Note
- 54/100
Maokai12 manches · Part des choix: 3,7%83%- KDA
- 7,10
- CS
- 5,9
- Or à 15 min
- +417
- Note
- 69/100
Sejuani11 manches · Part des choix: 3,4%36%- KDA
- 3,58
- CS
- 5,4
- Or à 15 min
- +314
- Note
- 53/100
Hecarim10 manches · Part des choix: 3,1%50%- KDA
- 3,00
- CS
- 5,7
- Or à 15 min
- −630
- Note
- 36/100
Graves8 manches · Part des choix: 2,5%50%- KDA
- 6,13
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +643
- Note
- 66/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.ORDER19–9 68%
Chiefs Esports Club7–15 32%
Pentanet.GG15–6 71%
Gravitas13–2 87%
MAMMOTH12–2 86%
Cincinnati Fear7–6 54%
Legacy Esports4–9 31%
Dplus Kia1–9 10%
Wildcard Gaming5–5 50%
Dire Wolves7–2 78%
Cloud9 Challengers1–7 13%
Evil Geniuses Challengers4–4 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.CrocRetraité−234 or à 15 minH2H7–14 33%
OnlyRetraité−70 or à 15 minH2H9–7 56%
BalKhanRetraité+51 or à 15 minH2H11–4 73%
BabipRetraité−100 or à 15 minH2H2–11 15%
KevyRetraité−146 or à 15 minH2H7–6 54%
Perry
Conviction+543 or à 15 minH2H7–6 54%
LeeSARetraité+433 or à 15 minH2H8–4 67%
Tomio
Conviction+368 or à 15 minH2H4–8 33%
Canyon
Gen.G+181 or à 15 minH2H1–9 10%
Keel
Citadel Gaming−333 or à 15 minH2H5–5 50%
GoodoRetraité+693 or à 15 minH2H9–0 100%
PraelusRetraité+445 or à 15 minH2H6–2 75%
Année par année
- 20251–14 7%
40%
250%
20%
20%
20% - 20243–11 21%
- 202360–36 63%
2463%
1968%
1191%
757%
617% - 202251–13 80%5 aux Worlds
1782%
1191%
1090%
786%
475% - 202123–23 50%
838%
667%
540%
475%
450% - 202036–33 52%
1953%
1146%
1050%
729%
4100% - 20198–13 38%
475%
450%
30%
20%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-028 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Mir
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