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Lee Sin

LCP · 2019–2025 · Dernière partie enregistrée : 16 févr. 2025

Mir

South Korea26 ansJungleChiefs Esports Club325 manches

10 dernières 0–10
  1. 20
  2. 59
  3. 41
  4. 49
  5. 37
  6. 32
  7. 24
  8. 35
  9. 80
  10. 38
Qualité40,2%
Carrière182–14356% de victoires
Bilan aux Worlds0–51 Worlds
Pool de champions3421 piliers (5+ manches) · 0 cette saison
Série11 Dmanches consécutives
Note, 10 dernières42/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Participation aux éliminations 82% · top 1 %

Points faibles

  • Dégâts par minute 331 · derniers 1 %
  • Part des dégâts de l'équipe 15% · derniers 12 %
  • Avance en XP à 15 min −326 · derniers 18 %
  • Avance en CS à 15 min −5 · derniers 28 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 14,3 · Phase de voie −0,42 · Mid game −0,71

TrueSkill (ajusté par ligue): 14,3. Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite16 févr. 2025LCP · 29:06
    Nocturne2 / 4 / 21,00 KDA
    CS
    177 (6,1)
    KP
    57%
    Dégâts
    8,0k
    Or à 15 min
    −292
    20/100Note
  2. Défaite16 févr. 2025LCP · 28:39
    Sejuani3 / 2 / 22,50 KDA
    CS
    187 (6,5)
    KP
    83%
    Dégâts
    6,7k
    Or à 15 min
    +436
    59/100Note
  3. Défaite14 févr. 2025LCP · 25:11
    Viego3 / 4 / 41,75 KDA
    CS
    159 (6,3)
    KP
    100%
    Dégâts
    10,1k
    Or à 15 min
    +562
    41/100Note
  4. Défaite14 févr. 2025LCP · 28:03
    Vi2 / 5 / 31,00 KDA
    CS
    181 (6,5)
    KP
    100%
    Dégâts
    11,4k
    Or à 15 min
    −38
    49/100Note
  5. Défaite9 févr. 2025LCP · 30:58
    Viego3 / 7 / 61,29 KDA
    CS
    198 (6,4)
    KP
    82%
    Dégâts
    15,5k
    Or à 15 min
    +815
    37/100Note

Pool de champions 34 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2025
    40%250%20%20%20%
    1–14 7%
  2. 2024
    333%250%20%1100%10%
    3–11 21%
  3. 2023
    2463%1968%1191%757%617%
    60–36 63%
  4. 2022
    1782%1191%1090%786%475%
    51–13 80%5 aux Worlds
  5. 2021
    838%667%540%475%450%
    23–23 50%
  6. 2020
    1953%1146%1050%729%4100%
    36–33 52%
  7. 2019
    475%450%30%20%1100%
    8–13 38%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%1819202122232425Mir à 19 ans : 40,0% (6 mois)Mir à 20 ans : 42,5% (8 mois)Mir à 21 ans : 44,1% (6 mois)Mir à 22 ans : 41,3% (9 mois)Mir à 23 ans : 42,2% (4 mois)Mir à 24 ans : 41,1% (3 mois)
MirPro typique en Jungle à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2019-06 à 2025-0239,3%40,2%41,0%2020202120222023202420252020-12: A rejoint Hanwha Life Esports (depuis Dire Wolves)2022-01: A rejoint Chiefs Esports Club (depuis Hanwha Life Esports)2023-01: A rejoint Team Liquid Challengers (depuis Chiefs Esports Club)2024-01: A rejoint FURIA (depuis Team Liquid Challengers)2025-01: A rejoint Chiefs Esports Club (depuis FURIA)
2025-02
Qualité: 39,8%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie34,555,977,2Moyenne du rôle (50)2020202120222023202420252020-12: A rejoint Hanwha Life Esports (depuis Dire Wolves)2022-01: A rejoint Chiefs Esports Club (depuis Hanwha Life Esports)2023-01: A rejoint Team Liquid Challengers (depuis Chiefs Esports Club)2024-01: A rejoint FURIA (depuis Team Liquid Challengers)2025-01: A rejoint Chiefs Esports Club (depuis FURIA)
2025-028 manches
43,8/100· Forme sur 6m (15 manches)
Moyenne mensuelle : 37,1-6,2 vs moyenne
Changement d'équipe
2025-028 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Viego7 maps · 0% WR
Maokai6 maps · 83% WR
Poppy5 maps · 100% WR
Xin Zhao5 maps · 40% WR
Nocturne4 maps · 25% WR
Lee Sin4 maps · 0% WR
Vi4 maps · 0% WR
Wukong4 maps · 0% WR
Sejuani3 maps · 0% WR
Kindred2 maps · 50% WR
Dragons d'équipe−12%
1,9moy. 2,2
Part. aux kills+13%
78%moy. 69%
KDA−13%
4,9moy. 5,6
Vision/min−5%
1,49moy. 1,57
Dégâts/min−36%
320moy. 497
CS/min−11%
6,1moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Mir

ViS Tier
62% WR· 21 maps· ★ 65
Lee SinA Tier
57% WR· 53 maps· ★ 61
WukongA Tier
68% WR· 37 maps· ★ 77
NocturneA Tier
50% WR· 8 maps· ★ 50
Voir la tier list complète pour Mir →

⚔️ Champions qui battent Mir

Rek'Sai-14,7 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Hecarim-8,2 pp
63 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Gragas-8,0 pp
60 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Nidalee-7,8 pp
58 % de victoires contre lui· 12 manches affrontées
Voir tous les counters face à Mir →

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