
LCK · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 8 nov. 2026
Canyon
South Korea25 ansJungleGen.G1 047 manches
- ★ #1 Jungle au monde
- ★ #1 Jungle en KR
- ★ #1 Jungle en LCK
- ★ #1 Jungle originaire de South Korea
- ★ #1 Jungle en phase de laning au monde
39
78
97
62
66
89
96
92
59
78
- Morts par partietop 2 %
- Vision par minutetop 5 %
- CS par minutetop 7 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 99Actuel
- 98Dans 1 ans95–99
- 97Dans 2 ans95–99
- 93Dans 3 ans80–99
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité59,7%100e centile
- Phase de voie+0,49100e centile
- Mid game+0,67100e centile
- TrueSkill44,9100e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,4 · top 2 %
- Vision par minute 1,7 · top 5 %
- CS par minute 7,1 · top 7 %
- Avance en XP à 15 min +132 · top 25 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire8 nov. 2026WLDs · 40:08

- CS
- 241 (6,0)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 9,7k
- Or à 15 min
- −403
39/100Note - Victoire7 nov. 2026WLDs · 29:16

- CS
- 242 (8,3)
- KP
- 77%
- Dégâts
- 15,8k
- Or à 15 min
- +1 010
78/100Note - Victoire7 nov. 2026WLDs · 33:38

- CS
- 320 (9,5)
- KP
- 66%
- Dégâts
- 32,2k
- Or à 15 min
- +1 788
97/100Note - Victoire4 nov. 2026WLDs · 33:29

- CS
- 265 (7,9)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 13,6k
- Or à 15 min
- −550
62/100Note - Victoire4 nov. 2026WLDs · 26:32

- CS
- 199 (7,5)
- KP
- 77%
- Dégâts
- 12,0k
- Or à 15 min
- −121
66/100Note
Pool de champions 17 champions
Pantheon17 manches · Part des choix: 12,2%71%- KDA
- 4,86
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +111
- Note
- 64/100
#3 en jeu proDernière partie le 4 nov. 2026
Xin Zhao16 manches · Part des choix: 11,5%56%- KDA
- 2,93
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −455
- Note
- 52/100
#10 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Jarvan IV15 manches · Part des choix: 10,8%80%- KDA
- 4,70
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −202
- Note
- 63/100
#15 en jeu proDernière partie le 4 nov. 2026
Lee Sin14 manches · Part des choix: 10,1%93%- KDA
- 9,58
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +319
- Note
- 71/100
#3 en jeu proDernière partie le 7 nov. 2026
Vi14 manches · Part des choix: 10,1%64%- KDA
- 4,21
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −10
- Note
- 66/100
#15 en jeu proDernière partie le 13 sept. 2026
Nocturne12 manches · Part des choix: 8,6%83%- KDA
- 7,47
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +253
- Note
- 70/100
#8 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Skarner12 manches · Part des choix: 8,6%92%- KDA
- 8,22
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- +107
- Note
- 79/100
#2 en jeu proDernière partie le 1 sept. 2026
Wukong11 manches · Part des choix: 7,9%73%- KDA
- 4,66
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −105
- Note
- 63/100
#16 en jeu proDernière partie le 8 nov. 2026
Naafiri5 manches · Part des choix: 3,6%60%- KDA
- 5,00
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +375
- Note
- 73/100
Qiyana5 manches · Part des choix: 3,6%80%- KDA
- 11,17
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +1 129
- Note
- 84/100
#7 en jeu proDernière partie le 7 nov. 2026
Aatrox3 manches · Part des choix: 2,2%67% (3 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −49
- Note
- 65/100
Ambessa3 manches · Part des choix: 2,2%67% (3 manches)- KDA
- 6,80
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −390
- Note
- 70/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Hanwha Life Esports103–40 72%
T170–57 55%
KT Rolster72–36 67%
Kiwoom DRX55–19 74%
DN SOOPers56–9 86%
Gen.G29–35 45%
Nongshim RedForce54–8 87%
HANJIN BRION38–12 76%
Liiv SANDBOX37–13 74%
Dplus Kia32–17 65%
BNK FEARX27–2 93%
G2 Esports11–10 52%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Peanut
Hanwha Life Esports+141 or à 15 minH2H72–48 60%
Oner
T1−16 or à 15 minH2H57–53 52%
Cuzz
KT Rolster+3 or à 15 minH2H63–39 62%
Pyosik
DN SOOPers+209 or à 15 minH2H39–21 65%
Lucid
Dplus Kia−83 or à 15 minH2H32–17 65%
ClidRetraité+124 or à 15 minH2H25–19 57%
Kanavi
Hanwha Life Esports+182 or à 15 minH2H21–11 66%
OnFleekRetraité+205 or à 15 minH2H23–9 72%
Croco
LNG Esports+236 or à 15 minH2H25–4 86%
UmTi
Team Liquid+133 or à 15 minH2H20–8 71%
DreadRetraité+231 or à 15 minH2H21–6 78%
GIDEON
HANJIN BRION+130 or à 15 minH2H23–3 88%
- 2026103–36 74%11 aux Worlds
Gen.G🏆 LCK Champion (Rounds 3-4)
1771%
1656%
1580%
1493%
1464% - 2025117–48 71%13 aux Worlds
Gen.G🏆 MSI Champion🏆 LCK Champion (Rounds 3-5)
2972%
2181%
2075%
1979%
1573% - 2024113–31 78%14 aux Worlds
Gen.G🏆 LCK Champion (Spring)🏆 MSI Champion
2085%
2075%
1984%
1385%
1283% - 202362–41 60%15 aux Worlds
1883%
1644%
956%
944%
786% - 202271–46 61%16 aux Worlds
1759%
1369%
1275%
1060%
850% - 2021109–38 74%19 aux Worlds
Dplus Kia🏆 LCK Champion (Spring)🏆 LCK Champion (Summer)
1681%
1471%
1292%
1258%
11100% - 202085–36 70%17 aux Worlds
Dplus Kia🏆 LCK Champion (Summer)🏆 Worlds Champion
1675%
1663%
1580%
1191%
1164% - 201962–43 59%18 aux Worlds
2463%
1173%
1070%
967%
956% - 20182–4 33%
250%
20%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-116 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Canyon
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