
NACL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 sept. 2026
Tomio
Canada23 ansJungleConviction437 manches
- ★ #1 Jungle en NACL
- ★ #1 Jungle originaire de Canada
41
79
90
60
27
45
72
53
68
35
- Morts par partietop 1 %
- CS par minutetop 13 %
- Vision par minutetop 14 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 74Actuel
- 69Dans 1 ans57–81
- 65Dans 2 ans50–83
- 71Dans 3 ans44–86
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 65 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité42,4%74e centile
- Phase de voie−0,4773e centile
- Mid game−0,7172e centile
- TrueSkill22,579e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 1,9 · top 1 %
- CS par minute 7,0 · top 13 %
- Vision par minute 1,6 · top 14 %
- Avance en CS à 15 min +3 · top 22 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 15% · derniers 18 %
- Dégâts par minute 440 · derniers 28 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 sept. 2026NACL · 38:30

- CS
- 301 (7,8)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 22,4k
- Or à 15 min
- +1 128
41/100Note - Victoire7 sept. 2026NACL · 30:57

- CS
- 242 (7,8)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- +380
79/100Note - Victoire7 sept. 2026NACL · 31:05

- CS
- 256 (8,2)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 25,3k
- Or à 15 min
- +612
90/100Note - Défaite7 sept. 2026NACL · 31:26

- CS
- 235 (7,5)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 7,9k
- Or à 15 min
- +416
60/100Note - Défaite7 sept. 2026NACL · 39:30

- CS
- 296 (7,5)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 10,4k
- Or à 15 min
- −41
27/100Note
Pool de champions 17 champions
Xin Zhao8 manches · Part des choix: 16,3%63%- KDA
- 3,88
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −229
- Note
- 49/100
Jarvan IV6 manches · Part des choix: 12,2%83%- KDA
- 6,58
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +48
- Note
- 58/100
Vi6 manches · Part des choix: 12,2%67%- KDA
- 10,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +245
- Note
- 82/100
Lee Sin4 manches · Part des choix: 8,2%50% (4 manches)- KDA
- 5,11
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +378
- Note
- 62/100
Pantheon4 manches · Part des choix: 8,2%25% (4 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −109
- Note
- 57/100
Trundle4 manches · Part des choix: 8,2%75% (4 manches)- KDA
- 10,50
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +410
- Note
- 75/100
Sejuani3 manches · Part des choix: 6,1%67% (3 manches)- KDA
- 7,80
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +363
- Note
- 82/100
Nidalee2 manches · Part des choix: 4,1%100% (2 manches)- KDA
- 13,50
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +260
- Note
- 66/100
Nocturne2 manches · Part des choix: 4,1%0% (2 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +328
- Note
- 54/100
Qiyana2 manches · Part des choix: 4,1%0% (2 manches)- KDA
- 1,71
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +452
- Note
- 39/100
Skarner2 manches · Part des choix: 4,1%50% (2 manches)- KDA
- 4,83
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −371
- Note
- 65/100
Kayn1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 1,60
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +585
- Note
- 44/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Golden Guardians Academy11–6 65%
Maryville University10–6 63%
100 Thieves Academy3–12 20%
Supernova9–6 60%
Winthrop University11–4 73%
Conviction11–3 79%
Immortals Academy5–9 36%
Cincinnati Fear10–3 77%
Cloud9 Academy5–8 38%
Team Liquid Challengers8–4 67%
Wildcard Gaming6–6 50%
CCG Esports10–1 91%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.RoseThornRetraité+175 or à 15 minH2H17–11 61%
eXyu
Dignitas+118 or à 15 minH2H10–18 36%
Yuuji
Maryville University−200 or à 15 minH2H13–12 52%
Perry
Conviction−51 or à 15 minH2H17–4 81%
Armao
LYON−10 or à 15 minH2H5–12 29%
Music
Cupid Esports−194 or à 15 minH2H7–10 41%
Wilson
Winthrop University+105 or à 15 minH2H10–7 59%
winnieRetraité−206 or à 15 minH2H6–7 46%
AnDaRetraité−360 or à 15 minH2H2–10 17%
Chad
Lotus−143 or à 15 minH2H4–8 33%
Mir
Chiefs Esports Club−368 or à 15 minH2H8–4 67%
Nxi
Zenshi Gaming+475 or à 15 minH2H9–3 75%
Année par année
- 202628–21 57%
863%
683%
667%
475%
450% - 202548–16 75%
1493%
1080%
967%
7100%
560% - 20240–6 0%
20%
10%
10%
10%
10% - 202369–29 70%
2282%
2080%
2075%
956%
540% - 202236–52 41%
1443%
1217%
1040%
956%
944% - 202163–49 56%
1968%
1567%
1339%
1250%
1040% - 202015–5 75%
757%
6100%
367%
2100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Tomio
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