
58
92
13
82
82
73
99
47
37
25
- Vision par minutetop 1 %
- Morts par partietop 8 %
- CS par minutetop 14 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 98Actuel
- 98Dans 1 ans96–99
- 96Dans 2 ans90–99
- 90Dans 3 ans84–99
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité53,9%97e centile
- Phase de voie+0,1997e centile
- Mid game+0,2596e centile
- TrueSkill36,397e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,8 · top 1 %
- Morts par partie 2,8 · top 8 %
- CS par minute 7,0 · top 14 %
- Avance en CS à 15 min +4 · top 20 %
Points faibles
- Dégâts par minute 441 · derniers 28 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite19 sept. 2026WLDs · 34:14

- CS
- 222 (6,5)
- KP
- 68%
- Dégâts
- 28,3k
- Or à 15 min
- +1 567
58/100Note - Victoire19 sept. 2026WLDs · 34:18

- CS
- 230 (6,7)
- KP
- 85%
- Dégâts
- 17,3k
- Or à 15 min
- +505
92/100Note - Défaite19 sept. 2026WLDs · 32:57

- CS
- 189 (5,7)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 9,7k
- Or à 15 min
- −2 083
13/100Note - Défaite19 sept. 2026WLDs · 33:26

- CS
- 209 (6,3)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 7,0k
- Or à 15 min
- +727
82/100Note - Victoire18 sept. 2026WLDs · 33:27

- CS
- 223 (6,7)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 16,4k
- Or à 15 min
- −360
82/100Note
Pool de champions 22 champions
Jarvan IV27 manches · Part des choix: 16,7%56%- KDA
- 3,58
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +60
- Note
- 56/100
Vi23 manches · Part des choix: 14,2%65%- KDA
- 3,42
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +150
- Note
- 59/100
#11 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2026
Nocturne19 manches · Part des choix: 11,7%47%- KDA
- 2,94
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +260
- Note
- 56/100
#9 en jeu proDernière partie le 18 sept. 2026
Xin Zhao13 manches · Part des choix: 8,0%46%- KDA
- 2,15
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −23
- Note
- 60/100
Trundle11 manches · Part des choix: 6,8%73%- KDA
- 6,90
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +375
- Note
- 77/100
Wukong9 manches · Part des choix: 5,6%33%- KDA
- 3,25
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −346
- Note
- 56/100
Maokai8 manches · Part des choix: 4,9%75%- KDA
- 6,80
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +156
- Note
- 83/100
Naafiri8 manches · Part des choix: 4,9%38%- KDA
- 2,88
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +194
- Note
- 70/100
Skarner8 manches · Part des choix: 4,9%50%- KDA
- 2,47
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −797
- Note
- 44/100
#3 en jeu proDernière partie le 19 sept. 2026
Pantheon7 manches · Part des choix: 4,3%0%- KDA
- 2,00
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- −525
- Note
- 39/100
Poppy5 manches · Part des choix: 3,1%80%- KDA
- 4,67
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +612
- Note
- 79/100
Lee Sin4 manches · Part des choix: 2,5%75% (4 manches)- KDA
- 6,67
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −736
- Note
- 60/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming17–26 40%
Anyone's Legend16–15 52%
CTBC Flying Oyster21–7 75%
Team WE15–11 58%
Top Esports12–12 50%
PSG Talon15–6 71%
GAM Esports15–5 75%
Invictus Gaming9–11 45%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming16–3 84%
Beyond Gaming12–5 71%
Deep Cross Gaming13–4 76%
Frank Esports14–3 82%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Xun
Bilibili Gaming−121 or à 15 minH2H15–26 37%
Karsa
PSG Talon+205 or à 15 minH2H26–9 74%
Tarzan
Anyone's Legend+16 or à 15 minH2H16–15 52%
Gemini
Frank Esports+385 or à 15 minH2H18–7 72%
Wei
Invictus Gaming−90 or à 15 minH2H11–11 50%
Levi
GAM Esports+109 or à 15 minH2H15–5 75%
Jiejie
EDward Gaming+128 or à 15 minH2H10–9 53%
Forest
REJECT+268 or à 15 minH2H12–3 80%
Hizto
Team Secret Whales+234 or à 15 minH2H10–4 71%
Monki
Team WE+197 or à 15 minH2H8–6 57%
Tian
Top Esports+93 or à 15 minH2H5–9 36%
Inspired
LYON−235 or à 15 minH2H9–4 69%
Année par année
- 202682–80 51%8 aux Worlds
2756%
2365%
1947%
1346%
1173% - 202588–44 67%12 aux Worlds
2864%
1663%
1369%
1283%
1080% - 202469–30 70%13 aux Worlds
1369%
1354%
1275%
1060%
8100% - 202355–18 75%9 aux Worlds
1385%
1090%
1060%
875%
683% - 202217–8 68%2 aux Worlds
771%
683%
667%
333%
250% - 202126–12 68%
EDG Youth Team
EDward Gaming
Rare Atom🏆 LPL Champion (Summer)
1040%
683%
5100%
4100%
425% - 202023–20 53%
967%
863%
617%
560%
425%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour JunJia
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de JunJia.