
Viego
Matchups les plus difficiles pour Viego au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Sejuani,
Sion,
Zac. Les plus faciles :
Qiyana,
Locke,
Jayce.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre ViegoDans la tier list pro
Viego sur le patch 16.22
- Jungle50,0 %#46 sur 74B39 123 parties
- Mid52,3 %#24 sur 92A725 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Viego sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 50,0 % sur 39 123 parties en Émeraude, classé #46 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note B), sélectionné dans 8,1 % des parties. Viego est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 52,3 % sur 725 parties, classé #24 sur 92. Depuis le patch 16.21, Viego en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 284 849 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle96 % de ses parties | B | 50,0 %50,0 % brut ±0,5 | 39 123 | 8,1 %7,4 % banni | 51,9 %45,1 % première fois |
| Mid2 % de ses parties | A | 51,0 %52,3 % brut ±3,6 | 725 | 0,1 %7,4 % banni | 52,2 %47,9 % première fois |
| Top1 % de ses parties | trop peu de parties | 48,3 %44,7 % brut ±4,8 | 423 | 0,1 %7,3 % banni | 50,6 %46,8 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,7 %48,0 % brut ±6,9 | 200 | 0,0 %7,4 % banni | 51,9 %46,6 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,7 %47,6 % brut ±7,5 | 170 | 0,0 %7,4 % banni | 51,8 %47,0 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Viego face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Viego, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Viego
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Viego
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Viego que par l'équipe adverse (789 660 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Viego, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Viego — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Viego s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- Crit


50,7 %31 334 parties - Lethality


51,8 %6 808 parties - On-hit


49,8 %1 263 parties - AD bruiser


50,2 %131 parties - AP burst


50,8 %2 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Viego avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
103 595 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite49,8 %103 506 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Hail of Blades + Precision50,9 %46 084 parties · 44 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Conqueror + Domination47,0 %8 075 parties · 7,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,8 pts vs la normaleRare : non recommandé
Conqueror + Inspiration49,1 %45 864 parties · 44 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,2 pts vs la normale
Runes mineures avec Hail of Blades
Sudden Impact50,9 %100 % la prennent
Grisly Mementos51,8 %10 % la prennent
Sixth Sense50,8 %89 % la prennent
Treasure Hunter51,0 %98 % la prennent
Legend: Alacrity50,9 %97 % la prennent
Triumph50,9 %96 % la prennent
Coup de Grace51,4 %4,3 % la prennent
- Attack Speed49,8 %99 % la prennent
- Adaptive Force49,8 %100 % la prennent
- Health Scaling49,7 %90 % la prennent
- Health50,2 %6,9 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist51,0 %2,8 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Viego quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Viego par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Viego s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Viego
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Viego gagne 46,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,7 %. Cet écart le classe 57 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 94 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Viego dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 48,9 %12V 20D | 2 %2 % toutes voies confondues | 75 % counter | +366 golds | — |
Combien maîtriser Viego rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 6,1 points de plus sur Viego que les débutants : #57 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Viego gagnent 52,7% : #70 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,6% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.