
RL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 2 oct. 2026
minemaciek
Poland22 ansSupportBomba Team421 manches
- ◆ #3 Support en RL
63
6
52
87
67
8
75
40
77
96
- Dégâts par minutetop 10 %
- Part des dégâts de l'équipetop 21 %
- Avance en or à 15 mintop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 60Actuel
- 62Dans 1 ans44–76
- 61Dans 2 ans43–82
- 63Dans 3 ans39–82
Pic de forme à venir : environ 63 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité40,4%60e centile
- Phase de voie−0,5254e centile
- Mid game−0,9353e centile
- TrueSkill19,067e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 266 · top 10 %
- Part des dégâts de l'équipe 9% · top 21 %
- Avance en or à 15 min +68 · top 21 %
Points faibles
- CS par minute 0,9 · derniers 16 %
- Avance en CS à 15 min −2 · derniers 23 %
- Avance en XP à 15 min −92 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite2 oct. 2026EM · 34:04

- CS
- 32 (0,9)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 15,1k
- Or à 15 min
- +1 024
63/100Note - Défaite2 oct. 2026EM · 23:36

- CS
- 24 (1,0)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 7,8k
- Or à 15 min
- −973
6/100Note - Défaite1 oct. 2026EM · 36:32

- CS
- 26 (0,7)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 5,7k
- Or à 15 min
- −268
52/100Note - Victoire1 oct. 2026EM · 23:22

- CS
- 18 (0,8)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 4,8k
- Or à 15 min
- +547
87/100Note - Défaite1 oct. 2026EM · 26:31

- CS
- 25 (0,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 3,3k
- Or à 15 min
- +174
67/100Note
Pool de champions 18 champions
Karma14 manches · Part des choix: 14,6%57%- KDA
- 4,16
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +312
- Note
- 58/100
Bard10 manches · Part des choix: 10,4%70%- KDA
- 3,38
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- +59
- Note
- 33/100
Nautilus10 manches · Part des choix: 10,4%40%- KDA
- 1,98
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −114
- Note
- 40/100
Neeko10 manches · Part des choix: 10,4%60%- KDA
- 2,84
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +557
- Note
- 49/100
Milio9 manches · Part des choix: 9,4%56%- KDA
- 6,41
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- −45
- Note
- 54/100
Rell8 manches · Part des choix: 8,3%75%- KDA
- 3,85
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +35
- Note
- 45/100
#20 en jeu proDernière partie le 1 oct. 2026
Alistar6 manches · Part des choix: 6,3%67%- KDA
- 4,36
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +172
- Note
- 59/100
Leona6 manches · Part des choix: 6,3%67%- KDA
- 5,62
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +94
- Note
- 58/100
Nami6 manches · Part des choix: 6,3%67%- KDA
- 3,63
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +297
- Note
- 41/100
Seraphine6 manches · Part des choix: 6,3%67%- KDA
- 5,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +434
- Note
- 53/100
Braum2 manches · Part des choix: 2,1%100% (2 manches)- KDA
- 4,71
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −21
- Note
- 46/100
Camille2 manches · Part des choix: 2,1%50% (2 manches)- KDA
- 1,90
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −261
- Note
- 50/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Forsaken32–24 57%
Zero Tenacity20–35 36%
Anonymo Esports15–11 58%
Back2TheGame11–7 61%
LODIS12–4 75%
devils.one inStreamly12–3 80%
Gentlemen's Gaming11–3 79%
Iron Wolves10–4 71%
AGO ROGUE7–4 64%
Barcząca Esports by Yumisu8–3 73%
Illuminar Gaming5–5 50%
Team ESCA Gaming5–5 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Jactroll
Barcząca Esports by Yumisu−101 or à 15 minH2H18–20 47%
Kaseko
LODIS+104 or à 15 minH2H17–12 59%
Czypsy
Anonymo Esports−11 or à 15 minH2H9–17 35%
Raxxo
Anonymo Esports+113 or à 15 minH2H13–3 81%
Lucker
Forsaken+99 or à 15 minH2H7–8 47%
WojtusRetraité+37 or à 15 minH2H1–12 8%
Erdote
devils.one inStreamly+45 or à 15 minH2H4–8 33%
YuNIshinoyaRetraité+134 or à 15 minH2H9–3 75%
sanghyeon
LØS−50 or à 15 minH2H4–6 40%
Acorderr
GLORE+6 or à 15 minH2H6–3 67%
marlon
JSK Esports−234 or à 15 minH2H2–5 29%
Bolyy1
Veni Vidi Vici+361 or à 15 minH2H5–1 83%
Année par année
- 202658–38 60%
1457%
1070%
1060%
1040%
956% - 202559–40 60%
2171%
1573%
1553%
967%
771% - 202419–33 37%
1527%
1127%
850%
580%
333% - 202343–45 49%
2264%
1553%
1250%
813%
633% - 202241–26 61%
2075%
1267%
743%
633%
475% - 20218–11 42%
813%
771%
1100%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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