
RL · 2015–2026 · Dernière partie enregistrée : 30 mai 2026
Jactroll
Poland28 ansSupportBarcząca Esports by Yumisu589 manches
- ◆ #2 Support en RL
- ◆ #3 Support originaire de Poland
13
56
29
55
8
47
3
6
41
3
- Dégâts par minutetop 4 %
- Part des dégâts de l'équipetop 8 %
- Avance en or à 15 mintop 9 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 76Actuel
- 72Dans 1 ans59–82
- 70Dans 2 ans50–80
- 65Dans 3 ans48–82
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 70 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité40,8%61e centile
- Phase de voie−0,5352e centile
- Mid game−0,9253e centile
- TrueSkill20,372e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 285 · top 4 %
- Part des dégâts de l'équipe 10% · top 8 %
- Avance en or à 15 min +143 · top 9 %
- Participation aux éliminations 75% · top 19 %
Points faibles
- CS par minute 0,9 · derniers 16 %
- Vision par minute 3,1 · derniers 20 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite30 mai 2026RL · 26:48

- CS
- 33 (1,2)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 3,1k
- Or à 15 min
- −1 272
13/100Note - Défaite30 mai 2026RL · 31:28

- CS
- 29 (0,9)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 9,3k
- Or à 15 min
- +761
56/100Note - Défaite30 mai 2026RL · 30:45

- CS
- 24 (0,8)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 13,7k
- Or à 15 min
- −130
29/100Note - Défaite27 mai 2026RL · 32:56

- CS
- 36 (1,1)
- KP
- 93%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- +151
55/100Note - Victoire27 mai 2026RL · 42:52

- CS
- 50 (1,2)
- KP
- 46%
- Dégâts
- 21,2k
- Or à 15 min
- +1 071
8/100Note
Pool de champions 14 champions
Karma10 manches · Part des choix: 17,9%50%- KDA
- 3,11
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +98
- Note
- 47/100
#5 en jeu proDernière partie le 27 mai 2026
Nautilus9 manches · Part des choix: 16,1%56%- KDA
- 2,50
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −193
- Note
- 44/100
#18 en jeu proDernière partie le 21 mai 2026
Neeko8 manches · Part des choix: 14,3%63%- KDA
- 2,82
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +458
- Note
- 26/100
Milio4 manches · Part des choix: 7,1%50% (4 manches)- KDA
- 5,44
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −131
- Note
- 28/100
Rakan4 manches · Part des choix: 7,1%50% (4 manches)- KDA
- 4,15
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −87
- Note
- 41/100
Seraphine4 manches · Part des choix: 7,1%75% (4 manches)- KDA
- 4,75
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +335
- Note
- 43/100
Alistar3 manches · Part des choix: 5,4%67% (3 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +135
- Note
- 48/100
Bard3 manches · Part des choix: 5,4%67% (3 manches)- KDA
- 4,73
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- +29
- Note
- 20/100
Lulu3 manches · Part des choix: 5,4%33% (3 manches)- KDA
- 2,64
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +49
- Note
- 22/100
Nami2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 2,25
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +82
- Note
- 22/100
Rell2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 4,56
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −393
- Note
- 38/100
Thresh2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 5,83
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +310
- Note
- 56/100
#17 en jeu proDernière partie le 27 mai 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Karmine Corp16–18 47%
Forsaken17–11 61%
FC Schalke 04 Esports10–15 40%
LDLC OL11–10 52%
GameWard12–8 60%
Solary16–2 89%
Team BDS Academy6–12 33%
Fnatic4–13 24%
StormMedia Fajnie Mieć Skład11–6 65%
Team GO6–10 38%
Beşiktaş Esports6–7 46%
Misfits Gaming8–5 62%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.minemaciek
Bomba Team+101 or à 15 minH2H20–18 53%
Targamas
French Flair+27 or à 15 minH2H10–15 40%
Vander
devils.one inStreamly−5 or à 15 minH2H16–9 64%
kamilius
Movistar KOI Fénix+186 or à 15 minH2H9–12 43%
Erdote
devils.one inStreamly+69 or à 15 minH2H7–12 37%
Raxxo
Anonymo Esports+360 or à 15 minH2H14–5 74%
Kaseko
LODIS−165 or à 15 minH2H11–7 61%
Steeelback
Skillcamp+170 or à 15 minH2H16–2 89%
Hylissang
Team Vitality−256 or à 15 minH2H4–13 24%
Kasing
Bulldog Esports+237 or à 15 minH2H11–5 69%
Tore
Verdant−136 or à 15 minH2H7–9 44%
Doss
Kaufland Hangry Knights+3 or à 15 minH2H8–7 53%
Année par année
- 202632–24 57%
1050%
956%
863%
475%
450% - 202557–34 63%
1650%
1457%
1450%
1080%
7100% - 202426–19 58%
1346%
667%
5100%
560%
3100% - 202328–27 51%
1464%
875%
757%
520%
450% - 202276–34 69%
2471%
1883%
1771%
1250%
7100% - 202149–26 65%
2065%
1464%
1090%
825%
771% - 20202–17 11%
40%
333%
30%
250%
20% - 201919–25 43%
743%
580%
520%
450%
40% - 201837–29 56%6 aux Worlds
1354%
1346%
1267%
967%
475% - 201717–8 68%
1080%
475%
20%
20%
1100% - 20151–2 33%
250%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Jactroll
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Jactroll.