
CBLOL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 12 oct. 2026
Guigs
Brazil27 ansSupportKaBuM! Ilha das Lendas294 manches
64
80
57
89
89
80
100
86
75
76
- Morts par partietop 4 %
- Vision par minutetop 5 %
- Participation aux éliminationstop 6 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 53Actuel
- 50Dans 1 ans38–63
- 47Dans 2 ans33–69
- 49Dans 3 ans24–69
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 47 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité46,6%81e centile
- Phase de voie−0,0782e centile
- Mid game−0,1985e centile
- TrueSkill21,574e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,8 · top 4 %
- Vision par minute 4,1 · top 5 %
- Participation aux éliminations 77% · top 6 %
- CS par minute 1,2 · top 10 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite12 oct. 2026CBLOL · 31:12

- CS
- 45 (1,4)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 5,1k
- Or à 15 min
- +202
64/100Note - Victoire12 oct. 2026CBLOL · 31:30

- CS
- 52 (1,7)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 14,1k
- Or à 15 min
- +1 044
80/100Note - Défaite12 oct. 2026CBLOL · 36:48

- CS
- 28 (0,8)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- +910
57/100Note - Défaite12 oct. 2026CBLOL · 34:31

- CS
- 31 (0,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 12,5k
- Or à 15 min
- +553
89/100Note - Victoire7 oct. 2026CBLOL · 29:34

- CS
- 43 (1,5)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- +821
89/100Note
Pool de champions 19 champions
Milio10 manches · Part des choix: 13,7%60%- KDA
- 5,55
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +186
- Note
- 75/100
Leona9 manches · Part des choix: 12,3%78%- KDA
- 3,46
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +225
- Note
- 80/100
Nautilus7 manches · Part des choix: 9,6%43%- KDA
- 3,46
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −90
- Note
- 62/100
Karma6 manches · Part des choix: 8,2%50%- KDA
- 5,92
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +32
- Note
- 63/100
Bard5 manches · Part des choix: 6,8%60%- KDA
- 4,77
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +158
- Note
- 73/100
Lulu5 manches · Part des choix: 6,8%80%- KDA
- 11,80
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −149
- Note
- 73/100
Neeko4 manches · Part des choix: 5,5%50% (4 manches)- KDA
- 3,45
- CS
- 1,6
- Or à 15 min
- +166
- Note
- 78/100
Rakan4 manches · Part des choix: 5,5%50% (4 manches)- KDA
- 4,44
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −46
- Note
- 67/100
Renata Glasc4 manches · Part des choix: 5,5%25% (4 manches)- KDA
- 3,58
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +116
- Note
- 66/100
Seraphine4 manches · Part des choix: 5,5%100% (4 manches)- KDA
- 12,33
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +336
- Note
- 87/100
Shen4 manches · Part des choix: 5,5%100% (4 manches)- KDA
- 11,67
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +108
- Note
- 77/100
Yuumi3 manches · Part des choix: 4,1%100% (3 manches)- KDA
- 18,67
- CS
- 0,6
- Or à 15 min
- +488
- Note
- 84/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Vivo Keyd Stars Academy20–21 49%
Liberty Academy13–9 59%
RED Academy13–8 62%
paiN Gaming Academy13–5 72%
FURIA Youth8–6 57%
LOUD Academy7–7 50%
LØS5–8 38%
INTZ Academy9–3 75%
Estral Esports4–6 40%
Flamengo MDL5–5 50%
Fear x Starforge6–3 67%
INTZ6–3 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Telas
Estral Esports+95 or à 15 minH2H15–22 41%
scamber
Vivo Keyd Stars+69 or à 15 minH2H13–11 54%
Cavalo
Team Solid+61 or à 15 minH2H10–10 50%
zay
Vivo Keyd Stars Academy+24 or à 15 minH2H7–9 44%
Bounty
University of Mississippi+241 or à 15 minH2H5–7 42%
bulas
7REX−43 or à 15 minH2H9–2 82%
konseki
INTZ+371 or à 15 minH2H8–3 73%
Ackerman
LØS+121 or à 15 minH2H2–8 20%
Vahvel
Barulhinhos+281 or à 15 minH2H3–7 30%
GribaRetraité+206 or à 15 minH2H6–3 67%
Winsome
Estral Esports−19 or à 15 minH2H6–3 67%
JoJo
FURIA−95 or à 15 minH2H2–5 29%
Année par année
- 202645–28 62%
1060%
978%
743%
650%
580% - 202515–29 34%
757%
633%
450%
450%
450% - 202453–19 74%
888%
757%
743%
683%
667% - 202334–19 64%
850%
771%
580%
580%
560% - 202214–20 41%
617%
450%
425%
425%
3100% - 20218–10 44%
650%
425%
1100%
1100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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