
19
98
91
87
44
98
82
60
74
95
- Morts par partietop 1 %
- Participation aux éliminationstop 9 %
- Vision par minutetop 13 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 74Actuel
- 70Dans 1 ans54–79
- 61Dans 2 ans46–80
- 51Dans 3 ans39–79
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 61 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité49,5%89e centile
- Phase de voie−0,0285e centile
- Mid game−0,0289e centile
- TrueSkill28,388e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,4 · top 1 %
- Participation aux éliminations 76% · top 9 %
- Vision par minute 3,9 · top 13 %
- Avance en or à 15 min +43 · top 29 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite17 oct. 2026WLDs · 28:09

- CS
- 23 (0,8)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 3,0k
- Or à 15 min
- −206
19/100Note - Victoire17 oct. 2026WLDs · 36:15

- CS
- 44 (1,2)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 9,8k
- Or à 15 min
- +1 157
98/100Note - Défaite17 oct. 2026WLDs · 27:24

- CS
- 36 (1,3)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 4,2k
- Or à 15 min
- −69
91/100Note - Défaite17 oct. 2026WLDs · 31:08

- CS
- 42 (1,3)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 4,7k
- Or à 15 min
- +248
87/100Note - Victoire16 oct. 2026WLDs · 28:36

- CS
- 36 (1,3)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 3,5k
- Or à 15 min
- −8
44/100Note
Pool de champions 18 champions
Lulu13 manches · Part des choix: 11,5%77%- KDA
- 12,85
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −142
- Note
- 71/100
Seraphine13 manches · Part des choix: 11,5%77%- KDA
- 7,04
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +346
- Note
- 78/100
#6 en jeu proDernière partie le 17 oct. 2026
Rakan11 manches · Part des choix: 9,7%55%- KDA
- 6,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −27
- Note
- 80/100
Karma10 manches · Part des choix: 8,8%60%- KDA
- 6,76
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +113
- Note
- 78/100
Milio9 manches · Part des choix: 8,0%56%- KDA
- 10,33
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +80
- Note
- 71/100
Bard8 manches · Part des choix: 7,1%75%- KDA
- 5,94
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +116
- Note
- 66/100
Nami8 manches · Part des choix: 7,1%63%- KDA
- 7,77
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +76
- Note
- 72/100
Alistar7 manches · Part des choix: 6,2%57%- KDA
- 3,30
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −251
- Note
- 53/100
Renata Glasc6 manches · Part des choix: 5,3%50%- KDA
- 4,85
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +54
- Note
- 62/100
Leona5 manches · Part des choix: 4,4%20%- KDA
- 1,50
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −112
- Note
- 63/100
Rell5 manches · Part des choix: 4,4%40%- KDA
- 3,26
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −125
- Note
- 77/100
Yuumi5 manches · Part des choix: 4,4%60%- KDA
- 11,67
- CS
- 0,6
- Or à 15 min
- +390
- Note
- 63/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.paiN Gaming20–36 36%
LOUD28–23 55%
RED Canids26–21 55%
KaBuM! Esports26–17 60%
LØS19–15 56%
Vivo Keyd Stars17–15 53%
FURIA16–14 53%
INTZ15–6 71%
Rensga eSports14–4 78%
Liberty13–4 76%
Flamengo MDL6–7 46%
Fluxo W7M9–4 69%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.RedBert
LOUD−72 or à 15 minH2H23–29 44%
Damage
Flamengo MDL−125 or à 15 minH2H21–16 57%
Ceos
paiN Gaming−80 or à 15 minH2H21–15 58%
Ackerman
LØS−54 or à 15 minH2H16–16 50%
Kuri
paiN Gaming−43 or à 15 minH2H14–14 50%
Wos
Stellae Gaming−145 or à 15 minH2H11–12 48%
frosty
RED Canids−107 or à 15 minH2H11–9 55%
scuro
INTZ+48 or à 15 minH2H11–8 58%
ProDelta
Fluxo W7M+33 or à 15 minH2H6–8 43%
ProfessorRetraité−8 or à 15 minH2H10–4 71%
scamber
Vivo Keyd Stars+98 or à 15 minH2H6–7 46%
Manel
RED Canids+207 or à 15 minH2H8–3 73%
Année par année
- 202668–45 60%11 aux Worlds
1377%
1377%
1155%
1060%
956% - 202535–32 52%
1050%
989%
743%
729%
667% - 202436–28 56%
1155%
1155%
1155%
875%
425% - 202323–21 52%
967%
757%
683%
540%
450% - 202243–33 57%
1471%
1443%
956%
850%
667% - 202138–26 59%9 aux Worlds
1173%
1146%
1080%
771%
757% - 202020–20 50%
650%
475%
367%
333%
333% - 201918–29 38%
922%
560%
560%
540%
475% - 20182–2 50%
1100%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour JoJo
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de JoJo.