
65
92
69
28
95
43
77
75
35
88
- CS par minutetop 11 %
- Morts par partietop 11 %
- Vision par minutetop 12 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 87Actuel
- 86Dans 1 ans74–93
- 83Dans 2 ans71–93
- 79Dans 3 ans64–95
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 83 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité47,9%86e centile
- Phase de voie−0,1781e centile
- Mid game−0,3080e centile
- TrueSkill29,290e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 8,9 · top 11 %
- Morts par partie 2,4 · top 11 %
- Vision par minute 1,2 · top 12 %
- Participation aux éliminations 66% · top 20 %
Points faibles
- Dégâts par minute 656 · derniers 26 %
- Avance en XP à 15 min −173 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite30 août 2026LEC · 24:06

- CS
- 234 (9,7)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 12,1k
- Or à 15 min
- −3
65/100Note - Victoire30 août 2026LEC · 33:54

- CS
- 297 (8,8)
- KP
- 85%
- Dégâts
- 34,5k
- Or à 15 min
- −193
92/100Note - Défaite30 août 2026LEC · 33:43

- CS
- 320 (9,5)
- KP
- 77%
- Dégâts
- 16,3k
- Or à 15 min
- +82
69/100Note - Défaite28 août 2026LEC · 26:19

- CS
- 199 (7,6)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 12,6k
- Or à 15 min
- −1 671
28/100Note - Défaite28 août 2026LEC · 28:20

- CS
- 266 (9,4)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 21,9k
- Or à 15 min
- +429
95/100Note
Pool de champions 15 champions
Ryze9 manches · Part des choix: 13,4%67%- KDA
- 3,83
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −135
- Note
- 48/100
Azir8 manches · Part des choix: 11,9%50%- KDA
- 2,33
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −202
- Note
- 39/100
Orianna8 manches · Part des choix: 11,9%38%- KDA
- 3,82
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −243
- Note
- 46/100
Taliyah8 manches · Part des choix: 11,9%25%- KDA
- 3,43
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −536
- Note
- 50/100
Aurora6 manches · Part des choix: 9,0%50%- KDA
- 3,60
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −440
- Note
- 48/100
Anivia5 manches · Part des choix: 7,5%20%- KDA
- 4,56
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +196
- Note
- 65/100
Viktor5 manches · Part des choix: 7,5%60%- KDA
- 3,73
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −42
- Note
- 60/100
Ahri4 manches · Part des choix: 6,0%25% (4 manches)- KDA
- 5,83
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −400
- Note
- 43/100
Cassiopeia3 manches · Part des choix: 4,5%33% (3 manches)- KDA
- 6,75
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +77
- Note
- 70/100
Yone3 manches · Part des choix: 4,5%33% (3 manches)- KDA
- 4,50
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −232
- Note
- 47/100
#12 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Akali2 manches · Part des choix: 3,0%0% (2 manches)- KDA
- 1,27
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −80
- Note
- 37/100
Annie2 manches · Part des choix: 3,0%0% (2 manches)- KDA
- 1,11
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −1 262
- Note
- 17/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.G2 Esports12–14 46%
Movistar KOI12–13 48%
Team Vitality13–10 57%
Team Phantasma9–8 53%
Anorthosis Famagusta Esports10–5 67%
Fnatic7–8 47%
GiantX8–7 53%
Team Heretics9–6 60%
SK Gaming7–5 58%
Natus Vincere4–6 40%
Zerolag Esports9–1 90%
Karmine Corp2–7 22%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Caps
G2 Esports−205 or à 15 minH2H12–14 46%
Jojopyun
Movistar KOI−404 or à 15 minH2H12–13 48%
Humanoid
Team Vitality−187 or à 15 minH2H9–10 47%
Peppe
Valerion−176 or à 15 minH2H9–8 53%
nuc
Shifters−177 or à 15 minH2H10–7 59%
Czajek
Vitality.Bee+61 or à 15 minH2H11–4 73%
Jackies
GiantX−122 or à 15 minH2H8–7 53%
HAWHAW
Bitfix Gaming−153 or à 15 minH2H7–6 54%
Reeker
Berlin International Gaming−157 or à 15 minH2H6–6 50%
Poby
Natus Vincere+79 or à 15 minH2H2–8 20%
Kamiloo
Karmine Corp Blue+113 or à 15 minH2H7–2 78%
HongQ
JD Gaming−85 or à 15 minH2H3–4 43%
Année par année
- 202627–40 40%
967%
850%
838%
825%
650% - 202563–43 59%
Karmine Corp🏆 LEC Champion (Winter)
1573%
1560%
1377%
1070%
875% - 202435–26 57%
1362%
1155%
850%
771%
540% - 202343–22 66%
1369%
1164%
1060%
888%
475% - 202232–16 67%
863%
771%
475%
450%
425% - 202112–9 57%
580%
540%
475%
333%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Vladi
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Vladi.