
LEC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 8 oct. 2026
Poby
South Korea20 ansMidNatus Vincere437 manches
26
50
41
28
21
42
63
70
41
60
- CS par minutetop 1 %
- Morts par partietop 10 %
- Avance en CS à 15 mintop 23 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 78Actuel
- 81Dans 1 ans67–92
- 79Dans 2 ans61–91
- 83Dans 3 ans64–92
Pic de forme à venir : environ 83 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité49,6%90e centile
- Phase de voie0,0089e centile
- Mid game−0,0589e centile
- TrueSkill28,588e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,5 · top 1 %
- Morts par partie 2,4 · top 10 %
- Avance en CS à 15 min +3 · top 23 %
- Avance en XP à 15 min +82 · top 27 %
Points faibles
- Dégâts par minute 646 · derniers 21 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite8 oct. 2026DCGI · 27:24

- CS
- 221 (8,1)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 24,0k
- Or à 15 min
- −1 266
26/100Note - Défaite8 oct. 2026DCGI · 31:37

- CS
- 320 (10,1)
- KP
- 20%
- Dégâts
- 13,7k
- Or à 15 min
- −290
50/100Note - Victoire8 oct. 2026DCGI · 35:29

- CS
- 387 (10,9)
- KP
- 36%
- Dégâts
- 17,1k
- Or à 15 min
- +452
41/100Note - Défaite6 oct. 2026DCGI · 24:10

- CS
- 228 (9,4)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 9,2k
- Or à 15 min
- −1 027
28/100Note - Défaite6 oct. 2026DCGI · 31:27

- CS
- 268 (8,5)
- KP
- 42%
- Dégâts
- 24,7k
- Or à 15 min
- −1 415
21/100Note
Pool de champions 16 champions
Ryze12 manches · Part des choix: 12,6%33%- KDA
- 2,86
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −99
- Note
- 49/100
Azir11 manches · Part des choix: 11,6%64%- KDA
- 3,14
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −130
- Note
- 52/100
Viktor11 manches · Part des choix: 11,6%55%- KDA
- 3,54
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −11
- Note
- 54/100
Cassiopeia9 manches · Part des choix: 9,5%33%- KDA
- 2,36
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −25
- Note
- 55/100
Syndra9 manches · Part des choix: 9,5%56%- KDA
- 3,85
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +19
- Note
- 51/100
Ahri7 manches · Part des choix: 7,4%71%- KDA
- 6,80
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +72
- Note
- 44/100
Orianna7 manches · Part des choix: 7,4%86%- KDA
- 6,81
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −332
- Note
- 51/100
Aurora6 manches · Part des choix: 6,3%67%- KDA
- 3,69
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +67
- Note
- 46/100
Taliyah6 manches · Part des choix: 6,3%33%- KDA
- 4,38
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −385
- Note
- 68/100
Anivia5 manches · Part des choix: 5,3%40%- KDA
- 4,62
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +445
- Note
- 63/100
Annie5 manches · Part des choix: 5,3%60%- KDA
- 3,13
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −412
- Note
- 40/100
Akali3 manches · Part des choix: 3,2%0% (3 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −218
- Note
- 32/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.KT Rolster Challengers4–27 13%
Kiwoom DRX Challengers13–13 50%
Movistar KOI7–19 27%
Dplus Kia Challengers10–15 40%
HANJIN BRION Challengers13–9 59%
Hanwha Life Esports Challengers11–10 52%
Gen.G Global Academy15–5 75%
GiantX13–7 65%
Nongshim Esports Academy11–9 55%
BNK FEARX Youth6–12 33%
DN SOOPers Challengers8–8 50%
Hanwha Life Esports Academy6–7 46%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Zinie
Shopify Rebellion−269 or à 15 minH2H5–23 18%
kyeahoo
Karmine Corp−94 or à 15 minH2H13–15 46%
Jojopyun
Movistar KOI−346 or à 15 minH2H7–19 27%
Jackies
GiantX−191 or à 15 minH2H13–7 65%
Calix
Nongshim RedForce+63 or à 15 minH2H10–9 53%
Daystar
BNK FEARX−228 or à 15 minH2H6–12 33%
Saint
LYON−73 or à 15 minH2H6–11 35%
Pungyeon
CTBC Flying Oyster−172 or à 15 minH2H8–8 50%
Starlit
HANJIN BRION Challengers−67 or à 15 minH2H10–6 63%
Fisher
DetonatioN FocusMe−463 or à 15 minH2H6–9 40%
Kemish
Gen.G Global Academy+177 or à 15 minH2H8–5 62%
Loki
Cloud9+129 or à 15 minH2H5–6 45%
Année par année
- 202648–47 51%
1233%
1164%
1155%
956%
933% - 202561–50 55%5 aux Worlds
2148%
1747%
1457%
1191%
757% - 202446–63 42%
2157%
1644%
1443%
1030%
838% - 20238–42 16%
1020%
825%
714%
617%
50% - 202223–12 66%
989%
771%
367%
367%
333% - 202121–16 57%
1155%
1080%
367%
367%
333%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Poby
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