
PCS · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 sept. 2026
Wako
Taiwan28 ansADCSillySilly Gaming661 manches
- ★ #1 ADC en PCS
- ◆ #3 ADC en PCS
61
37
29
23
6
97
98
88
90
33
- Avance en XP à 15 mintop 4 %
- Avance en CS à 15 mintop 5 %
- Avance en or à 15 mintop 5 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 55Actuel
- 59Dans 1 ans43–72
- 51Dans 2 ans40–71
- 44Dans 3 ans31–67
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 51 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité43,0%74e centile
- Phase de voie−0,2681e centile
- Mid game−0,6373e centile
- TrueSkill19,970e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en XP à 15 min +290 · top 4 %
- Avance en CS à 15 min +9 · top 5 %
- Avance en or à 15 min +430 · top 5 %
- Morts par partie 2,4 · top 12 %
Points faibles
- Dégâts par minute 676 · derniers 16 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 sept. 2026PCS · 33:00

- CS
- 313 (9,5)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 22,7k
- Or à 15 min
- −263
61/100Note - Défaite5 sept. 2026PCS · 35:40

- CS
- 371 (10,4)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 25,2k
- Or à 15 min
- −145
37/100Note - Victoire5 sept. 2026PCS · 28:36

- CS
- 256 (9,0)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 20,1k
- Or à 15 min
- −228
29/100Note - Victoire5 sept. 2026PCS · 24:28

- CS
- 245 (10,0)
- KP
- 46%
- Dégâts
- 7,3k
- Or à 15 min
- +268
23/100Note - Défaite5 sept. 2026PCS · 26:05

- CS
- 231 (8,9)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 12,0k
- Or à 15 min
- −1 204
6/100Note
Pool de champions 10 champions
Caitlyn4 manches · Part des choix: 23,5%50% (4 manches)- KDA
- 3,27
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +526
- Note
- 39/100
Ezreal4 manches · Part des choix: 23,5%50% (4 manches)- KDA
- 7,67
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +446
- Note
- 60/100
Corki2 manches · Part des choix: 11,8%50% (2 manches)- KDA
- 3,60
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +836
- Note
- 65/100
Jhin1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 16,00
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +2 787
- Note
- 90/100
Lucian1 manches · Part des choix: 5,9%0% (1 manches)- KDA
- 0,60
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −1 855
- Note
- 8/100
Miss Fortune1 manches · Part des choix: 5,9%0% (1 manches)- KDA
- 3,20
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −300
- Note
- 48/100
Syndra1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 15,00
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −199
- Note
- 63/100
Varus1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 3,67
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −228
- Note
- 29/100
Xayah1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +268
- Note
- 23/100
Yunara1 manches · Part des choix: 5,9%100% (1 manches)- KDA
- 16,00
- CS
- 11,4
- Or à 15 min
- +1 268
- Note
- 88/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.J Team28–44 39%
Machi Esports10–30 25%
PSG Talon13–27 33%
CTBC Flying Oyster21–18 54%
Hong Kong Attitude23–15 61%
Flash Wolves13–23 36%
Deep Cross Gaming15–9 63%
Alpha Esports18–3 86%
Impunity15–5 75%
MAD Team8–12 40%
G-Rex10–9 53%
Frank Esports9–7 56%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Lilv
Ground Zero Gaming+47 or à 15 minH2H24–27 47%
UnifiedRetraité−56 or à 15 minH2H17–22 44%
Shunn
Ground Zero Gaming−106 or à 15 minH2H20–18 53%
MnM
Frank Esports+593 or à 15 minH2H23–12 66%
ApexRetraité−214 or à 15 minH2H6–19 24%
Betty
Ground Zero Gaming−87 or à 15 minH2H12–13 48%
Maple
PSG Talon−266 or à 15 minH2H6–18 25%
FoFo
ZSM−132 or à 15 minH2H4–19 17%
AtlenRetraité+316 or à 15 minH2H11–11 50%
Cryscata
Ground Zero Gaming+406 or à 15 minH2H12–6 67%
Bruce
FENNEL+194 or à 15 minH2H8–9 47%
Mission
Ground Zero Gaming−189 or à 15 minH2H5–10 33%
Année par année
- 202610–7 59%
450%
450%
250%
1100%
1100% - 202515–24 38%
757%
650%
540%
520%
367% - 202437–27 58%
1457%
771%
757%
6100%
633% - 202359–21 74%9 aux Worlds
2070%
1553%
1486%
989%
888% - 202240–32 56%5 aux Worlds
1560%
1354%
1136%
1070%
650% - 202127–27 50%
771%
757%
729%
714%
667% - 202042–22 66%
1573%
1573%
1050%
863%
580% - 201942–37 53%6 aux Worlds
1828%
1080%
978%
888%
683% - 201824–39 38%
1644%
825%
650%
560%
520% - 201726–39 40%
875%
729%
633%
633%
560% - 201620–44 31%
1030%
729%
617%
520%
475%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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