Atirador · Mago

Kai'Sa

Confrontos mais difíceis para Kai'Sa no ADC (Esmeralda, patch 16.22): Tahm Kench, Vel'Koz, Swain. Mais fáceis: Ezreal, Twisted Fate, Malzahar.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence Kai'SaNa tier list profissional

Kai'Sa no patch 16.22

  • ADC49,5%#42 de 50B120.228 partidas
  • Mid43,9%#88 de 92D1.347 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Kai'Sa no patch 16.22 é ADC: taxa de vitória de 49,5% em 120.228 partidas no Esmeralda, #42 de 50 campeões de ADC na tier list (nota B), escolhido em 24,3% das partidas. Kai'Sa também é jogado como Mid: taxa de vitória de 43,9% em 1.347 partidas, #88 de 92. Desde o patch 16.21, Kai'Sa no ADC não variou mais do que o acaso explica: 0,4 pontos em 714.798 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
ADC97% de suas partidasB49,5%49,5% bruto ±0,3120.22824,3%5,4% banido50,3%47,5% primeira vez
Mid1% de suas partidasD46,4%43,9% bruto ±2,71.3470,3%5,4% banido48,5%45,7% primeira vez
Top1% de suas partidasD46,6%44,0% bruto ±2,81.1830,2%5,4% banido49,3%47,1% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas48,3%44,7% bruto ±4,64560,1%5,4% banido51,1%47,4% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas47,5%27,2% bruto ±9,21140,0%5,4% banido50,9%45,5% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Kai'Sa contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Kai'Sa, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Kai'Sa bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Kai'Sa em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (1.815.293 partidas). A outra equipe baniu antes de Kai'Sa ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Kai'Sa seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Kai'Sa é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • On-hitGuinsoo's RagebladeKraken SlayerTerminus50,8%113.602 partidas
  • CritInfinity EdgeYun Tal WildarrowsPhantom Dancer50,4%3.841 partidas
  • LethalityVoltaic CycloswordStatikk ShivNashor's Tooth49,5%2.438 partidas
  • AP burstStatikk ShivLuden's EchoVoltaic Cyclosword49,3%605 partidas
  • Mana stackManamuneLuden's EchoShadowflame50,1%205 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Kai'Sa com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

298.542 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier49,5% · 200.119 partidas
Runa essencialLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 49,9%
RunasTriumphLegend: AlacrityCut DownCash BackTriple TonicTriumph · Legend: Alacrity · Cut Down · Cash Back · Triple TonicFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildBloodsongItem de suporte: Bloodsong · 28,5%Statikk ShivGuinsoo's RagebladeItens principais: Statikk Shiv → Guinsoo's Rageblade · 52,2%Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 54,3%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier49,5%200.119 partidas · taxa de escolha de 67% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,8%71.146 partidas · taxa de escolha de 24% · mesmos jogadores: −1,7 pts vs a escolha padrão
  • CleanseFlashCleanse + Flash47,9%22.355 partidas · taxa de escolha de 7,5% · mesmos jogadores: −3,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration48,6%6.363 partidas · taxa de escolha de 2,1% · mesmos jogadores: +0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration49,9%277.841 partidas · taxa de escolha de 93% · a escolha habitualRecomendado

Runas menores com Lethal Tempo

Linha 1
  • Triumph51,3%30% escolhem
  • Presence of Mind49,2%69% escolhem
Linha 2
  • Legend: Alacrity50,5%11% escolhem
  • Legend: Bloodline49,7%89% escolhem
Linha 3
  • Cut Down50,6%39% escolhem
  • Coup de Grace49,3%61% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Cash Back50,5%42% escolhem
  • Triple Tonic50,6%20% escolhem
  • Biscuit Delivery49,4%56% escolhem
  • Magical Footwear49,4%55% escolhem
  • Cosmic Insight50,3%26% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed49,7%98% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force49,7%100% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health50,6%33% escolhem
  • Health Scaling49,3%66% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Kai'Sa quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Kai'Sa por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Kai'Sa se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Kai'Sa

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Kai'Sa vence 47,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 50,9%. Essa diferença o coloca na posição #147 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 200 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 48%Casual
  4. 49%Experienced
  5. 50%Advanced
  6. 51%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Kai'Sa nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
ADC50,6%159V 151D15%16% em qualquer rota77% counter+73 de ouro—
Top49,8%1V 2D0%16% em qualquer rota100% counter+956 de ouro—
Jungle50,2%1V 0D0%16% em qualquer rota100% counter+310 de ouro—

O quanto dominar Kai'Sa compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 3,0 pontos a mais com Kai'Sa do que novatos: #147 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Kai'Sa vencem 50,9%: #156 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 51,9% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,82% em 231.684 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,16% em 515.682 vagasCasual (20k-50k MP): 48,47% em 730.339 vagasExperienced (50k-150k MP): 49,31% em 1.369.098 vagasAdvanced (150k-300k MP): 50,04% em 877.771 vagasMastery (> 300k MP): 50,86% em 944.623 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Kai'Sa

Campeões mais semelhantes: Caitlyn, Jhin, Yunara.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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