Mago · Suporte

Swain

Confrontos mais difíceis para Swain no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Pyke, Nami, Janna. Mais fáceis: Mel, Ashe, Camille.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence SwainNa tier list profissional

Swain no patch 16.22

  • Suporte49,0%#43 de 77C14.176 partidas
  • ADC53,5%#3 de 50S5.325 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Swain no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 49,0% em 14.176 partidas no Esmeralda, #43 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota C), escolhido em 3,0% das partidas. Swain também é jogado como ADC: taxa de vitória de 53,5% em 5.325 partidas, #3 de 50. Desde o patch 16.21, Swain no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 135.167 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte53% de suas partidasC49,0%49,0% bruto ±0,814.1763,0%2,3% banido50,9%46,0% primeira vez
ADC20% de suas partidasS53,0%53,5% bruto ±1,35.3251,1%2,4% banido53,9%48,2% primeira vez
Mid16% de suas partidasB50,5%50,6% bruto ±1,54.2330,9%2,3% banido51,7%46,3% primeira vez
Top12% de suas partidasA50,8%51,1% bruto ±1,73.2270,7%2,3% banido51,7%48,6% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,9%37,5% bruto ±34,780,0%2,3% banido51,5%47,1% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Swain contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Swain, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Swain bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Swain em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (364.426 partidas). A outra equipe baniu antes de Swain ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Swain seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Swain é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP sustainedRylai's Crystal ScepterLiandry's TormentZhonya's Hourglass51,6%10.766 partidas
  • AP burstMalignanceZhonya's HourglassSpirit Visage50,8%456 partidas
  • TankSpirit VisageUnending DespairHeartsteel52,1%272 partidas
  • Mana stackWinter's ApproachRylai's Crystal ScepterArchangel's Staff52,6%102 partidas
  • EnchanterImperial MandateRylai's Crystal ScepterShurelya's Battlesong52,4%91 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Swain com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

36.385 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite48,2% · 21.881 partidas
Runa essencialConquerorResolveConquerorPrecision + Resolve · 48,3%
RunasPresence of MindLegend: HasteLast StandConditioningOvergrowthPresence of Mind · Legend: Haste · Last Stand · Conditioning · OvergrowthFragmentos: Ability Haste · Move Speed · Health
BuildSolstice SleighItem de suporte: Solstice Sleigh · 51,2%Rylai's Crystal ScepterLiandry's TormentItens principais: Rylai's Crystal Scepter → Liandry's Torment · 52,0%Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 53,6%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashHealFlash + Heal50,5%3.604 partidas · taxa de escolha de 9,9% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashIgniteFlash + Ignite48,2%21.881 partidas · taxa de escolha de 60% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,9%10.170 partidas · taxa de escolha de 28% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • ConquerorResolveConqueror + Resolve48,3%14.005 partidas · taxa de escolha de 38% · a escolha habitualRecomendado
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision48,4%9.657 partidas · taxa de escolha de 27% · mesmos jogadores: −0,4 pts vs a escolha padrão
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery48,4%920 partidas · taxa de escolha de 2,5% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ElectrocuteInspirationElectrocute + Inspiration48,2%3.445 partidas · taxa de escolha de 9,5% · mesmos jogadores: −1,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Conqueror

Linha 1
  • Presence of Mind48,3%96% escolhem
  • Triumph48,6%4,4% escolhem
Linha 2
  • Legend: Haste48,4%98% escolhem
  • Legend: Bloodline48,0%2,3% escolhem
Linha 3
  • Last Stand48,2%92% escolhem
  • Cut Down49,6%5,6% escolhem
  • Coup de Grace49,5%2,5% escolhem
Secundária: Resolve
  • Conditioning48,3%93% escolhem
  • Overgrowth48,1%92% escolhem
  • Bone Plating48,4%4,5% escolhem
  • Revitalize50,4%4,1% escolhem
  • Unflinching50,4%4,0% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Ability Haste51,6%14% escolhem
  • Adaptive Force48,4%83% escolhem
  • Attack Speed50,6%2,6% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Move Speed52,4%12% escolhem
  • Adaptive Force48,3%84% escolhem
  • Health Scaling50,5%4,6% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,0%15% escolhem
  • Health Scaling48,3%77% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist51,1%8,2% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Swain quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Swain por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Swain se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Swain

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Swain vence 47,2%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,2%. Essa diferença o coloca na posição #87 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 65 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Swain nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Mid50,4%9V 6D1%1% em qualquer rota80% counter+265 de ouro—
Top50,1%4V 3D0%1% em qualquer rota100% counter−101 de ouro—

O quanto dominar Swain compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,0 pontos a mais com Swain do que novatos: #87 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Swain vencem 52,2%: #104 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,0% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,22% em 127.596 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,20% em 233.578 vagasCasual (20k-50k MP): 49,24% em 264.825 vagasExperienced (50k-150k MP): 50,51% em 362.394 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,84% em 207.594 vagasMastery (> 300k MP): 52,20% em 433.603 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Swain

Campeões mais semelhantes: Brand, Morgana, Vel'Koz.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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