Mago

Karthus

Confrontos mais difíceis para Karthus no Jungle (Esmeralda, patch 16.22): Wukong, Lillia, Zyra. Mais fáceis: Qiyana, Jayce, Zed.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence KarthusNa tier list profissional

Karthus no patch 16.22

  • Jungle49,2%#56 de 74C5.546 partidas
  • ADC53,2%#4 de 50S2.201 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Karthus no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 49,2% em 5.546 partidas no Esmeralda, #56 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota C), escolhido em 1,1% das partidas. Karthus também é jogado como ADC: taxa de vitória de 53,2% em 2.201 partidas, #4 de 50. Desde o patch 16.21, Karthus no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 38.345 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Jungle61% de suas partidasC49,3%49,2% bruto ±1,35.5461,1%0,6% banido52,1%44,8% primeira vez
ADC24% de suas partidasS52,3%53,2% bruto ±2,12.2010,4%0,6% banido51,7%46,9% primeira vez
Mid7% de suas partidasA51,7%54,2% bruto ±3,96250,1%0,6% banido53,2%46,4% primeira vez
Top6% de suas partidaspoucas partidas49,8%49,3% bruto ±4,44990,1%0,6% banido52,0%46,4% primeira vez
Suporte2% de suas partidaspoucas partidas49,1%44,1% bruto ±7,51700,0%0,6% banido51,3%46,8% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Karthus contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Karthus, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Karthus bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Karthus em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (110.818 partidas). A outra equipe baniu antes de Karthus ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Karthus seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Karthus é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP burstShadowflameBlackfire TorchRabadon's Deathcap50,2%4.436 partidas
  • AP sustainedLiandry's TormentBlackfire TorchShadowflame48,8%1.244 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffBlackfire TorchMalignance49,8%4 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Karthus com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

15.244 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorExhaustSmiteExhaust + Smite48,1% · 8.623 partidas
Runa essencialDark HarvestPrecisionDark HarvestDomination + Precision · 50,6%
RunasCheap ShotSixth SenseTreasure HunterTriumphLast StandCheap Shot · Sixth Sense · Treasure Hunter · Triumph · Last StandFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildScorchclaw PupInício: Scorchclaw Pup · 51,0%Blackfire TorchShadowflameItens principais: Blackfire Torch → Shadowflame · 49,8%Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 50,1%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • ExhaustSmiteExhaust + Smite48,1%8.623 partidas · taxa de escolha de 57% · a escolha habitualRecomendado
  • SmiteIgniteSmite + Ignite52,7%811 partidas · taxa de escolha de 5,3% · mesmos jogadores: −0,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashSmiteFlash + Smite49,7%5.755 partidas · taxa de escolha de 38% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Dark HarvestPrecisionDark Harvest + Precision50,6%4.724 partidas · taxa de escolha de 31% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery46,1%1.008 partidas · taxa de escolha de 6,6% · mesmos jogadores: +0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Deathfire TouchPrecisionDeathfire Touch + Precision51,9%3.858 partidas · taxa de escolha de 25% · mesmos jogadores: +0,1 pts vs a escolha padrão
  • Dark HarvestSorceryDark Harvest + Sorcery45,3%4.526 partidas · taxa de escolha de 30% · a escolha habitual

Runas menores com Dark Harvest

Linha 1
  • Cheap Shot47,9%99% escolhem
Linha 2
  • Sixth Sense53,0%21% escolhem
  • Grisly Mementos46,6%77% escolhem
  • Deep Ward46,7%2,0% escolhem
Linha 3
  • Treasure Hunter50,4%42% escolhem
  • Ultimate Hunter46,2%58% escolhem
Secundária: Precision
  • Last Stand55,1%39% escolhem
  • Triumph55,7%29% escolhem
  • Presence of Mind48,8%69% escolhem
  • Coup de Grace47,5%61% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force48,6%93% escolhem
  • Ability Haste53,7%5,8% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force48,9%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,5%22% escolhem
  • Health Scaling48,2%77% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Karthus quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Karthus por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Karthus se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Karthus

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Karthus vence 46,9%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,2%. Essa diferença o coloca na posição #51 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 69 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Karthus nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

Karthus não foi jogado nas principais ligas nesta temporada.

O quanto dominar Karthus compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 6,4 pontos a mais com Karthus do que novatos: #51 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Karthus vencem 53,2%: #27 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,7% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,85% em 66.163 vagasNewbie (5k-20k MP): 47,60% em 102.085 vagasCasual (20k-50k MP): 48,87% em 97.127 vagasExperienced (50k-150k MP): 50,55% em 103.609 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,18% em 48.264 vagasMastery (> 300k MP): 53,21% em 86.913 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Karthus

Campeões mais semelhantes: Fiddlesticks, Sejuani, Zac.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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