
Cassiopeia
Confrontos mais difíceis para Cassiopeia no Mid (Esmeralda, patch 16.22):
Ekko,
Hwei,
Vel'Koz. Mais fáceis:
Orianna,
Ryze,
Irelia.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence CassiopeiaNa tier list profissional
Cassiopeia no patch 16.22
- Mid47,7%#82 de 92C8.020 partidas
- Top51,0%#35 de 103B2.021 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Cassiopeia no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 47,7% em 8.020 partidas no Esmeralda, #82 de 92 campeões de Mid na tier list (nota C), escolhido em 1,7% das partidas. Cassiopeia também é jogado como Top: taxa de vitória de 51,0% em 2.021 partidas, #35 de 103. Desde o patch 16.21, Cassiopeia no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,0 pontos em 53.727 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid71% de suas partidas | C | 47,9%47,7% bruto ±1,1 | 8.020 | 1,7%1,4% banido | 50,7%46,6% primeira vez |
| Top18% de suas partidas | B | 50,7%51,0% bruto ±2,2 | 2.021 | 0,4%1,4% banido | 53,2%46,3% primeira vez |
| ADC11% de suas partidas | C | 49,3%48,7% bruto ±2,8 | 1.208 | 0,2%1,4% banido | 51,3%47,2% primeira vez |
| Suporte0% de suas partidas | poucas partidas | 49,8%46,0% bruto ±13,9 | 50 | 0,0%1,4% banido | 51,5%46,6% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 49,9%45,0% bruto ±21,9 | 20 | 0,0%1,4% banido | 51,5%47,0% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Cassiopeia contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Cassiopeia, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Cassiopeia
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Cassiopeia bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Cassiopeia em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (133.384 partidas). A outra equipe baniu antes de Cassiopeia ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Cassiopeia seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Cassiopeia é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Mana stack


49,4%5.708 partidas - AP sustained


50,4%2.282 partidas - AP burst


50,1%22 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Cassiopeia com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
18.725 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Ignite48,2%1.228 partidas · taxa de escolha de 6,6% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Exhaust + Flash49,1%2.104 partidas · taxa de escolha de 11% · mesmos jogadores: +0,8 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Flash + Ghost47,5%3.712 partidas · taxa de escolha de 20% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrão
Flash + Teleport46,7%11.051 partidas · taxa de escolha de 59% · a escolha habitual
Runas essenciais

Conqueror + Sorcery47,3%2.844 partidas · taxa de escolha de 15% · mesmos jogadores: +0,6 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Deathfire Touch + Resolve48,7%847 partidas · taxa de escolha de 4,5% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Deathfire Touch + Precision47,5%12.865 partidas · taxa de escolha de 69% · a escolha habitual
Stormraider's Surge + Precision45,2%1.571 partidas · taxa de escolha de 8,4% · mesmos jogadores: −0,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com Conqueror
Presence of Mind47,7%99% escolhem
Legend: Haste47,6%99% escolhem
Last Stand47,0%85% escolhem
Cut Down52,3%9,3% escolhem
Coup de Grace47,5%6,1% escolhem
Manaflow Band46,8%96% escolhem
Transcendence46,7%90% escolhem
Celerity51,4%6,9% escolhem
Gathering Storm51,7%4,2% escolhem
Scorch50,1%2,6% escolhem
- Adaptive Force47,2%92% escolhem
- Ability Haste50,2%6,2% escolhem
- Attack Speed45,5%2,1% escolhem
- Move Speed49,2%19% escolhem
- Adaptive Force46,8%80% escolhem
- Health49,0%25% escolhem
- Health Scaling46,6%74% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Cassiopeia quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Cassiopeia por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Cassiopeia se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Cassiopeia
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Cassiopeia vence 44,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,5%. Essa diferença o coloca na posição #47 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 180 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Cassiopeia nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 52,9%209V 168D | 36%39% em qualquer rota | 39% counter | +160 de ouro | — |
| ADC | 50,7%17V 12D | 3%39% em qualquer rota | 17% counter | −62 de ouro | — |
| Top | 49,9%2V 3D | 1%39% em qualquer rota | 80% counter | −395 de ouro | — |
O quanto dominar Cassiopeia compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 6,7 pontos a mais com Cassiopeia do que novatos: #47 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Cassiopeia vencem 51,5%: #132 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 52,6% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Cassiopeia
Campeões mais semelhantes: Aurora, Anivia, Vladimir.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.