Mago · Suporte

Vel'Koz

Confrontos mais difíceis para Vel'Koz no Suporte (Esmeralda, patch 16.22): Leona, Zilean, Taric. Mais fáceis: Mel, Ashe, Camille.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence Vel'KozNa tier list profissional

Vel'Koz no patch 16.22

  • Suporte50,5%#20 de 77B17.187 partidas
  • Mid51,7%#11 de 92A7.119 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Vel'Koz no patch 16.22 é Suporte: taxa de vitória de 50,5% em 17.187 partidas no Esmeralda, #20 de 77 campeões de Suporte na tier list (nota B), escolhido em 3,6% das partidas. Vel'Koz também é jogado como Mid: taxa de vitória de 51,7% em 7.119 partidas, #11 de 92. Desde o patch 16.21, Vel'Koz no Suporte não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 116.996 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Suporte60% de suas partidasB50,5%50,5% bruto ±0,817.1873,6%2,5% banido51,4%48,9% primeira vez
Mid25% de suas partidasA51,5%51,7% bruto ±1,27.1191,5%2,5% banido52,6%47,2% primeira vez
ADC13% de suas partidasS53,8%54,8% bruto ±1,63.5990,7%2,5% banido54,4%49,0% primeira vez
Top2% de suas partidasA51,2%53,0% bruto ±3,96300,1%2,5% banido52,4%47,5% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas50,1%75,0% bruto ±49,040,0%2,5% banido—
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Vel'Koz contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Vel'Koz, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Vel'Koz bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Vel'Koz em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (323.868 partidas). A outra equipe baniu antes de Vel'Koz ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Vel'Koz seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Vel'Koz é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP burstLuden's EchoShadowflameZhonya's Hourglass52,7%10.173 partidas
  • AP sustainedLiandry's TormentLuden's EchoBlackfire Torch50,7%2.883 partidas
  • EnchanterShurelya's BattlesongHorizon FocusZhonya's Hourglass52,2%1.068 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffLuden's EchoShadowflame52,2%63 partidas
  • TankLocket of the Iron SolariMikael's BlessingDead Man's Plate52,2%4 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Vel'Koz com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

46.040 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashHealFlash + Heal51,2% · 36.081 partidas
Runa essencialArcane CometPrecisionArcane CometSorcery + Precision · 51,8%
RunasManaflow BandTranscendenceGathering StormPresence of MindCut DownManaflow Band · Transcendence · Gathering Storm · Presence of Mind · Cut DownFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildZaz'Zak's RealmspikeItem de suporte: Zaz'Zak's Realmspike · 50,7%Luden's EchoShadowflameItens principais: Luden's Echo → Shadowflame · 51,5%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 54,9%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashHealFlash + Heal51,2%36.081 partidas · taxa de escolha de 78% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashIgniteFlash + Ignite48,9%2.396 partidas · taxa de escolha de 5,2% · mesmos jogadores: −0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,5%6.636 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: −2,4 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Arcane CometPrecisionArcane Comet + Precision51,8%9.337 partidas · taxa de escolha de 20% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration50,8%6.919 partidas · taxa de escolha de 15% · mesmos jogadores: +0,5 pts vs a escolha padrão
  • Arcane CometDominationArcane Comet + Domination50,4%20.506 partidas · taxa de escolha de 45% · a escolha habitual
  • Dark HarvestSorceryDark Harvest + Sorcery50,7%5.579 partidas · taxa de escolha de 12% · mesmos jogadores: −0,3 pts vs a escolha padrão

Runas menores com Arcane Comet

Linha 1
  • Manaflow Band50,8%96% escolhem
  • Axiom Arcanist51,0%2,8% escolhem
Linha 2
  • Transcendence50,8%90% escolhem
  • Celerity51,4%6,1% escolhem
  • Absolute Focus50,5%4,3% escolhem
Linha 3
  • Gathering Storm52,9%12% escolhem
  • Scorch50,5%88% escolhem
Secundária: Precision
  • Cut Down51,8%83% escolhem
  • Presence of Mind51,9%25% escolhem
  • Legend: Haste51,6%78% escolhem
  • Coup de Grace51,7%12% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force50,8%94% escolhem
  • Ability Haste51,2%5,4% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,8%92% escolhem
  • Move Speed52,0%7,4% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,9%19% escolhem
  • Health Scaling50,6%78% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist49,9%2,2% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Vel'Koz quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Vel'Koz por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Vel'Koz se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Vel'Koz

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Vel'Koz vence 48,2%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,3%. Essa diferença o coloca na posição #113 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 26 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Vel'Koz nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Suporte50,5%3V 0D0%0% em qualquer rota100% counter+168 de ouro—
ADC50,2%2V 1D0%0% em qualquer rota67% counter+9 de ouro—
Mid50,0%1V 1D0%0% em qualquer rota100% counter−834 de ouro—

O quanto dominar Vel'Koz compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,1 pontos a mais com Vel'Koz do que novatos: #113 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Vel'Koz vencem 52,3%: #95 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 52,7%, e atinge metade do caminho por volta de ~40 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 52,7%First Time (<5k MP): 48,24% em 83.029 vagasNewbie (5k-20k MP): 49,48% em 140.684 vagasCasual (20k-50k MP): 50,18% em 154.637 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,40% em 244.047 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,94% em 169.826 vagasMastery (> 300k MP): 52,35% em 502.735 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Vel'Koz

Campeões mais semelhantes: Brand, Swain, Zilean.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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