Atirador

Draven

Confrontos mais difíceis para Draven no ADC (Esmeralda, patch 16.22): Vel'Koz, Swain, Lux. Mais fáceis: Ezreal, Kalista, Caitlyn.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence DravenNa tier list profissional

Draven no patch 16.22

  • ADC50,0%#36 de 50B18.164 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Draven no patch 16.22 é ADC: taxa de vitória de 50,0% em 18.164 partidas no Esmeralda, #36 de 50 campeões de ADC na tier list (nota B), escolhido em 3,7% das partidas. Desde o patch 16.21, Draven no ADC não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 100.006 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
ADC95% de suas partidasB50,0%50,0% bruto ±0,718.1643,7%13,8% banido52,4%43,7% primeira vez
Top3% de suas partidaspoucas partidas48,1%44,7% bruto ±4,25390,1%13,9% banido50,4%46,6% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas48,5%43,5% bruto ±5,92780,1%13,9% banido50,7%46,3% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,6%37,1% bruto ±16,6350,0%14,0% banido51,7%46,6% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas49,7%37,9% bruto ±18,2290,0%14,0% banido51,6%46,8% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Draven contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Draven, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Draven bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Draven em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (289.451 partidas). A outra equipe baniu antes de Draven ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Draven seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Draven é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • CritInfinity EdgeBloodthirsterThe Collector51,7%15.090 partidas
  • LethalityHubrisThe CollectorInfinity Edge52,2%3.165 partidas
  • AD bruiserBloodthirsterLord Dominik's RegardsSerpent's Fang51,1%168 partidas
  • On-hitBloodthirsterKraken SlayerBlade of The Ruined King51,7%12 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Draven com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

49.819 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier50,0% · 38.025 partidas
Runa essencialLethal TempoSorceryLethal TempoPrecision + Sorcery · 49,3%
RunasTriumphLegend: BloodlineLast StandAbsolute FocusGathering StormTriumph · Legend: Bloodline · Last Stand · Absolute Focus · Gathering StormFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 51,7%BloodthirsterHexoptics C44Itens principais: Bloodthirster → Hexoptics C44 · 52,6%Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 52,6%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier50,0%38.025 partidas · taxa de escolha de 76% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,0%5.359 partidas · taxa de escolha de 11% · mesmos jogadores: −1,0 pts vs a escolha padrão
  • CleanseFlashCleanse + Flash49,3%5.855 partidas · taxa de escolha de 12% · mesmos jogadores: −2,5 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration52,9%1.442 partidas · taxa de escolha de 2,9% · mesmos jogadores: +1,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery47,4%3.323 partidas · taxa de escolha de 6,7% · mesmos jogadores: +0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery49,3%9.525 partidas · taxa de escolha de 19% · mesmos jogadores: +0,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration50,0%32.561 partidas · taxa de escolha de 65% · a escolha habitual

Runas menores com Lethal Tempo

Linha 1
  • Triumph52,1%22% escolhem
  • Presence of Mind49,2%78% escolhem
Linha 2
  • Legend: Bloodline52,3%22% escolhem
  • Legend: Alacrity49,2%78% escolhem
Linha 3
  • Last Stand50,3%23% escolhem
  • Cut Down49,6%70% escolhem
  • Coup de Grace51,2%6,5% escolhem
Secundária: Sorcery
  • Gathering Storm49,3%98% escolhem
  • Absolute Focus49,3%95% escolhem
  • Celerity49,5%3,6% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force50,4%14% escolhem
  • Attack Speed49,7%86% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force49,8%100% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health49,6%92% escolhem
  • Health Scaling51,6%7,5% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Draven quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Draven por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Draven se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Draven

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Draven vence 43,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,3%. Essa diferença o coloca na posição #21 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 190 mil pontos de maestria.

  1. 44%First Time
  2. 45%Newbie
  3. 46%Casual
  4. 49%Experienced
  5. 50%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Draven nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
ADC50,3%9V 7D1%1% em qualquer rota75% counter+657 de ouro—

O quanto dominar Draven compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 8,5 pontos a mais com Draven do que novatos: #21 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Draven vencem 52,3%: #96 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,6% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 43,83% em 77.837 vagasNewbie (5k-20k MP): 45,41% em 110.172 vagasCasual (20k-50k MP): 46,39% em 113.826 vagasExperienced (50k-150k MP): 48,53% em 174.091 vagasAdvanced (150k-300k MP): 50,28% em 114.227 vagasMastery (> 300k MP): 52,35% em 306.969 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Draven

Campeões mais semelhantes: Twitch, Kalista, Sivir.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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