
Malzahar
Confrontos mais difíceis para Malzahar no Mid (Esmeralda, patch 16.22):
Ekko,
Sion,
Hwei. Mais fáceis:
Smolder,
Tristana,
Cassiopeia.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence MalzaharNa tier list profissional
Malzahar no patch 16.22
- Mid49,5%#61 de 92B21.641 partidas
- Top49,1%#70 de 103B2.275 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Malzahar no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 49,5% em 21.641 partidas no Esmeralda, #61 de 92 campeões de Mid na tier list (nota B), escolhido em 4,5% das partidas. Malzahar também é jogado como Top: taxa de vitória de 49,1% em 2.275 partidas, #70 de 103. Desde o patch 16.21, Malzahar no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 188.098 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid87% de suas partidas | B | 49,6%49,5% bruto ±0,7 | 21.641 | 4,5%7,8% banido | 52,0%46,7% primeira vez |
| Top9% de suas partidas | B | 49,4%49,1% bruto ±2,1 | 2.275 | 0,5%7,8% banido | 52,0%45,9% primeira vez |
| ADC3% de suas partidas | B | 49,6%49,1% bruto ±3,7 | 702 | 0,1%7,9% banido | 51,7%45,8% primeira vez |
| Suporte1% de suas partidas | poucas partidas | 48,2%42,5% bruto ±5,7 | 292 | 0,1%7,8% banido | 51,2%45,6% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 49,6%38,5% bruto ±15,7 | 39 | 0,0%7,8% banido | 51,5%47,4% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Malzahar contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Malzahar, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Malzahar
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Malzahar bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Malzahar em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (543.125 partidas). A outra equipe baniu antes de Malzahar ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Malzahar seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Malzahar é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- AP sustained


51,2%20.045 partidas - AP burst


49,8%1.445 partidas - Mana stack


50,4%315 partidas - Enchanter


51,3%21 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Malzahar com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
62.498 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Ignite49,6%5.526 partidas · taxa de escolha de 8,8% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Flash + Ghost51,2%2.524 partidas · taxa de escolha de 4,0% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Flash + Teleport49,6%52.510 partidas · taxa de escolha de 84% · a escolha habitualRecomendado
Runas essenciais

Summon Aery + Inspiration48,0%4.508 partidas · taxa de escolha de 7,2% · mesmos jogadores: +1,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Arcane Comet + Inspiration48,8%5.313 partidas · taxa de escolha de 8,5% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Summon Aery + Precision46,1%4.625 partidas · taxa de escolha de 7,4% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Deathfire Touch + Inspiration50,6%34.550 partidas · taxa de escolha de 55% · a escolha habitualRecomendado
Runas menores com Deathfire Touch
Manaflow Band50,4%96% escolhem
Axiom Arcanist50,8%3,9% escolhem
Transcendence50,3%93% escolhem
Celerity52,8%4,1% escolhem
Absolute Focus50,5%2,9% escolhem
Gathering Storm50,7%21% escolhem
Scorch50,3%79% escolhem
Cosmic Insight50,6%94% escolhem
Cash Back51,2%11% escolhem
Magical Footwear50,5%86% escolhem
Triple Tonic51,7%4,0% escolhem
Biscuit Delivery50,8%2,9% escolhem
- Adaptive Force49,6%91% escolhem
- Attack Speed50,2%5,7% escolhem
- Ability Haste50,1%3,3% escolhem
- Adaptive Force49,5%92% escolhem
- Move Speed51,5%7,3% escolhem
- Health51,4%12% escolhem
- Health Scaling49,5%86% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Malzahar quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Malzahar por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Malzahar se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Malzahar
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Malzahar vence 47,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,8%. Essa diferença o coloca na posição #86 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 28 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Malzahar nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 49,4%2V 6D | 0%0% em qualquer rota | 75% counter | −1.359 de ouro | — |
O quanto dominar Malzahar compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,1 pontos a mais com Malzahar do que novatos: #86 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Malzahar vencem 52,8%: #55 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,4% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Malzahar
Campeões mais semelhantes: Vex, Veigar, Lissandra.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.