Lutador · Tanque

Urgot

Confrontos mais difíceis para Urgot no Top (Esmeralda, patch 16.22): Malphite, Wukong, Kayle. Mais fáceis: K'Sante, Ambessa, Rumble.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence UrgotNa tier list profissional

Urgot no patch 16.22

  • Top51,0%#23 de 103A10.798 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Urgot no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 51,0% em 10.798 partidas no Esmeralda, #23 de 103 campeões de Top na tier list (nota A), escolhido em 2,2% das partidas. Desde o patch 16.21, Urgot no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,4 pontos em 77.308 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top96% de suas partidasA51,0%51,0% bruto ±0,910.7982,2%0,9% banido52,4%47,0% primeira vez
Jungle1% de suas partidaspoucas partidas49,5%46,4% bruto ±7,61660,0%0,9% banido51,6%46,9% primeira vez
Mid1% de suas partidaspoucas partidas49,8%48,7% bruto ±8,01500,0%0,9% banido51,6%47,1% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas49,7%46,9% bruto ±10,0960,0%0,9% banido51,4%46,0% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,9%47,1% bruto ±16,8340,0%0,9% banido51,5%
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Urgot contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Urgot, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Urgot bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Urgot em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (219.496 partidas). A outra equipe baniu antes de Urgot ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Urgot seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Urgot é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserBlack CleaverSterak's GageJak'Sho, The Protean52,6%9.704 partidas
  • LethalityBlack CleaverYoumuu's GhostbladeSterak's Gage53,9%634 partidas
  • TankThornmailHeartsteelJak'Sho, The Protean52,8%23 partidas
  • On-hitBlack CleaverBlade of The Ruined KingKraken Slayer52,8%12 partidas
  • CritLord Dominik's RegardsHullbreakerBlack Cleaver52,9%3 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Urgot com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

29.069 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite51,2% · 23.248 partidas
Runa essencialPress the AttackInspirationPress the AttackPrecision + Inspiration · 51,7%
RunasTriumphLegend: BloodlineCut DownTriple TonicCosmic InsightTriumph · Legend: Bloodline · Cut Down · Triple Tonic · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 53,0%Black CleaverSterak's GageItens principais: Black Cleaver → Sterak's Gage · 53,5%Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 54,0%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite51,2%23.248 partidas · taxa de escolha de 80% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashGhostFlash + Ghost51,6%741 partidas · taxa de escolha de 2,6% · mesmos jogadores: −0,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,8%738 partidas · taxa de escolha de 2,5% · mesmos jogadores: −1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport50,3%4.277 partidas · taxa de escolha de 15% · mesmos jogadores: −1,8 pts vs a escolha padrão

Runas essenciais

  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration51,7%8.520 partidas · taxa de escolha de 29% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery51,7%780 partidas · taxa de escolha de 2,7% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve50,5%13.934 partidas · taxa de escolha de 48% · a escolha habitual
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve48,3%1.274 partidas · taxa de escolha de 4,4% · mesmos jogadores: −0,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Press the Attack

Linha 1
  • Triumph51,1%95% escolhem
  • Absorb Life49,0%3,8% escolhem
Linha 2
  • Legend: Bloodline51,6%50% escolhem
  • Legend: Haste50,4%49% escolhem
Linha 3
  • Cut Down52,8%22% escolhem
  • Last Stand50,5%75% escolhem
  • Coup de Grace49,2%2,9% escolhem
Secundária: Inspiration
  • Triple Tonic52,5%39% escolhem
  • Cosmic Insight53,9%14% escolhem
  • Approach Velocity51,4%84% escolhem
  • Magical Footwear50,8%57% escolhem
  • Cash Back51,9%2,9% escolhem
  • Biscuit Delivery54,7%2,7% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force51,1%96% escolhem
  • Attack Speed50,6%3,2% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force51,1%97% escolhem
  • Move Speed52,8%2,3% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,9%13% escolhem
  • Health Scaling50,9%82% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist51,3%4,6% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Urgot quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Urgot por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Urgot se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Urgot

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Urgot vence 47,1%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,2%. Essa diferença o coloca na posição #85 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 31 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Urgot nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top50,1%3V 2D0%0% em qualquer rota100% counter+572 de ouro—

O quanto dominar Urgot compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,1 pontos a mais com Urgot do que novatos: #85 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Urgot vencem 52,2%: #103 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 52,5%, e atinge metade do caminho por volta de ~25 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 52,5%First Time (<5k MP): 47,07% em 48.443 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,52% em 81.333 vagasCasual (20k-50k MP): 50,08% em 88.475 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,27% em 142.635 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,93% em 100.756 vagasMastery (> 300k MP): 52,20% em 301.501 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Urgot

Campeões mais semelhantes: Ornn, Yorick, Illaoi.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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