Atirador · Assassino

Vayne

Confrontos mais difíceis para Vayne no ADC (Esmeralda, patch 16.22): Vel'Koz, Swain, Aurelion Sol. Mais fáceis: Ezreal, Caitlyn, Kalista.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence VayneNa tier list profissional

Vayne no patch 16.22

  • ADC48,8%#46 de 50C14.747 partidas
  • Top47,4%#94 de 103C7.444 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Vayne no patch 16.22 é ADC: taxa de vitória de 48,8% em 14.747 partidas no Esmeralda, #46 de 50 campeões de ADC na tier list (nota C), escolhido em 3,0% das partidas. Vayne também é jogado como Top: taxa de vitória de 47,4% em 7.444 partidas, #94 de 103. Desde o patch 16.21, Vayne no ADC não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 112.856 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
ADC64% de suas partidasC48,9%48,8% bruto ±0,814.7473,0%3,6% banido50,3%43,0% primeira vez
Top32% de suas partidasC47,7%47,4% bruto ±1,17.4441,5%3,6% banido49,6%45,5% primeira vez
Mid2% de suas partidaspoucas partidas47,9%43,7% bruto ±4,64510,1%3,6% banido51,1%45,9% primeira vez
Jungle1% de suas partidaspoucas partidas47,1%37,1% bruto ±6,02670,1%3,6% banido50,4%46,4% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas49,4%38,5% bruto ±13,6520,0%3,6% banido51,4%47,4% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Vayne contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Vayne, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Vayne bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Vayne em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (315.434 partidas). A outra equipe baniu antes de Vayne ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Vayne seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Vayne é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • On-hitGuinsoo's RagebladeBlade of The Ruined KingTerminus50,2%9.336 partidas
  • CritStormrazorFiendhunter BoltsEssence Reaver50,8%5.088 partidas
  • LethalityUmbral GlaiveVoltaic CycloswordLord Dominik's Regards49,2%128 partidas
  • AD bruiserGuinsoo's RagebladeExperimental HexplateTrinity Force49,1%101 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnGuinsoo's RagebladeTerminus50,3%2 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Vayne com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

40.179 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier49,4% · 30.366 partidas
Runa essencialLethal TempoResolveLethal TempoPrecision + Resolve · 49,3%
RunasTriumphLegend: BloodlineCut DownConditioningOvergrowthTriumph · Legend: Bloodline · Cut Down · Conditioning · OvergrowthFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 51,1%Blade of The Ruined KingGuinsoo's RagebladeItens principais: Blade of The Ruined King → Guinsoo's Rageblade · 50,2%Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 53,8%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier49,4%30.366 partidas · taxa de escolha de 76% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashGhostFlash + Ghost47,7%2.835 partidas · taxa de escolha de 7,1% · mesmos jogadores: −0,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash47,7%4.299 partidas · taxa de escolha de 11% · mesmos jogadores: −1,9 pts vs a escolha padrão
  • CleanseFlashCleanse + Flash49,9%2.240 partidas · taxa de escolha de 5,6% · mesmos jogadores: −2,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve48,3%2.551 partidas · taxa de escolha de 6,4% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve49,3%24.887 partidas · taxa de escolha de 62% · a escolha habitualRecomendado
  • Lethal TempoDominationLethal Tempo + Domination49,4%2.635 partidas · taxa de escolha de 6,6% · mesmos jogadores: −0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery46,4%866 partidas · taxa de escolha de 2,2% · mesmos jogadores: −1,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Lethal Tempo

Linha 1
  • Triumph49,5%94% escolhem
  • Presence of Mind46,6%4,5% escolhem
Linha 2
  • Legend: Bloodline49,9%13% escolhem
  • Legend: Alacrity49,3%87% escolhem
Linha 3
  • Cut Down50,1%19% escolhem
  • Coup de Grace49,2%78% escolhem
  • Last Stand49,5%2,3% escolhem
Secundária: Resolve
  • Overgrowth49,4%97% escolhem
  • Conditioning49,3%94% escolhem
  • Bone Plating49,7%4,4% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed49,1%96% escolhem
  • Adaptive Force49,9%3,6% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force49,1%97% escolhem
  • Move Speed49,5%2,2% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health49,7%22% escolhem
  • Health Scaling49,0%77% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Vayne quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Vayne por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Vayne se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Vayne

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Vayne vence 44,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 50,8%. Essa diferença o coloca na posição #59 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 320 mil pontos de maestria.

  1. 45%First Time
  2. 46%Newbie
  3. 46%Casual
  4. 48%Experienced
  5. 49%Advanced
  6. 51%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Vayne nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top51,2%61V 50D18%19% em qualquer rota91% counter+97 de ouro—
ADC50,3%5V 3D1%19% em qualquer rota100% counter−305 de ouro—
Mid50,2%2V 1D1%19% em qualquer rota67% counter+207 de ouro—

O quanto dominar Vayne compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 6,0 pontos a mais com Vayne do que novatos: #59 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Vayne vencem 50,8%: #157 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,4% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 44,81% em 100.854 vagasNewbie (5k-20k MP): 45,70% em 184.999 vagasCasual (20k-50k MP): 46,38% em 208.875 vagasExperienced (50k-150k MP): 47,71% em 318.373 vagasAdvanced (150k-300k MP): 49,14% em 202.579 vagasMastery (> 300k MP): 50,82% em 408.265 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Vayne

Campeões mais semelhantes: Varus, Sivir, Smolder.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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